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大家有没有感觉新维加斯的射击手感比FO3强?

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发表于 2010-11-27 20:29:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
近1年时间玩的第一人称游戏就3个,新维加斯,BC2,COD7,感觉新维加斯的射击手感虽然不如BC2,但是比COD7强,当然也比FO3的好多了。。个人感觉新维加斯的射击后坐力还是比较靠谱的,至少比现在越来越像水枪游戏的COD靠谱。。。
发表于 2010-11-27 21:05:50 | 显示全部楼层
新维加斯里。。。this machine   狙击  的音效都是一样的。。太没意思了
发表于 2010-11-27 21:14:03 | 显示全部楼层
同意比F3强,其他的不敢苟同。
 楼主| 发表于 2010-11-27 21:30:17 | 显示全部楼层
引用第2楼疯子龚于2010-11-27 21:14发表的  :
同意比F3强,其他的不敢苟同。
比COD7强这点没问题的,COD7完全就是水枪大战。
发表于 2010-11-27 22:28:15 | 显示全部楼层
你没看 NV的手枪在瞄准器那加上了两个小绿点,我觉得是不是开发人员玩枪战玩多了,开始注意这些东西
发表于 2010-11-27 22:34:42 | 显示全部楼层
COD7的制作组明显不如IW,不过COD本来就不是以描绘真实战争为基础的游戏,太偏重娱乐性了。Fallout是很有深度的游戏,加上FPS的色彩后感觉更好,如果引擎能做的像COD6那样好档次就能更上一层(明显COD7的引擎没有COD6的好,只是支持的特效多了点,效率就差了)。
 楼主| 发表于 2010-11-27 22:38:31 | 显示全部楼层
引用第5楼原味咖啡于2010-11-27 22:34发表的  :
COD7的制作组明显不如IW,不过COD本来就不是以描绘真实战争为基础的游戏,太偏重娱乐性了。Fallout是很有深度的游戏,加上FPS的色彩后感觉更好,如果引擎能做的像COD6那样好档次就能更上一层(明显COD7的引擎没有COD6的好,只是支持的特效多了点,效率就差了)。
COD有2个制作组,一个以前做2战系列以真实著称的大战场制作组,当年COD1的时候那类似兵临城下的斯大林格林战役就把我迷住了。。COD4和6是另外一个制作组,感觉还不错,5是老制作组做的感觉一般。不知道7是那个做的,感觉太乱了,剧情乱,系统乱,枪械乱。整个一凑数的大片。
 楼主| 发表于 2010-11-27 22:39:42 | 显示全部楼层
COD7感觉有点想把2个系列的优点融合起来结果反而败笔的感觉,COD6的现代枪械。COD老系列的历史故事(虽然穿越的很)。
 楼主| 发表于 2010-11-27 22:40:15 | 显示全部楼层
新维加斯的狙击让我欲罢不能。。野外狙击偷袭怪物群的感觉太爽了。
发表于 2010-11-27 22:48:05 | 显示全部楼层
引用第4楼734351877于2010-11-27 22:28发表的  :
你没看 NV的手枪在瞄准器那加上了两个小绿点,我觉得是不是开发人员玩枪战玩多了,开始注意这些东西
说起这个。。。50年代根本没有萤光准星这概念。。。
发表于 2010-11-28 00:28:45 | 显示全部楼层
确实比FO3的射击感强多了。其他的就不敢保证了,毕竟FO不是FPS游戏。
发表于 2010-11-28 12:12:45 | 显示全部楼层
COD和FONV,这俩玩意儿有任何可比性吗?再说COD MW2和COD BO的引擎都一样嘛,都是基于ID TECH
 楼主| 发表于 2010-11-28 12:36:05 | 显示全部楼层
引用第11楼rebelsky于2010-11-28 12:12发表的  :
COD和FONV,这俩玩意儿有任何可比性吗?再说COD MW2和COD BO的引擎都一样嘛,都是基于ID TECH
不是一个制作组,MW系列是I组的,这个是T组的。T组从COD3开始就一直出烂的。COD3,COD5.COD7。。5还好点,至少故事比较真实。。
发表于 2010-11-28 13:04:33 | 显示全部楼层

回 6楼(天黑请闭眼) 的帖子

不得不吐你槽,COD 1、2、4、6一家,3、5、7一家
发表于 2010-11-28 13:05:16 | 显示全部楼层

回 11楼(rebelsky) 的帖子

是IW 4.0引擎,连IW都走了,一个T组玩得转么
发表于 2010-11-28 15:12:22 | 显示全部楼层
这是新维加斯版不是使命召唤版
发表于 2010-11-28 19:29:40 | 显示全部楼层
同意比F3强
发表于 2010-11-29 10:52:24 | 显示全部楼层

回 9楼(scarvet) 的帖子

制作人员如果能把打枪的手感制作成COD那样,并且手感能随技能的变化而变化,我相信辐射会更好
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