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问个关于霰弹枪和子弹的问题

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发表于 2011-4-15 12:25:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏里的霰弹枪都有SLUG这个蛋,但是打出来的都不是独头,只是减少了散射
我查看GECK的时候发现弹药有proj. per shot这个属性,和其它子弹一样是0。但这个属性保留在枪械上,1射7头

1. 我想问个问题,是因为我的游戏是RG打包的,才有这样的问题,还是正版、光盘版本来就是这样?(在wiki上看到slug射1个头啊)

2. 自己做了下改动,把弹头数量改到弹药上,霰弹枪都设成1,普通子弹和马格农等依然用7头,beam bag改成12头,把slug改成1头。这样用slug蛋时不会有x.x*7这样计算,而是算成1个头(它对重甲目标的打击能力大大提高,单发伤害值直接秒杀很多步枪、能量武器。我*打算*让它的伤害值降低一点,尽量维持平衡)。
这个改动的效果没啥问题。1射2蛋的锯断管霰弹枪,一次就射14头,slug就射2头。开始我还担心这个效果会不对,不过现在看来很好。
另外关于平衡的,给晚餐铃这把特殊hunting shotgun用的话,这个枪会变成完全的泵动步枪,几乎可以替代所有的杠杆枪(没有牛仔perk的话),所以我还在想给子弹降低多少伤害合适。
还有,slug是能提高射程的,不过霰弹枪一般都是滑膛(除过一些专打slug蛋的枪),精度本来就不咋地,射程再远也打不中了,索性不去研究怎么提高射程(游戏里.50bmg match都也没有提高射程啊)。

另外把文件放上来,有兴趣的童鞋可以试试。
  这个木有调整slug的伤害,因为木有标准可以参考

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 楼主| 发表于 2011-4-15 14:54:56 | 显示全部楼层

回 1楼(助理) 的帖子

kick ass
发表于 2011-4-15 21:38:20 | 显示全部楼层
RG打包有问题。。。。
发表于 2011-4-15 22:35:58 | 显示全部楼层
引用第3楼scarvet于2011-04-15 21:38发表的  :
RG打包有问题。。。。
有句話是沒圖沒真相,這是我開GECK看的結果:

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 楼主| 发表于 2011-4-16 01:23:16 | 显示全部楼层
RG打包只是压缩了音频。而且我打的补丁是覆盖版,直接覆盖了FalloutNV.esm。我问这个问题只是为了确定一下。

就是说官方确实没做独头的独头弹,虽然游戏已经很好的支持了。用独头弹的霰弹枪伤害虽然高,但精度和射程还是和一般步枪差很远,不用太担心平衡问题。在近距离接触重甲目标时,独头才会发挥作用。

其实霰弹最变态的还是beam bag。虽然数据上大幅降低了伤害,提高击倒,但实际上一不小心就会把目标秒了,而放倒的效果却没那么好(and stay back才是王道,运气好的1枪就能把目标轰到山坡下)
发表于 2011-4-16 08:48:55 | 显示全部楼层
进来偷师,从来没用过散弹的路过
 楼主| 发表于 2011-4-16 09:17:28 | 显示全部楼层
看来霰弹控不多啊!
发表于 2011-4-16 09:41:58 | 显示全部楼层
引用第5楼mustang_er于2011-04-16 01:23发表的  :
就是说官方确实没做独头的独头弹,虽然游戏已经很好的支持了。
設定有啊,20 Ga和12Ga Slug的Proj Per Shot設定都為1,除非我的遊戲是萬中選一的“特別版”....
其实霰弹最变态的还是beam bag。虽然数据上大幅降低了伤害,提高击倒,但实际上一不小心就会把目标秒了,而放倒的效果却没那么好(and stay back才是王道,运气好的1枪就能把目标轰到山坡下)
所有會造成疲勞傷害的武器都有bug,bean bag只能造成50點的疲勞(而不是它寫的250點),另外使用它的任何散彈槍一定會打出12.25的傷害值(比它寫的還多),最後bean bag連機器人都可以擊倒....
发表于 2011-4-16 10:03:43 | 显示全部楼层
riot shotgun VS dinner bell

哪个好?

个人感觉riot shotgun比较猛
 楼主| 发表于 2011-4-16 10:29:32 | 显示全部楼层

回 8楼(novarain) 的帖子

嗯,斑竹说的没错。

那个霰弹的,枪械的Projectile 数值如果是7的话,独头蛋射出来的只是散布更小的多个弹头,而不是真正意义上的独头蛋。我本来想先发贴再做,结果实验了发现它完全是可行的。还有我不明白的是,就和那个等级上限的问题一样,到底枪械的Projectile和弹药的Proj Per Shot,哪个数据优先呢?默认的射独头蛋,伤害是和鹿弹一个算法。改了以后,伤害的计算也真实了,射出去也不是秘籍的小弹头。难道是两个数值取大的?

我的改动是,弹药的Proj Per Shot,独头弹默认是1,其它改成7,beam bag改成12(这个无所谓),枪械的Projectile改成1(0会直接无法进游戏),装鹿弹的数据显示就是x.x*7,独头就是单发伤害;锯短的双管Projectile改成2(不知道是这个还是“每射用*发蛋”属性决定,就改成2了),鹿弹x.x*14,独头是xx*14。不过锯短管的散布太大,独头打不到东西吧(忽略游戏的自动瞄准效果)

beam bag完全是游戏设计的问题了…机器人怎么能有疲劳…
 楼主| 发表于 2011-4-16 10:31:00 | 显示全部楼层

回 9楼(k@n) 的帖子

晚餐铃的散射和射程占优。如果被一大群怪围殴,当然还是riot的射速和换蛋速度有优势。

补一句,晚餐铃的射程在霰弹枪里非常不可思议。
发表于 2011-4-16 10:49:24 | 显示全部楼层
dinner bell的优势有点蛋疼。。我与其要射程或是考虑散射的话,那不如用步枪或者牛仔系的。。

我可以拿riot shotgun到处走,但是拿着dinner bell我就不敢去死风洞或者Brewer's Beer Bootlegging

即使在类似Quarry Junction的地方,打死爪还是力不从心

所以说作为unique weapon的dinner bell我感觉还不如全MOD的hunting shotgun...
 楼主| 发表于 2011-4-16 14:18:26 | 显示全部楼层

回 12楼(k@n) 的帖子

晚餐铃伤害高
发表于 2011-4-16 14:31:26 | 显示全部楼层
引用第12楼k@n于2011-04-16 10:49发表的  :
所以说作为unique weapon的dinner bell我感觉还不如全MOD的hunting shotgun...
.......
我自己是拿改滿的Hunting Shotgun,Dinner Bell只有那多5點的傷害,如果不用slug的話根本只差小數點而已,其他像裝彈量與彈著散佈都差改滿的普通版一截。

我角色身上只有Chance's Knife和Ratslayer是特別版武器之外,其他都是改滿的普通槍,我連All-American都放在家裡只拿Service Rifle出門....
 楼主| 发表于 2011-4-16 18:42:40 | 显示全部楼层

回 14楼(novarain) 的帖子

为啥不带“哦,宝贝!”呢。。

FNV的特殊枪,不像F3里比标准版的强那么多,只是外观终于有了变化。武器mod是个很好的选择,对喜爱的枪可以尽情DIY,特殊版只是和普通版平等的进行选择。
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