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[求助] 各位用FOOK2的前辈们来交流下

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发表于 2010-2-5 20:04:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
有很多朋友推荐该MOD
于是跑去下了1.1G的FOOK2 RC1
还没有正式安装入库,因为听说装了FOOK2后出现不少问题,特此报上自家FO3系统信息
本机:FO3英文破解版 1.0~1.7,一路升级而来

MOD内容:3DM FOSE汉化MOD,5个DLC,帝国6版,MMM。均由FO3自带MOD管理器载入

第一次接触这种1G多的大型MOD ,特别想听听各位前辈意见以及对FOOK的感想
还有安装时有个EVE选项,干啥用的?
发表于 2010-2-5 20:23:35 | 显示全部楼层
加了不少东西,很有意思,画质也变好了一些。但是和主线任务有冲突,进不了宁静巷,Point  lookout,被英克雷抓,总之是这些要触发动画的地方。
发表于 2010-2-5 20:25:20 | 显示全部楼层
以下说明为本人翻译,如有纰漏请指正,转载请先获得本人同意,谢谢!

FallOut 3 Overhaul Kit
作者:FOOK Team



制作者

LinkesAuge - 项目负责

Xporc - 创作总监
HugePinball - 技术总监
wiejiesen - 特效制作

Shadowborn - 首席游戏设计
Snowcone - 首席3D制作

Evhmovover - 游戏设计/品质控制
atikabubu - 游戏设计/品质控制
Lord Simpson - 游戏设计/品质控制
2.0 Public Beta 1.4/1.0 RC

所需工具

ArchiveInvalidation Invalidated! (AII!) - 下载地址:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=944

Fallout Mod Manager (FOMM) - 下载地址:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640

Fallout Script Extender (FOSE) - 强烈推荐 - 下载地址:http://fose.silverlock.org

安装方法

1.移除所有FOOK或FOOK2文件。

2.安装FOOK2文件


3.设定载入顺序
  • 运行FOMM
  • 设定文件顺序


未安装DLCs:

[x] Fallout3.esm
[x] CALIBR.esm
[x] FOOK2 - Main.esm
[x] FOOK2 - [WANK] World and Neighbourhood Kit.esm
[x] FOOK2 - Main.esp

已安装DLCs:

[x] Fallout3.esm
[x] Anchorage.esm
[x] ThePitt.esm
[x] BrokenSteel.esm
[x] PointLookout.esm
[x] CALIBR.esm
[x] FOOK2 - Main.esm
[x] FOOK2 - [WANK] World and Neighbourhood Kit.esm
[x] FOOK2 - [DIK] DLC Improvement Kit.esm
[x] FOOK2 - Main.esp
[x] FOOK2 - [DIK] DLC Improvement Kit.esp

已安装包括Mothership Zeta的DLCs:

[x] Fallout3.esm
[x] Anchorage.esm
[x] ThePitt.esm
[x] BrokenSteel.esm
[x] PointLookout.esm
[x] Zeta.esm
[x] CALIBR.esm
[x] FOOK2 - Main.esm
[x] FOOK2 - [WANK] World and Neighbourhood Kit.esm
[x] FOOK2 - [DIK] DLC Improvement Kit.esm
[x] FOOK2 - Main.esp
[x] FOOK2 - [DIK] DLC Improvement Kit.esp
[x] FOOK2 - Mothership Zeta.esp

4.添加修正&升级
  • 任何修正、升级或增强文件都会在此页面列明:http://www.fookunity.com/fook2/
  • 除非另作说明,置入文件至你的"Fallout 3\\Data"文件夹
  • 除非另作说明,置入esp文件至你载入列表其他FOOK文件之后


5.升级或在现有游戏基础上使用FOOK2(不推荐),在空置单元内等待4天以确保世界刷新。

FOOK

Bug修正

视觉
- 修正蚁后的守卫。
- 修正猫爪杂志。
- 修正A3-21步枪和新的P94电浆步枪模型路径。

界面
- 修正夜视充电指数器遗漏的文件。

武器
- 所有FOOK、DIK、Mothership Zeta和EVE的能量武器现在都有了新的或正确的空弹声效。

NPC
- 临时修正超级变种人/歹徒俘虏的脚本。
- 当露西成为你跟随者时,她不会再尖叫求救。
- FOOK跟随者现在都有了完全的对话语音和口型。

世界
- 两个监察人的总部/索诺拉房屋的bug应该已被修正。
- 去除不当的特殊武器:巨无霸、疣猪、米切尔的侧臂。

游戏&选项
- 更正许多记录。
- 修正一些物品名的错字。
- 空的Whisky酒瓶重命名为空的Whiskey酒瓶。
- 纵火狂能力描述现在用criticals代替critics。
- 修正从玩家物品栏内关闭夜视导致崩溃的bug。
- 修正白宫公共通道的迷离效果。
- 修正爆炸可能导致崩溃的问题。
- 去除市民套装的加速效果。

技术
- 从QA[服饰]容器内去除两件无法使用的物品。
- FOOK2对编辑商人物品和NPC进行了重大升级。
- FOOK2对掌控跟随者进行了重大升级。
- 去除成就。即使不运行GFWL,增加成就的代码仍然处于激活状态,已被证明会导致崩溃问题。

调整

武器
- 修改M14攻击动画。
- “尤金”背包不再隐藏。
- A3-21电浆步枪重大更新。
- 游戏中的温彻斯特P94电浆步枪现在被认为是涡轮增压P94电浆步枪。

