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辐射2试着一命通关看看,结果…………大家来笑话我吧

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发表于 2011-11-8 22:48:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩了辐射2两年(从08年开始玩,别问为什么。)感觉甚爽。做了一个决定。要按照以下方式彻底玩透。
1.按照能力顺序培养无数个单项专精角色。
2.一旦死亡,立刻删档,不许读档。包括任何情况。
3.开大地图高速遇敌与圣光手雷补丁。
4.一切BUG一律无视。
5.最高难度。

然后这个自以为是的旅途开始了。
游戏人物1:目标培养最强大型枪械人物。
特长:小枪、大枪、野外求生(有时开锁、潜行、急救)
属性:太多次数了。
特征:快枪手、瘟神。

第一次:由于开始加点太多在大枪上,死在鼠神手里。删档重来。
第二次:死在野外特殊事件:辐射区。删档重来。
第三次:在丹恩城罗拉事件中,被史力克枪械误杀。删档重来。
第四次:死于丹恩城罗拉事件混战。(从此高价买一个壮大灵,给罗拉吃。然后等副作用出现后背叛。)删档重来。
第五次:被丹恩城某平民突然攻击(为什么?),由于对方行动点数太多而我又没钱买皮甲被活活打死。删档重来。
第六次:最惨的一次。死在阿罗由救飞烟的路上。删档重来。
第七次:小心翼翼打得很远,甚至得到了铁装甲。但是在摩多克城怀表任务时,设置炸弹提前爆炸被炸死。删档重来。
第八次:丹恩城萝拉任务中,进入教堂时由于对话能力太低被泰勒打死。删档重来。
第九次:死于克拉马斯的老鼠。删档重来。
第十次:相当惨,冒着危险到克拉马斯读了童军手册和小型枪械,拿了9MM枪回阿罗由做除草任务,结果枪打中了草丛后面的土著。所有土著攻击我,出村死亡。删档重来。
第十一次:这是最成功的一次!一直打到了地下掩体市!甚至拿到了铁装甲II!但是一直小心翼翼的我居然松懈了。在10级的时候做地下掩体外围8格搜寻任务时,居然带着史力克、伊克去挑战一队僵尸(游戏中显示:你遇到了“疯子”)被打成筛子。删档重来。
第十二次:在摩多克城做放牧任务时被狼咬死。删档重来。

以上,总计12次,我决定不要继续试下去了。
不知道大家有没有兴趣试试谁能打的比我远?我到了地下掩体哦。
发表于 2011-11-9 02:20:23 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
大哥,一个开场敏捷9的属性加上一点先知能力(唉,俺已经通了很多遍,剧情很熟悉了,忘不掉了。。。),轻松加愉快的通版。

你要学会的首先一个操作技能就是A键抢先进入战斗状态然后逃跑。。会这个就可以避开大多数战斗了。

然后,初期战斗能不做就不做,先做任务,比如说阿罗由的几个任务,克拉马斯的几个非战斗任务。。。。嗯嗯,当然人品很差在去克拉马斯途中遇到强敌就挂的可能性不是没有。。。
 楼主| 发表于 2011-11-9 02:46:07 | 显示全部楼层
……我甚至打过用修改器修改全属性1通关呢。

最要命的是大地图高速遇敌+最高难度。等级低一出城是必死。从阿罗由到丹恩城遇上个七八回奴隶贩子就算少了。你无论如何都有个一两次跑不了的。

由于想一命通关,死一次就删档这是这个方式最难的地方。因为就算满血也会被一次4倍暴击秒杀。然后就重新创建人物……重过神殿……
发表于 2011-11-9 07:17:59 | 显示全部楼层
最高难度就是把战斗技能都降低了20%还是多少,敌人AI没变,具体可以通过更改难度去人物属性里面看得到,战斗时候暴击率啊什么的也没感觉有变化,都是跟属性紧密相关的。

初期太弱的时候,没必要急着去丹恩,克拉马斯的老鼠(先不要管鼠王)扫空之后,加上任务经验,怎么也有个三四级了,到丹恩的路不远,而且路上敌人基本上都是肉搏型的,我不认为会逃不掉。进入丹恩做完任务应该至少5级了,也有一两把不错的装备。

你要实在不相信的话,俺这周末开一局试试看。到时候给你看看战报。


另外,不知道你所说的全属性1,是在什么时候修改的。如果是进入游戏之后修改的,你可以看到,人物的属性虽然变化了,但是因此而带来的技能以及附加属性(比如伤害抗性,行动点数等等)并没有变化(在游戏内属性变化的时候技能会变,但是因为是修改器改的,所以技能点保留了),这样带来的情况就是初始难度并没有太多变化——而辐射正好是开局最难的。等到了中期有枪有等级的时候,属性再差也不会有太大影响了。

