找回密码
 开放注册
搜索
查看: 2474|回复: 2

请问OWB里面大脑perk的+10%DT是怎么算的?

[复制链接]
发表于 2011-8-3 16:41:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如靠装甲+嗑药撑到50DT,是永久+5DT吗?
脱下装甲或者药效过了会不会降下来?
发表于 2011-8-3 16:47:47 | 显示全部楼层
引用楼主id9045于2011-08-03 16:41发表的 请问OWB里面大脑perk的+10%DT是怎么算的? :
比如靠装甲+嗑药撑到50DT,是永久+5DT吗?
脱下装甲或者药效过了会不会降下来?
不是永久固定數值,會看你現在的DT而變動。
Brainless的perk效果判定方式是:DT未滿10則+1,DT 10以上則DT x1.05。
Big Brained的perk效果判定方式是:DT未滿5則+1,DT 5以上則DT x1.1。

但它們的計算方式(至少Pipboy內的顯示)有問題,問題出在乘數那部份(後述)。另外DT取樣方式基本上等同“player.getav damagethresold”,而damagethresold是看你身上穿的裝備而決定,例如我角色脫光就算有Toughness x2 + Sub-Dermal + Spineless(DT總合為11),Brainless的效果還是只有DT +1,因為這時你用指令去查角色的damagethresold數值一樣是0。

而乘數的部份出問題就有意思了,把上面那角色(原先脫光DT還有10)的damagethresold數值加到90(“player.getav damagethresold”回傳值90,相當於穿了一件DT 90的裝甲),Pipboy內顯示DT只有101.2,扣掉自己用控制台加上去的90不算,等於Brainless只加了DT 0.2(Toughness兩級DT+6、Sub-Dermal DT+4、Spineless DT+1)。更有意思的是,要是算進運\作有問題(?)的Hit the Deck(裝備爆炸武器DT +25)和Stonewall(裝備近戰或肉搏武器DT +5),Brainless的效果又不一樣了。總之就是運\算機制亂七八糟,包括Big Brained也是一樣。

我想這部份搞不好就是改版時,Hit the Deck從DT +50%變成DT +25的原因(可能發現乘法計算有問題,直接改成加固定值),只是看來負責OWB這部份的人又忘了這事。
发表于 2011-8-3 16:48:09 | 显示全部楼层

回 楼主(id9045) 的帖子

如该逻辑成立,则可培养出刀枪不入的高DT人物
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-4 16:54 , Processed in 0.077582 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表