装甲/服饰
- 为绿洲长袍加上废土套装的效果。
- 升级绿洲流亡兜帽的修理列表。
- 减少监察人皮夹克的重量。
- 大量减少T恤。
- 平衡歹徒装甲的重量和防御。
- 去除铆钉城防暴头盔、101号避难所保安头盔、太空服、墨镜和歹徒头盔的遮光效果。
- 塔伦重型头盔现在在防毒面具下有了黑色面罩。
- 增加冬装版T-45d动力头盔至冬装版NVG列表中。

战利品/商人列表
- 升级战利品和商人列表中的弹药。

NPC
- 旅行商队贩卖特殊货物。
- 跟随者碧安娜和露西现在默认无限弹药。
- 削弱绿洲蟹人王。
- 加强监察人总部的NPC。
- 再次修改猎人物品。
- 部落套装变得罕见。
- 重命名大量NPC,并使其拥有更好的物品。
- 现在所有城镇的平民应该会穿戴更多种类包括帽子的套装。
- 修改一些NPC团队的名称。
- 角色级别模版调整。

世界
- 去除日耳曼敦警察总部的Ausfund步枪。

背景&调剂
- 移动医生日记到另一台更好的电脑中。

游戏&选项
- Nerfed the overpowered Casual Outfit and Wasteland Outfit Object Effects.
- Removed two unplayable helmets from the RepairCombatHelmet repair list (Protect Gear Face Mask and Talon Heavy Face Mask).
- Created new Repair Lists: FOOKFormRepairClothingLight (all Civilian, Business, Pre-War, Oasis, Slave, Tribal, T-Shirt, Vault Suits, Jumpsuits, Settlers outfits), FOOKFormRepairClothingMedium (all Leather, Coats, Raider, Scribes, Merc, Wasteland, Militia, Regulator, Enclave Officer, Field Jackets outfits), RepairCombatArmor (Security Uniforms, Combat Armors), RepairCombatHelmet (Combat Helmets, Helmets, Pickelhaubes), and FOOKFormRepairScience (Rad Suits, all Scientist / Doctor / Reseacher / Surgeon / Lab Outfits) in preparation of the coming salvage repair feature.
- You can now also repair BoS and Outcast Power Helmets with Recon Helmets.
- Streamlined FOOK projectiles. They will now be a bit faster and have less impact force. Chance of Tracer is also reduced by half.
- Lawbringer can't be chosen at level up anymore.

Scrapping & Salvage redone as a feature demo for this version:
- Only scrappable items are Destroyed Power Armor items and some junk items.
- Scrapping and Salvage lists for the Destroyed PA items overhauled and much improved. More variety in salvaged parts.
- Proper component parts added to repair lists for all Power Armor and Power Helmets. Salvaged parts are actually good for something now!
- Scrapping available on all Workbenches by default, and Field Salvage Kits can be purchased from general item merchants.


增强

视觉
- 增加T3T杂物图标!

战利品/商人列表
- 在一般商店列表中增加回收套件。

背景&调剂
- 大背景!增加一个笔记在疯狂的外科医生终端内,另一个在奥尔尼的钢铁兄弟会探索者身上,最后一个在五角大本营的网络终端上。
- 增加少许流浪者背景。

游戏&选项
- 在选项菜单中增加屏幕溅血选项:关闭、最少、正常(FO3默认)、增强(FOOK2默认)和屠戮。
- 在选项菜单内增加哔哔小子手套开关。
- 现在启用FOOK2记录选项。
- 现在启用所有FOOK2能力去除选项。

WANK
- 修正WANK地标的拼写错误。
- 重写索诺拉在总部关于监察者的对话。
- 修正斯普林威尔的一处歹徒俘虏生成点。
- 微量修改华盛顿纪念碑前哨。
- 修改地标。
- 对整个废土唯一的OOXX店进行小升级!
- 修正执法者能力和相关任务。
- 修正超级变种人的俘虏。
- 崖壁山洞单元现在命名为崖壁山洞,而不是歹徒前哨。
- 添加一些塔伦公司卡车到废土。
- 塔伦卡车现在更佳。
- 新的FOOK敌人头领。

DIK
- 修正Ammo Press的“无线弹药”bug。
- Officer Lepelletier会给你一份小礼物。

Zeta Addon
- 升级MPLX Novasurge以配合最新的FOOK2。
- 修正各种bug。

EVE Addon
- 修正EVE插件各种bug。
- 升级武器以配合最新的FOOK2。
2.0 Public Beta 1.3
重要说明:DarNified UI用户需要在应用这个补丁后重新安装DUI的xml文件(menus文件夹)。你必须使用最新版的DUI (alpha 10)与FOOK2同时运作。
重新安装DUIa10后,将DUIa10的hud_main_menu.xml置入"Data\\menus\\main"文件夹替换现有的hud_main_menu.xml文件。

FOOK

Bug修正

视觉
- 修正穿着婚纱的女性皮肤。

界面
- 修正夜视充电指数器在VATS和载入界面下可见的bug。

游戏&选项
- 修正中国僵尸士兵不使用他们的突击步枪。
- 修正&升级玛格丽特的燃烧能力(FOOK2和DIK) - 现在能使用各种酒类饮料的酒精来制造火焰喷射器燃料。
- 修正RL-3的不死标记。
- 重新编译许多运行的脚本。包括与奥托姆的MQ11对话和阿玛塔作为跟随者的对话。
- 当未穿着动力装甲且未使用多管机枪类武器开火时,减少武器晃动。

