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有几个关于辐射2菜鸟问题问大家

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发表于 2010-7-12 09:10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 为什么我的行动点数老是不够用,有没有什么办法恢复行动点数或者提高行动点数。
2 为什么我老是打不中敌人,有没有什么办法提高准确度。
发表于 2010-7-12 09:31:48 | 显示全部楼层
1,你不是超人,每回合行动点就这么多,看敏捷,最多可以达到10点。以后学活力小子可以加到12点。(除非你用BUG那可以达到很多很多行动点)
2,看你用什么武器,加对应的技能可以提高命中,比如你用拳头就加肉搏,用手枪就加小枪。或者建人物的时候把感知加高点
发表于 2010-7-12 10:21:38 | 显示全部楼层
行动点数=每点敏捷1点+每级活力小子1点+吸食杰特带来的临时额外点数。另外,学习了Perk技能(就是升4或者3级时候学到的)“额外的移动能力”之后,每个回合会有2点的行动点数用来移动。

行动点数的恢复只能通过结束这个回合让敌人行动,每个回合没有用完的行动点数会加入盔甲等级Armor Class,让敌人更难击中你。

要获得更多的行动点数,可以通过Bug或者修改(置顶资源里面有)。

另外,攻击命中率跟以下因素有关
1对应技能的技能数。技能数越高,命中率越高(命中率最高就是95%,不会比他更高)。
2距离。离得越远命中率越低。
3明亮程度。在地下,矿坑,夜晚的时候,命中率下降。
4属性 感知的多少,有没有眼部受伤,也会带来命中率的不同。
5Perk技能“狙击手”可以让你每一次瞄准射击都是95%的命中。

具体第一第二点的函数关系请查阅各种老帖子。
发表于 2010-7-12 11:33:26 | 显示全部楼层
引用第2楼第13号太保于2010-07-12 10:21发表的  :
另外,学习了Perk技能(就是升4或者3级时候学到的)“额外的移动能力”之后,每个回合会有2点的行动点数用来移动。
补充一句 “额外的行动能力”得到的行动点数只能用来移动(游戏中为黄色以示区别)
“活力小子”得到的行动点数既能移动 又能开枪
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