所以,我极端不相信你的全属性1通版——敏捷1就是行动点数1,战斗时候挥拳头都不行,逃也逃不掉,打个毛啊打。。。
发表于 2011-11-9 14:59:56 | 显示全部楼层
第10次实在是太惨了.......
 楼主| 发表于 2011-11-9 15:31:11 | 显示全部楼层
1.全属性1通关并非我原创。就在这个论坛精华区就有两篇全属性1通关的攻略。甚至13号避难所论坛宝典《异尘余生2游戏手册》里就有一篇《辐射2全1历程∶最高战斗难度+最高游戏难度》 作者∶白熊 出处∶13号避难所
咱们论坛更强,有两篇攻略,一篇是全程不用BUG不提升属性,一篇是选了天赋异禀人物特征。

2.敏捷公式并非 敏捷=行动点数。这个资料咱们论坛上不是没有:

附表三∶灵活度对于行动点数的影响
灵活度     行动点数
1                    5
2-3              6
4-5              7
6-7              8
8-9              9
10                  10

3.我是不会犯低级错误的。是创建人物时修改的,当时大部分技能都是负数。
全一通关并非那么难,不信你可以试试
发表于 2011-11-9 20:39:08 | 显示全部楼层

回 5楼(黑暗追随者) 的帖子

原来如此。果然俺从来没试过这么低的敏捷,见笑了。
发表于 2011-11-9 23:01:00 | 显示全部楼层
高遇敌补丁那玩意没用过
原版用傻子快速通关最简单不过
发表于 2011-11-10 10:36:54 | 显示全部楼层
厉害
发表于 2011-11-11 07:19:06 | 显示全部楼层
引用第7楼dr_reid于2011-11-09 23:01发表的  :
高遇敌补丁那玩意没用过
原版用傻子快速通关最简单不过
那需要一定运气的。就是在直下三藩市的途中不要遇见太多英克雷小队,不然50射程的高斯手枪让你逃也逃不掉,中一枪就玩完。
发表于 2011-11-11 08:12:41 | 显示全部楼层
引用第9楼小钱于2011-11-11 07:19发表的  :

那需要一定运气的。就是在直下三藩市的途中不要遇见太多英克雷小队,不然50射程的高斯手枪让你逃也逃不掉,中一枪就玩完。




为什么要直下?可以绕路过去,先克拉玛斯---丹恩---瑞丁---新里诺,然后目标才是三藩市
傻子体力配10,选潜行和野外生存作为特长(还有一个口才忽悠英克雷用)
没有经过sfall修正的大地图跑的飞快,配合遇险按a的技巧(当然不是一直按),毫无难度



尽量按图中的商路走,多半会碰到火并,捡尸体换件马甲穿不难

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 楼主| 发表于 2011-11-11 19:13:41 | 显示全部楼层
一命通关最大的问题有两个:
一个是大意。我经常红血跟人PK时想着“下一枪差不多就死了不要浪费药”结果对方是一个樱桃小顽强。
一个是运气。前期甚至中期,一旦进入特殊事件“辐射区”或“自爆双头牛”就不要挣扎了。前者你必死,后者队友必死。
发表于 2011-11-12 09:53:31 | 显示全部楼层
特长选野外生存就好了,能够避开某些事件,早期遇敌也可以选择战斗或开溜或捡漏
发表于 2011-11-24 12:52:41 | 显示全部楼层
曾经试想过。。。没实施。。。F2太容易死, 被/把 队友杀死
发表于 2011-11-24 13:13:18 | 显示全部楼层
primitive tribe 和 EPA 是啥米?
发表于 2011-11-24 15:47:45 | 显示全部楼层
引用第15楼意外感染于2011-11-24 13:13发表的  :
primitive tribe 和 EPA 是啥米?  



是问那张地图吧
primitive tribe 、Abbey和 EPA是Black Isle正式发布辐射2时未完成的区域
具体设计思路请查阅Chris Avellone写的辐射肾经
在Killap制作的Fallout2 Restoration Project中,以上区域可以访问了
发表于 2011-11-24 21:28:20 | 显示全部楼层
别的完全可以理解,但是非要最高难度,神经啊
发表于 2011-11-27 08:42:56 | 显示全部楼层
果然变态,我试过智力一的,实在没法玩……
发表于 2011-11-27 09:11:46 | 显示全部楼层
完全不sl也不是游戏的本意 我建议改为 每次进入战斗后第一个回合存档 只用一个档 不死不读 当然也不能为了读档主动寻死
发表于 2011-11-27 20:24:57 | 显示全部楼层
强大的意志!
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