NPC
- 特佩尼的PSG有了弹药。
- 修改制作新的跟随者运行方式。试用于奥托姆、阿玛塔、碧安娜和露西。
- 斯帕柯奶奶的小屋应该有了更城市化的货物。

技术
- 补剂:关闭老版FO3Edit引起的8个记录的效果。
- 单元:商人容器装填脚本改善兼容性。
- 杂物:去除4件物品的任务物品标记,使玩家能在不再需要时丢弃。
- 任务:FOOKCaravanTrackingQUEST恢复为原编辑ID。修整QA容器。
- 脚本:修正HD01和HD02任务脚本。PlasmaGooificationEffectScript恢复为原编辑ID。改善QA容器脚本,使用同一个任务脚本来开启和关闭容器。MS14 withdrawl脚本恢复为原编辑ID。
- 终端:修正GameTerminalROOT脚本。
- 世界:商队商人REF's恢复为商人的一部分。QA容器'包含'。
- 重建WANK和DIK插件的ONAM列表,去除错误的单元记录。
- 通过更可靠的方式去除WANK和DIK插件涉及的内容。
- DIK去除了钢铁兄弟会高等级的LVLN's和LVLC's,使其恢复原状。
- 为所有NPC的记录设定"压缩"标记以改善表现。
- 去除或隐藏了一些制作中的内容。
- 设法修正了一些单元的崩溃(克莱斯勒丝、阿灵顿隧道、白宫公共通道)
- 修正选项菜单导致玩家在第三人称下拔枪会出屏的小问题。

调整

视觉
- 恢复为原版屏幕溅血设定 - 未来将增加使用选项。
- 修改烟的名称和材质为"烟块" ,去除烟草、食物和酒的真正品牌。
- 增加改善的瓶子模型。

武器
- 修改M14为半自动。
- 葛拉克机枪修改为葛拉克手枪。
- 特殊中国突击步枪重命名为八一,更好地反应八月一日是中国解放军的成立日。

装甲/服饰
- 动力装甲潜行妨碍从-80降低到-50。
- 修改贝雷帽的效果不降低魅力。英克雷军官帽也分享了黑色巡逻队帽和中国军官帽的效果。
- 将防毒面具/防弹头盔的效果给予地狱犬头盔、幸存者头盔,并编辑过滤者头盔使其适合该效果。

战利品/商人列表
- 大幅减少游戏世界和商人列表中的能量武器弹药。

NPC
- 弗替的物品不再随机 - 战斗装甲和一把AK74。
- 丹佛斯指挥官的战斗霰弹枪替换为一把印有警用标识的MS490。
- 布洛克拿着牛枪,因为他的每个手下和他在铆钉城的走狗都拿着沙漠之鹰。
- 五角大本营堡垒内的兄弟会新兵有了适合的武器,同时会使用默认物品。
- 修改非裔文员的名字为荣格。
- 莫伊拉的保镖约翰的物品不再随机 - 战斗装甲和一把G36C。
- 家族的罗伯特的MP9替换为一把MP5k。
- 圣骑士甘尼像原版般穿着便衣。
- 国家的象征中的奴隶贩子使用FOOK2物品。
- '宝宝·瑞莱斯' 改名为 '玛丽莎·瑞莱斯'。
- 斯普林威尔学校内的歹徒头目使用FOOK2物品,并有了名字"图科"。
- 入侵英克雷动力军械库的歹徒头目的名字从'歹徒头目(临时)'修改为'梅尔特'。
- 重命名无名NPC头领(一些变种人&歹徒)。
- 增强许多歹徒头领属性。或许过强。
- 火焰喷射器加回歹徒重型武器列表。
- 去除超级变种人俘虏的衣服。
- 猎人使用"狩猎"武器替代全局奴隶贩子等级列表中的武器。
- 监察人现在应该会对监察人基地内的同僚说:"罪恶将被惩处!"
- 福尔斯丘奇的钢铁兄弟会士兵现在有了名字和物品。

重制“里昂斯的骄傲”
- 科迪亚克的模版恢复为配备标准钢铁兄弟会武器,并装备医疗包。
- 达斯科/道恩(狙击手)配备一把AW50。
- 盖洛斯(特种兵)配备一把战术型L300和战斗装甲,虽然他需要某种面罩。
- 格莱德(重型武器)配备一挺25mm AA枪和T51b动力装甲。
- 萨拉配备T51b动力装甲和一把YK42b。
- 科尔文被设定为'能量枪械专家'并作为离子狙击手。

背景&调剂
- 大幅修改106号避难所的神秘幸存者。

世界
- 去除米切尔的随身装备并置入随机遭遇。
- 去除日耳曼镇基地的Ausfand步枪。
- 重命名核弹镇的漏水的管道为管道接口。

游戏&选项
- 清除纵火狂能力描述中的火焰抗性。
- 修改俘虏讯息更中性且给予更多选择。如果你是食人族,试试吧!
- 废物槽的价格减半。
- 修改文本和对话使其适合同性黑寡妇玩家(伯克的情信不指明性别,而罗纳德·拉伦的黑寡妇对话不检查性别)。
- 核融合电池重量降低为4。
- 纵火狂能力升级。
- 毁坏的头盔现在有50%的几率使装甲受到额外的伤害(由于动力系统中断)。
- 地狱火装甲现在受PABD影响(还没有毁坏的模型)。
- 毁坏的装甲重量减少20%(不包括毁坏的头盔) 。

技术
- 增加PABD的控制台除错文本以更好地收集反馈。

增强

界面
- 新的夜视充电指数器。
- 新的"夜视开启"音效。

战利品/商人列表
- 在商店货物中增加野外求生套件。

NPC
- 歹徒现在会戴着鼻环、鼻链、项圈、耳环和耳钉。
- 奴隶贩子现在有几率戴着眼罩、鼻环、鼻链、项圈或面具,虽然很罕见。
- 巨无霸重新替换。它现在是歹徒头目'汉堡神偷'的武器。
- 世界上地猎人现在应该有了独特的武器等级列表。

