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關於Volare!任務的B-29

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发表于 2011-1-3 23:25:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
不,不是要問什麼玩意兒怎麼解之類的,只是在翻GECK(手賤,因為我好奇機棚內多久後才會看到B-29組好)時發現一個有趣(?)的地方:

浮起來的B-29在script內有兩個不同的操作去把它disable掉(模型消失),一個版本是在你回報給Loyal時就會把它關掉,另一個是浮起來之後8天才把它關掉(實際上無作用,因為前面的處理會搶先把湖中的B-29隱藏了),就其他script的內容來看,設計者應該是想用8天後的那個版本,因為回報完就關掉的部份實際上在兩個script內都有,但在其中一個裡面被註解掉了,照這樣來看可以假設是他們改script時只改到其中一個,另一個沒改?

另外,在B-29浮起來過10天之後,機棚內部才會改成Boomer們正在組裝B-29的版本(耶,所有箱子可以再偷一次,又一卡車戰鬥裝甲!),這樣來看「8天後關掉」的版本和這部份比較符合....不過要說這個是bug好像也不算,因為到頭來都做到該做的事,只是時間早晚而已。算是bug的部份是Loyal和Jack & Janet。他們幾個人在我的遊戲內,從「B-29浮起來」到「機棚更新」這段時間內,AI package會卡住不執行,因為根本沒有應對這段時間的package存在。

他們本來在Volare!任務完成後,會到新的機棚內開始作業,但從「任務完成」到「機棚更新」要10天的時間,這10天他們就會停在原地不動,直到機棚更新才又會開始向它移動。不過如果Jack & Janet小倆口很不巧的停在「舊機棚」內的話,他們不會主動「走出來」回到新機棚內,只能把自己移過去(進入舊機棚)才會觸發他們更新自己AI package,他們才會走出舊機棚又進去新機棚。
发表于 2011-1-6 19:50:50 | 显示全部楼层
啊啊!看来这就是Loyal、Jack、Janet失踪的原因。
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