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偷窃和放置(Stealing/Plant) 偷窃和放置用同样的公式计算,往NPC身上放东西和从NPC身上拿东西一样困难。 1d100+Stealing+潜行修正-PE修正-方向修正-物品重量修正,如果大于100%则成功。 PE修正暂定为PE*5;潜行修正为如果成功,则+40%;方向修正,背后是0,侧面是-10%,正面是-30%。 物品重量修正:暂定为物品重量的平方,但是不可小于其绝对数量(例如,弹药重量是1,但是一共有20发,那么最小难度是20)。 物品价值修正:非常值钱的东西,NPC总是会看的很紧……这个看DM的设定。
潜行(Sneaking) 我方角色的潜行公式计算:1d100+Sneaking+黑暗/隐蔽修正-NPC角色修正1-NPC角色修正2…… 数值设定如下: NPC修正定为20m以上修正不计,10-20mDC10/人,10m以内DC20/人。 黑暗/隐蔽修正:完全黑暗中为+40%,阴影/半黑暗为+20%。 这个如果计算大于100%则成功,如果失败则被发现;进入潜行时要检定,以后每分钟或者每进入一个新的NPC感知距离范围内也要检定。如果成功进入潜行,则偷窃额外+40%。
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