世界
- 特殊武器'第三条腿'置于你无法相信的所在。
- 在绿洲增加蟹人王头目。

背景/调剂
- 包括Atikabubu的第二盘全息磁带。
- 在网兜里增加小惊喜。

世界
- 将Shadowborn的华盛顿纪念碑增强合并入WANK。

游戏&选项
- 善恶值重定,所有文件合一,普通版,除了最初善恶值的改变。集成自brazuca制作的Mod:Karma Revamp

- 在购买"家具:废物槽(工具台升级)"后,废物槽现在置入房屋工具台,并充分发挥作用。
- 增加"杂工"能力。能力说明:
"你现在能使用野外求生套件来展现工具台的作用,并且如果你为你的家具:工具台购买了废物槽升级,你能在任何工具台上使用废物。"
- 纵火狂能力完成!
- 新的夜视用户选项。
- 新的重型武器妨碍特点:使用重型武器开火时无法跑动。
- 重制重型武器用户选项以包括新特点。
- 新的动力装甲特点:加强重机枪控制(枪速/5).

技术
- 新补丁特点初始化所有新设定(不再需要通过选项菜单设定FOOK2默认值)。

MyFOOK2增强

MyFOOK2 - No Rape Victims
- 重命名整个废土死亡的受害者为"废土流浪者"。

MyFOOK2 - Black & White Tranquility Lane
- 还原宁静巷模拟为默认的黑白视觉效果。

WANK
- 修改87号避难所的新房间以改善。超级变种人不再消失!
- 纵火狂能力能点燃哈罗德!没有任何暂时性的影响。
- 移走独立要塞的标志以匹配班尼斯特要塞。
- 将地标增强合并入WANK,它仍在制作中。
- 将rylasasin制作的监察人调整升级合并入WANK。在拯救大镇和林肯纪念堂玩得开心!(如果你有载入华盛顿纪念碑的esp,应该删除它)
- 增加索诺拉对房屋内的三个监察人的对话。他们会有一些改变。
- 跟随第二盘磁带进行你至爱的波兰间谍冒险!

DIK
- 为黑鬼潜行装甲和头盔加入微光。他们变得更有用:当穿着全套时增加5点致命一击、15点行动点和1点敏捷。
- 部落动力装甲/头盔(包括阿舒尔的)更轻且提供的防御减少。但它们会增加你的行动点(部落动力装甲+头盔为20点,阿舒尔动力装甲+头盔为25点)。
- 阿舒尔保险箱里的阿舒尔动力头盔现在耐久更低。
- 安克雷奇模拟中的冬装版T-45d不需要动力装甲训练能力。
- 两本瞭望角狩猎书籍的新外观!感谢atikabubu!
- 匹兹堡弹药压制现在能与FOOK2共同运作!

Zeta Addon
- 增加Atikabubu的ISM到太空套装中。
- 航天服升级。能量&辐射抵抗,水下呼吸!
2.0 Public Beta 1.2
* 提示!你必须在升级后进入选项菜单设定FOOK默认值!
- 选项菜单可通过'O'键来开启。

FOOK

Bug修正

视觉
- 修正毁坏的T-45d动力装甲材质。
- 修正治疗针的发光效果。
- 修正毁坏的动力装甲材质。
- 现在包括夜视充电指数器。

游戏&选项
- 修正玛格丽特的燃烧能力。
- 银河新闻电台的士兵现在使用钢铁兄弟会动力装甲并使用新武器。
- "无法开启伊登的门"的bug应该被解决,缺点是无法重返雷文罗克山。
- 所有存在bug/无法使用的霰弹枪现在应该都被修正。
- 毁坏的动力装甲现在能用于修理。
- 修正选项菜单。
- 微量修正与升级菜单。

调整

视觉
- 升级电浆步枪和手枪材质。
- 现在所有冲锋枪、突击步枪和机枪在VATS中不再使用"射击长音"。

武器
- 为所有多管机枪增加致命伤害。
- 调整英克雷后备手枪。
- 现在所有的武器都有一个适当的"基础VATS击中率"。
- 25mm苏维埃高射炮的武器乘数伤害减少至0.10。
- 25mm步行AA加农炮的武器乘数伤害减少至0.15。
- 所有霰弹枪的伤害减少大约10-13%。
- 所有霰弹枪的致命一击伤害减少大约15%。
- 使"惊怖霰弹枪"比其它霰弹枪更好并提升价值。
- 葛拉克机枪修改为葛拉克手枪。
- 去除所有霰弹枪的射击长音。
- 对所有机枪的各种平衡调整。
- 增强射钉枪伤害大约80%。
- 修改特殊武器起义步枪 - 现在与ms490同级,拥有致命击倒效果。
- 增加从银河新闻电台到华盛顿博物馆之间巡逻的首支钢铁兄弟会巡逻队。
- 增强动力拳套 + 拳头!的伤害大约10%。
- 大幅增强震慑者的伤害,但现在每击都需要使用小型能源电池。
- 增强铜指虎 + 特殊版的伤害大约20%。
- 增强死亡爪拳套符合改良版动力拳套的伤害。

装甲/服饰
- 动力装甲头盔致命一击率从15%减少至5%。
- 装甲特效调整 - 属性奖励较少。

战利品/商人列表
- 电浆步枪较少见。
- 大幅减少战利品列表中的弹药。
- 减少战利品列表中的药品/治疗针。
- 减少战利品中的手榴弹和地雷。
- 调整武器战利品列表。
- 升级商人列表,现在售卖的药品/治疗针较少。
- 废金属较少见。
- 所有的MQ11钢铁兄弟会狙击手现在使用CA + lvl 3 BoS狙击枪。

