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BOS里瞄准射击和普通射击有啥区别?

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发表于 2011-1-13 13:26:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
瞄头手眼镜的那个模式开启,除了能把敌人打残,还会增加伤害值和准确度吗
发表于 2011-1-13 19:24:11 | 显示全部楼层
bos里的瞄准增加特殊效果,但增加伤害的几率非常低。可以参考这个测试帖

《[原创]抛块砖:BOS里面的枪与子弹伤害》/作者:eterne/出处:13号避难所
http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=21093

该贴中相关描述如下

致命伤害的计算:这个是bos里面最lj也是最耗我时间的测试,到现在,我都对bos的致命算法表示疑问及深感恶心。
首先是致命发生的几率:如果无sniper技能,即为人物致命几率+枪械致命几率(后者不可见,枪械的隐藏属性)。如果有sniper的话,比较麻烦,人物luck10大约+30%左右致命几率。(对比:1.2代里面luck*10,luck10的话,就是100%致命了都)。
其次是致命伤害:这还不算,原先1,2代只要致命了,就肯定增加伤害,bos里面不知道设计者想什么(超恶心),致命发生后还要一个判定,成功了才能加伤害,不成功,虽然告诉你打出了致命一击,但伤害还是原来的伤害。而这个判定,我到现在都搞不清楚条件是什么。我把luck从6+到255,发现似乎判定成功的几率增加了,但非常不明显(最后成功率也不到50%)。这个也是我留下来的疑问,希望哪位高人指出。有一点可以肯定地是:如果裸加枪械隐藏致命指数(比如100%)但人物luck不高,结果就是枪枪致命,枪枪没额外致命伤害。”
发表于 2011-1-17 23:02:22 | 显示全部楼层
http://fallout.wikia.com/wiki/Sniper


这里说sniper技能在BOS中完全无效,个人也觉得好像是这样
发表于 2011-1-18 11:02:59 | 显示全部楼层
武器的致命很重要,比如机器人开局,手刀大约有80%致命!

更强致命可让70%的致命,都至少翻1.5倍,也很实用!
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