找回密码
 开放注册
搜索
查看: 5262|回复: 16

[杂谈] 昨天试了下FWE5.1

[复制链接]
发表于 2010-2-24 13:33:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
很好很强大
之前4.X版其实很强大了,但主要问题是很多设置都太hardcore导致像俺这样的人难以接受
这次5.X在游戏里添加了一个控制面板,可以修改大量有关游戏可玩性的参数,比如
HP的计算公式
AP的计算公式
负重的计算公式
移动速度
后退的移动速度,基于玩家的敏捷数值
武器伤害值的计算
技能对武器伤害和精确度的影响
升级所需的EXP步进值
升级所得技能点数的计算公式
摇头人偶的作用方式
辐射值的多少
交易技能对价格的影响
游戏时间:真实时间的比例
etc,还有很多,包括内置的子弹时间MOD冲刺MOD手雷快捷键MOD的设置都整合起来不再像之前那样东一个西一个乱七八糟了
另外还能直接控制MMM RC5的设置(当然得先装MMM了),包括刷怪倍数刷怪时间等等

另外2个很赞的改进
1.技能书不再会被吃掉
每个技能达到40时可以读第一本相关技能书
技能每升10点可以接着读下一本
每读4本(+理解力perk就是3本)+一个perk,可以提高相关技能的实施水平(小枪+伤害,大枪+负重etc)
2.动力甲更强大更稀少
动力甲拿到手必须先在工作台上那啥了才能穿(特殊版本PA除外)
不用训练就能穿动力甲,但无法发挥它的优势(-3敏捷不+力量etc)
经过基础训练可以有限发挥PA优势
必须得到某perk(还是啥高级训练忘了)才能完全发挥PA优势(+2力量+1感知不-敏捷etc)

对游戏原装各种设定有不满对原装废土有意见的同学可以尝试
发表于 2010-2-24 13:50:26 | 显示全部楼层
用FOOK2的路过... 不知道这两个Mod兼容性如何?
 楼主| 发表于 2010-2-24 13:51:49 | 显示全部楼层
有FOIP提供兼容性
发表于 2010-2-24 14:04:20 | 显示全部楼层
是这个吗:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=10167
但是好像不支持FWE5啊
 楼主| 发表于 2010-2-24 14:08:37 | 显示全部楼层
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4968
FOOK2,WMK,MMM,FWE,PB,这些知名的大MOD共用时的兼容补丁
FWE的补丁包已经升级到5.0了

抱歉,俺看错了
* FWE-FOOK Merger
Support for FWE + FOOK compatiblity. NOT YET UPDATED FOR FWE 5.0
发表于 2010-2-24 14:13:57 | 显示全部楼层
那俺就继续等等吧 FOOK2 1.1也快出了
发表于 2010-2-24 15:51:57 | 显示全部楼层
技能书的那个改进没看明白,是说单项技能40点之前不能读书,过了40之后可以读一次Or一本,等过了50可以再读一次Or以前那本不可以再读,只能读另外一本?还是说技能书也分级别了,LV1的只能40点以上才能读,LV2的要50点,以此类推?然后读够4本可以而外加一个原创Perk,那样的话没有理解力的话,是不是就只能到80点的时候才能加一个Perk,反之到100点刚好可以加两个Perk?
 楼主| 发表于 2010-2-24 16:05:29 | 显示全部楼层
技能书这个我只看了下说明(一晚上在游戏里了解不了太多)
应该是这样的:
比如你的小枪技能,达到40后你才能看guns and bullets这本书,还只能看一个copy,哪怕你之前拿到了这书的不止一个copy;然后到50了,你可以看第二个copy,一直到第三或第四个copy,这时你会拿到一个perk,+了你的小枪3%的伤害,然后这个perk又有3级(5级?差不多这样啦)可以通过看书连升3次这样

要注意的是看书不再直接增加技能点
发表于 2010-2-24 16:22:04 | 显示全部楼层
嗯,这个改动效果的确有点抽象,还是直接上手尝试一下就好。
还有就是动力装甲的防御算法有没有变化,如果还只是单纯的防御值的话,动力装甲恐怕很难恢复到1,2代那时候的地位
发表于 2010-2-24 16:28:29 | 显示全部楼层
这个MOD的动力甲能穿上去不计算负重么,那个重量实在受不了啊,XFO老版本可以,但是新版去掉了这个囧
 楼主| 发表于 2010-2-24 16:28:37 | 显示全部楼层
PA那个可能比较难,传说中的DT?
不过FWE把DR上限提高到了95%
引用第9楼takeru于2010-02-24 16:28发表的  :
这个MOD的动力甲能穿上去不计算负重么,那个重量实在受不了啊,XFO老版本可以,但是新版去掉了这个囧
要提升PA性能的话有一个单独的MOD我之前一直在用,等回家了给你
发表于 2010-2-24 16:50:44 | 显示全部楼层
不是想要提高性能,就是要穿上后不计算负重了,一个PA50WG,穿上后少背很多东西,所以一直都不穿的。我有不喜欢改负重。而且PA穿上后还算负重实在不合理啊
 楼主| 发表于 2010-2-24 16:51:56 | 显示全部楼层
所以说那个MOD就可以让你穿上PA后+负重而不是-负重了

T51b的头盔还被设置成+1魅力
理由是“可亲的美国大兵形象”囧
发表于 2010-2-24 22:49:57 | 显示全部楼层
话说怎么给我呢囧
 楼主| 发表于 2010-2-25 01:02:47 | 显示全部楼层
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1357
好忙好忙

装了FWE后一把原装狙击枪伤害都赶上M82了
只好暴改其他MOD武器的伤害对齐FWE水平
发表于 2010-4-5 03:09:44 | 显示全部楼层
5.0版本以后,小枪100开狙击镜都会晃....调整准确度也不行...
 楼主| 发表于 2010-4-5 06:40:02 | 显示全部楼层
没啊,纹丝不动的

是不是装了其他MOD导致的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-6 18:21 , Processed in 0.090214 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表