NPC
- 提升外科医生物品。
- 提升一位歹徒头目和小头目。
- 升级一位歹徒头目。
- 回复正常的职业杀手脚本。
- 修改所有的监察人为一个完整的派系,而不仅仅是职业杀手。现在塔伦公司的反应更好。如果他们是友好的且你并不在他们的悬赏上,进入他们的视界应该也不会攻击。

游戏&选项
- 治疗针价格提高25%。
- 超级治疗针价格提高大约30%。
- 修理费用提高25%。

增强

视觉
- 增加T-45d和英克雷头盔的高面数模型。
- 增加新的摔炮爆破效果。
- 增加新的女性内衣材质。

武器
- RPK-74和PKM的新声效。
- 增加特殊武器"克拉马斯的不幸"。
- 增加特殊武器"第三条腿"。
- 增加特殊武器"驱逐之锤"。

装甲/服饰
- 笨蛋帽和一些其他特效物品最终被使用。

战利品/商人列表
- 超级治疗针加入战利品列表。
- 升级原版歹徒武器和装甲列表以包含新装备。
- 升级原版奴隶贩子武器和装甲列表以包含新装备。
- 升级大量原版列表以确保使用FOOK物品。

世界
- 升级米尔斯蒂的PPSH的下限并归家族所有。

背景&调剂
- 给奥托姆的父亲一个小背景故事。检查老上校的储物柜。

游戏&选项
- 现在能催眠所有塔伦NPC和监察人。
- 在选项菜单内增加上帝负重。
- 在选项菜单内增加战斗中不修理。
- 增加FOOK选项菜单的快捷键为 'O'。

WANK
- 索诺拉·克鲁兹的WANK对话现在应该有了同步口型。
- 当加入监察者后,索诺拉应该会给你风衣和床。
- 这有歹徒俘虏!检查WANK和一些歹徒出没的地域!
- 微量修改使得能开启87号避难所的大门。
- 在某处置入一架坠毁的飞鸟。

DIK
- 升级主文件和DIK .esp。
- 将VSS军械库中的微型核融电池修改为2mm EC弹药以作为匹配高斯步枪的新弹药。
- 匹兹堡的装甲现在也出现在废土!
- 降低安克雷奇展区的锁为等级100。
- 重新检查DIK的NPC以使物品正确与特殊。
- 平衡瞭望角的部落民和走私者以适合更低等级冒险。他们仍然比废土的敌人强大。
- 去除所有DIK武器的长/短脉冲标记。
- 令Tactical Infiltrator G4A2变得罕见。

Zeta Addon
- 泽塔美国士兵现在应该会使用他们的突击步枪。
- 一件可获取得动力装甲现在为美军动力装甲。

EVE Addon
- 修正HK40。
- 修正奥托姆的枪的动画。
- 修正里昂斯长老的枪的属性。
- 整体升级为兼容FOOK2主文件的修改。
2.0 Public Beta 1.1

FOOK

- 废金属被加入不包含其的修理列表。
- 所有大型狙击步枪现在受大型枪械能力技能影响。
- 修正MP5A2动画。
- 修正AR10声效。
- 双头牛奶制品现在能去除辐射而不是加重辐射。同样,水果庞加也据此做了一些改动。
- 重制所有商人的货物。
- 检查所有弹药,并制作新的弹夹模型使其更美观。
- 增加戴着防暴头盔(101避难所和铆钉城)时的新ISFX。。
- 为了测试取出弹壳雨。我们会视大家的反应决定。这个Mod很酷,构思也很好,但是有时酷并不意味着在游戏中就是好的,许多人报告说当大量多管机枪交火时会引致严重滞后。
- 修改原版食物名和外观。集成自TheOutbreak制作的Mod:Cheezy Poofs and Rations

- 一个变电站内有一支治疗针无法获得,因为它被书写板覆盖。这块书写板被修改成为真正的杂物。物品外形改变。
- 升级阿玛塔的Beretta的外观和属性。
- 纵火狂能力描述清理。你现在能获得另一种能力 - 玛格丽特的燃烧,让你在实验室里制造火焰喷射器燃料。集成自lilgamefreek制作的Mod:Burns Flames and Fire

- 从FOOK数据与QA箱子里去除无法穿着的套装。
- 修正EVE的红色惊叹号。
- 应该修正白宫公共通道的崩溃。
- 修正露西的武器为Wattz武器。
- 提升童心未泯能力,给你更多“童真”食物作为奖励,如巧克力与焦糖、谷物食品。
- 升级所有跟随着的背包,使其在自由行动时表现更佳。
- 修正巡逻帽的材质。
- 增加黑色巡逻帽至修理列表中。
- 增加月光至玛格丽特的燃烧列表中。
- 修改布劳恩交换的讯息更为中性。
- 更多种类的佣兵和歹徒套装奖励。
- 升级弹壳动画。
- 修正米切尔侧臂镭射器。
- 修正SIG SG-552突击队黑色材质。
- 修正钻孔者多管机枪材质。
- 修正SW .44 Magnum材质。
- 修正部落动力装甲头盔材质。
- 弹药战利品包括NPC使用的8mm DU武器。
- 调整商人的弹药售卖。
- 扩容弹药箱列表。
- 修正毒镖枪效果过多。
- 还原冬季版动力装甲背包。
- 修正不使用修理列表内的佣兵套装。
- 修正格雷蒂奇的疯狂幸存者不使用部落套装!
- Militia套装的微小修改。
- 创造8mm的弹药箱。
- 增强喷溅血迹效果。集成自dDefinder制作的Mod:Enhanced Blood Textures

