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又是bug?

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发表于 2011-7-23 23:10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
那把laer发现很多问题:
1.HP奇少无比,几乎打两轮弹夹就没有最佳状态了
2.普通版和特殊版用了laser专家和加了分光mod后,前者显示DM是32.5*3,后者则是直接显示98,这也算了,但我用vats找个敌人试了下,发现一个很坑爹的现象:
我目测他们的攻击力,发现不爆击的情况下:
E laer+ = laer+= laser  = holorifle+!
就是145=145=115=169!这怎么可能呢??
发表于 2011-7-24 11:47:38 | 显示全部楼层
这算什么bug
发表于 2011-7-24 12:51:58 | 显示全部楼层
每次看到这种帖子我都忍不住笑。
 楼主| 发表于 2011-7-24 20:35:07 | 显示全部楼层
laer是dlc发售前我最期待的武器,但现在它hp少的出奇,而且加了mod也没发现特别不同的,我不懂就问,论坛不就是这样用的?不懂的可以不答,用的着你们冷嘲热讽?
发表于 2011-7-24 21:52:19 | 显示全部楼层
引用第3楼yangyw83于2011-07-24 20:35发表的  :
laer是dlc发售前我最期待的武器,但现在它hp少的出奇,而且加了mod也没发现特别不同的,我不懂就问,论坛不就是这样用的?不懂的可以不答,用的着你们冷嘲热讽?
HP那麼少大概是因為它實際上太強了,不給點限制的話太IMBA。不過Elijah的先進版我覺得根本是雞肋,加的那點射速根本不值得拿彈匣少5發和耐久只剩2/3去換。

傷害的部分我還沒拿到mod,另一點是我今天才在找Brainless和Big Brained的DT加成到底是怎麼算的或是bug(乘1.05或1.1那邊有問題,數字怎樣都和遊戲內兜不上,你可以試試,特別是配上Hit the Deck和Stonewall時)。
 楼主| 发表于 2011-7-24 22:31:01 | 显示全部楼层
回ls:
我用了hit the deck和那几个perk后,dt的确是出现了0.几的情况,不过我没认真算,再看看。laer的问题我其实是主要集中在那个mod到底有没有效的,laer的命中和射速都比holorifle要高,所以vats里其实是挺好用的,我用没mod的laer和有mod的laer打敌人,暴击与否伤害都是一样,但在pp小子里又显示攻击力是增加了,所以不懂。
另外这次dlc出的武器,觉得除了超热土星拳套、原子斧头、和克里斯的特殊狙击比较强外,其余都或多或少有问题。laer就不提了,打一个弹夹几乎就要修理。本来废土机器人就少,那几把声波枪花巧是够了,但打OWB里血这么厚的机器人,已经不是减几十hp就可以搞定,最后还是拿脉冲枪出来。k9000的dps是高,但穿甲能力太弱,又重,对重甲前有minigun穿甲弹,对轻甲后有加特林镭射,我暂时还真想不出这玩意定位是怎样的。
 楼主| 发表于 2011-7-24 22:48:27 | 显示全部楼层
不过k9000用的是。357mag,打完dead money后这子弹无限供应,也算是个优点吧
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