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发表于 2011-8-8 23:58:38
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引用第7楼小钱于2011-08-08 23:42发表的 :
500???俺确信是999,至少数值上显示的是999,虽然打人的时候经常就是只有七八百点。
再把AP修改到99上限,一回合打他33拳,总有打中的时候。  除非你的“確信”是十分鐘前試過,不然我用F2se把Melee Damage這項不管是base或是bonus都調到99999,遊戲內一樣只顯示498,計算傷害也明顯只取不到500下去算(不然一拳下去早就破萬了)。
另外早就有人直接分析引擎內一些數值的最大最小範圍了:
http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=50264The ranges of stats (inclusive):
Primary stats (1, 10); default 5
Max HP (0, 999)
Max APs (1, 99)
AC (0, 999)
Melee damage (0, 500)
Carry weight (0, 999)
Sequence (0, 60)
Healing rate (0, 30)
Critical chance (0, 100)
Critical roll modifier (-60, 100)
Damage threshold [all] (0, 100)
Damage resistance [EMP] (0, 100)
Damage resistance [others] (0, 90)
Radiation resistance (0, 95)
Poison resistance (0, 95)
Age (16, 101); default 25
Gender (0, 1) [0 = male, 1 = female]
Current HP, poison, radiation levels (0, 2000)
Skill points (0, maxint) [maxint = 2^31 - 1 = 2,147,483,647]
Level (1, 99)
Experience (0, maxint)
Reputation (-20, 20)
Karma (0, maxint) 除非你記成一代,FO1有些數值是無上限的。 |
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