- 重设XM8、HK416、G36C、G36E、UMP45和USC动画为适合的版本。
- 治疗针由绿色发光改为红色发光。
- 修正MG36瞄准镜。
- 修正M14声效。
- 修正M1918 BAR声效。
- 增加Fabarm瞄准镜。
- 修正特殊武器Fabarm属性。
- 修正塔伦Long Sleeved战斗装甲和塔伦重型战斗装甲手套。
- 修正紫色眼罩的拼写错误。
- 平衡以下狙击步枪:AR10、Dragunov、IMI Galatz、Psg-1和Vintorez。
=> 半自动开火延迟从0.5到0.2。
=> 修正闷声。
=> 伤害减少15%。
=> 致命伤害减少20%。
- 重制旅行商人套装的材质。集成自FoxtrutZulu制作的Mod:Roving Trader Outfit

- 重制战前书籍与烧毁书籍的材质。集成自ObsidianStag制作的Mod:Better PreWar and Burned Books

- 重命名阿灵顿图书馆中不能售卖的战前书籍为猫爪杂志。
- 修正酒瓶为经典模型/材质。
- 还原食物和一些其他杂物为原版材质。
- 修改能量格林的装备类型。
- 修正刺客袍第一人称下丢失的袖子。
- 修改治疗针颜色/发光为红色。
- 提升MP-51a医疗装甲更有用。
- 现在有一个特殊的彩蛋!在避难所科技总部内。
- 少量英克雷与塔伦之间关系的资料。寻找线索!

DIK

- 修改NPC拥有更多种类且无Bug的套装。同时会有大量重命名的NPC。仍在制作中,安克雷奇行动与匹兹堡已经完成。
- 修正安克雷奇的多管机枪和动力装甲士兵。
- 修正母舰泽塔的外星人制品导致的"善恶值恶化"。
- 修正量子科技能力需求。
- 修正母舰泽塔的干扰者动画。
- 如果你拥有量子科技能力和完成瞭望角任务获得的沼气罐,实验室代码让你能制造量子版核子可乐。你现在需要三个庞加来制作一罐。
- 修正:无懈可击能力现在提升你的所有属性至5+摇头娃娃。
- 升级安克雷奇武器更匹配你的等级。

WANK

- 在卫星塔附近增加一个放逐者营地。
- 在地标插件中回复核弹镇地标,当我清理杜邦圈后,很快会被包括入WANK。
- 修改FOOK的一些死尸。查看安戴尔的史密斯的地下室和盖洛的巢穴。
- 给地标插件内的英克雷地标加上"RP"以示它们将被去除。
- 在游戏中可遭遇坠毁的飞鸟。
2.0 Public Beta

简述

增加的模型与材质实行高品质控制。
- 许多低品质的FOOK武器与其他物品被移除。
- 许多现有的模型与材质提升为高品质。
- 许多新的高品质模型与材质增加。

结合&平衡

所有增加的武器和物品都结合入辐射3游戏中。
- 等级掉落战利品包含新的武器和物品。
- 置于世界的战利品升级为包含新的武器、弹药和物品。[制作中]
- NPC根据所属派系使用新的武器和装备。
- 完全修改NPC模板与所有主要派系的等级系统(兄弟会/放逐者/英克雷/变种人/歹徒/奴隶贩子/监察人)
- 商人售卖新的武器和物品,包含各种版本,随着时间推移,增加进阶武器和物品。
- 所有武器和物品属性完全以统一的标准重制与平衡。
- 升级新的物品与适当的修改相关的任务提示、讯息、记录和其他文本内容。[制作中]
这意味着你在游戏中遇到的武器与物品有了巨量的变化!
增加的所有特性都完全结合入辐射3。
以统一的标准重命名辐射3原版与FOOK武器和物品。
以统一的“避难所小子”风格修改或重制所有新的哔哔小子图标。[制作中]
所有的增强与修改都遵辐射背景,或体现辐射世界的劫后重生。

武器

增加超过150件武器!
- 11种手榴弹和地雷
- 22种近战武器
- 14种霰弹枪/步枪
- 25种手枪
- 21种冲锋枪
- 36种突击步枪
- 11种阻击步枪
- 21种多管机枪,格林、机枪和其他重型武器
大部分为FOOK全新制作!
重制所有辐射3原版武器的高品质材质。
数百个崭新的辐射3原版与FOOK增加武器的材质。
新的各种辐射3原版与FOOK特殊武器。
真实、高品质的弹壳模型和材质。
新的改良版武器音效。
增加出自FOOK早期版本的弹药类型。

装甲&服饰

增加多种装甲、服饰和配件!
- 数种新的便服。
- 许多新款套装和装甲,如战斗装甲、轻甲套装和军装等。
- 大量新的头部护具,如帽子、贝雷帽和头盔等。
- 2种包含数款的背包。
- 搜集大量饰物,如围巾、耳环、眼罩、独眼罩、项圈等。
重制大量辐射3原版服饰的高品质材质。
许多崭新的辐射3原版与FOOK增加装甲和服饰的材质。
完全提升所有动力装甲与头盔为超高品质材质。

弹药、药物&杂物

FOOK增加弹匣/弹药箱的高品质模型和材质。
重制辐射3原版弹药箱的高品质材质。[制作中]
重制辐射3原版超过80种杂物的高品质材质。
大多数食物的新名字、模型和高品质材质。
增加10种新食物!
37种全新的废物和零件。[制作中]

游戏&设定

修改食物与药品效果。
调整主要游戏设定。
- 最大伤害抵抗增强为90%。
- 减缓武器与装甲损耗。
- 降低修理技能效用。
可摧毁瓶子与其他小杂物。
新的爆破可炸锁的设定。[调整中]

增强现实性

- 动力装甲在战斗中会受到更多伤害,可能被毁坏到无法修理。
- 重型武器可用于挥舞,但需要动力装甲正生效。
- 减缓使用重型武器开火时的移动速度。[制作中]

[制作中]修改修理系统

- 新的损坏武器、装甲和杂物可拆解为零件的特性。
- 新的废物与零件恰当地加入修理列表。

自动FOSE检测

- 如果没有使用FOSE游戏,自动屏蔽或修改部分特性。
- 没有使用FOSE游戏也能运行(强烈推荐使用FOSE)。

视觉效果

数十种全新的能量光速、弹头、冲击、爆炸和致死效果。[调整中]
大幅改善血液喷溅效果。
全新的夜视效果。

选项&设置

易用的设置菜单。[制作中]
许多特性可随时修改,无需使用增强插件。[制作中]
如需卸载FOOK时移除FOOK增加能力的简单选项。[制作中]

Wasteland And Neighborhood Kit

所有集成的Mod都进行了修改,定制为适合与FOOK共同使用,并且由我们重新设计。如果你喜欢FOOK,你应该也给那些Mod投票以示支持。

- 对整个游戏世界的细节调整。例如:克莱斯勒丝大楼有了音乐,一些物件移动了位置……
- 特殊地点置入细节物品。无法逐一列举。例如:现在班尼斯特要塞和独立要塞都有了像康斯坦丁般的要塞标志。
- 大量通用名单元有了属于自己的名字,使得探索更有趣。例如:郎方广场的无名商店现在被称为杰拉女士的商店。
- 各处都有大量肢体、骨骸与死尸。集成自XaraX制作的Mod:RK Skelette

- 整个特区现在能找到大量记录、信件与其他文件。集成自DeadlyAccurate制作的Mod:DC Confidential

- 即将到来的更新将包括大量地标。目标是确保整个地图探索更有趣却不冗繁。与More Map Markers不兼容。
- 如果你在两个任务中作出正确的选择,能招募阿玛塔和奥托姆成为你的跟随者。

坎特伯雷社区

- "老赫尔曼"和他的黑水佣兵被雇佣来保护这个镇子和商人,但是无法抵御疯狂。

独立要塞
- 这个区域现在归放逐者所有,意味着你能像以前一样轻易地偷取所有物品。

秋风之墩
- 塞拉现在完成了她的核子物品收藏。集成自acoathanger制作的Mod:NukaPal

- 塞拉·派屈维塔的核子可乐机现在能使用正确的钥匙开启。你能狠下心来夺走她的钥匙吗?

核弹镇
- 原子信徒现在有了一座像样的小型神龛来供奉他们的核弹。集成自evilbeefjerky制作的Mod:Praise Atom


雷文罗克
- 修改奥托姆的房间,包括一台他的终端,内有非常重要的资料。
- 如果你选择保留这个基地,应该能返回,但有许多变数(Broken Steel等),或许无法很好地运作。

监察人总部
- 现在无需执法者能力也能进入。
- 被升级为拥有家具和床的完整房屋。更多故事即将到来,而已经对钢铁兄弟会和监察人之间的关系作出了一些提示。

铆钉城
- 去除市场的大桶。
- 大量清理以去除许多废物、垃圾与纸张,使其现在看来像是个先进的城镇,而不是一个垃圾场。
- 婚礼被修改得更好。虽然不花俏,但还是很酷。集成自evilbeefjerky制作的Mod:Weddhing Overhaul


堕落天堂
- 你现在能快速旅行至这个地点的内部。

变电站
- 所有变电站的地标揭示它们归波塞冬能源所有。这些家伙是谁?去查辐射2。
- 现在变电站的所有终端都被修改为波塞冬能源终端。

废车场办公室
- 现在无需职业杀手能力里特宏和助手也会允许进入。
- 塔伦密使莎拉·伯劳,迟点会给予任务。

特佩尼大厦
- 现在有了自己的电台。集成自SETI制作的Mod:Tenpenny Tower Radio


五角大本营
- 防御工事大幅增强,看起来像个真正的军事基地。集成自sugarape制作的Mod:Beefed Up Citadel

- 这个区域现在归钢铁兄弟会所有,意味着你能像以前一样轻易地偷取所有物品。
- 大量清理以去除许多废物、垃圾与纸张,使其现在看来像是个先进的城镇,而不是一个垃圾场。

克拉拉贝拉
- 特区这间神秘的医院关闭了,但或许很快就会开门……

76号避难所
- 兄弟会的文件中提及,但却无法在废土找到,WANK增加了这个避难所。仍在制作中,你能找到临时的地点吗?
- 使用西海岸避难所设计,曾是控制中的避难所。集成自Cliffworms制作的Mod:Vault 15


87号避难所
- 这个区域被修复,包括新的监督者的房间与可正常运作的出口。

101号避难所
- B社于老家的麻烦这个任务中忘记置入的101避难所出口的保安监控。
- 教室里现在有一台终端。

112号避难所
- 宁静巷现在使用与安克雷奇行动同样的技术。 集成自IndigoAK制作的Mod:Full Color Tranquility Lane

- 如果你能进入到房间,现在便能杀死他。集成自iliary_rus制作的Mod:Dr Braum RIP


DLC Improvment Kit

所有集成的Mod都进行了修改,定制为适合与FOOK共同使用,并且由我们重新设计。如果你喜欢FOOK,你应该也给那些Mod投票以示支持。

- 修正大量原版Bug。
- 所有DLC的NPC现在都使用大量来自FOOK的武器和套装。DLC的武器和套装也被集成入特区NPC的列表中。
- 所有武器、物品、装甲和物件效果都根据FOOK的设计进行平衡。
- 升级所有能力与修理列表使用新物件。例如:焚化器现在受纵火狂能力影响。
- 扩展FOOK等级列表至不低于30级!
- 探险家能力现在能在你未到达前显示所有DLC地点。

安克雷奇行动
- 你现在能由VSS军械库中搜刮到的一份记录与一把钥匙引领至美国历史博物馆,安克雷奇展区将清理并为你开启。谁知道那有什么?
- 你能在VSS前哨基地里找到一份奇怪的审讯全息磁带。
- 修改大量物件以使安克雷奇的背景更有趣。
- 相当多的视觉效果升级。集成自weijiesen制作的Mod:DX Armors和eidospsogos制作的Mod:HiRes Chinese Stealth Armor










匹兹堡
- 升级钢铁厂为给予FOOK弹药和接受更多物品。

破钢
- 你现在应该能使用任何种族来结束主线任务。集成自Laffindude制作的Mod:Custom Race Endings Broken Steel OverRide

- 取消的特殊武器被发现。
- 量子科技能力被修改为让你在实验室里制造量子版核子可乐而不是凭空变换。集成自OverLord of Chaos制作的Mod:My First Laboratory Expanded

- 一些能力被修改为更有用或能在低等级时获得。
- 如果你拥有适合的摇头娃娃,近乎完美能力会提升你打属性至10。集成自HellFireXS制作的Mod:Almost Perfect Anytime Bobbleheads
- 美妙的纯净水与圣水!集成自Skykappa制作的Mod:Aqua Pura 3000


瞭望角
- 两件特殊武器与能力被发现。集成自explosivo666制作的Mod:Point Lookout Goodies
- 你能找到蟹人生态能力和书籍。
- 瞭望角的光线被修改为更好且更可怕。
- 你现在能在完成任务后制作沼气手榴弹。集成自OverLord of Chaos制作的Mod:My First Laboratory Expanded


母舰泽塔(独立插件)
- 使用原版脚本替换工具台新增的脚本,因此现在能制作原版物品。
- 安克雷奇行动获取的安克雷奇展区物件(医疗装甲、蔡斯的大衣)。
- 去除鼻涕制造者射击的善恶值惩罚。

弹药类型

5.45x39mm Round:



Value: 3

Clip Rounds:
30

Used by:
  • AK-107
  • AK-47
  • AK-74
  • AKS-47
  • AKS-74
  • AKS-74M
  • AN-94 Abakan
  • Kalashnikov PKM
  • Kalashnikov RPK-74
  • Norinco Type 56 Assault Rifle
  • SAKO RK 95 TP
  • Stg 'Sturmgewehr' 44

============================================



5.56mm Round:



Value: 3

Clip Rounds:
30

Used by:
  • Colt M16A2 Assault Rifle
  • Colt M16A3 Assault Rifle
  • Colt M16A4 Assault Rifle
  • Colt M4A1 Carbine
  • Famas H3
  • FN M249 SAW
  • FN SCAR-L Mk.16
  • HK 416 carbine
  • HK 416 Compact
  • HK G36
  • HK G36C
  • HK G36E
  • HK MG36
  • HK MG36E
  • HK SL8
  • IMI Galil Assault Rifle
  • SIG SG-552 Commando
  • Steyr AUG A3 Carbine
  • Tavor CTAR 21
  • Z-M Weapons LR-300 ML

============================================



7.62x51mm Round:



Value: 3

Clip Rounds:
30

Used by:
  • Achilles Heavy Assault Rifle
  • FG 'Fallschirmjaegergewehr' 42
  • FN FAL
  • HK G3A3
  • M1918 B.A.R.
  • M60 Machine Gun
  • MG 'Maschinengewehr' 3
  • MG 'Maschinengewehr' 34
  • Springfield M14
  • Tactical Infiltrator G4A2

============================================



8mm Depleted Uranium Round:




Value: 5

Clip Rounds:
30

Used by:
  • HK G-11 K1
  • HK G-11 K2
  • HK XM8
  • HK XM586

============================================

.308 Caliber Round:



Value: 8

Clip Rounds:
20

Used by:
  • AR-10
  • Armalite DKS-303 Sniper Rifle
  • Dragunov SVD Sniper Rifle
  • HK PSG1
  • IMI Galatz Sniper Rifle
  • Norinco Type 79 SVD
  • SAKO TRG-42
  • Steyr Scout Tactical
  • VSS Vintorez
  • Walther WA2000
  
============================================



12,7mm Depleted Uranium Round:



Value: 3

Clip Rounds:
200

Used by:
  • Annihilator Minigun
  • Avenger Minigun
  • Crusader Minigun
  • Guardian Minigun
  • Perforator Minigun
  • Vindicator Minigun


============================================



14mm Round:



Value: 10

Clip Rounds:
15

Used by:
  • Accuracy International AW50
  • Armalite DKS-402 Sniper Rifle
  • Barrett M82A3
  • Bozar
  • Sig Sauer 14mm Pistol

============================================



.32 Caliber Round:



Value: 2

Clip Rounds:
10

Used by:
  • HK MP7A3
  • Hunting Rifle
  • Shpagin PPSh-41
  • Skorpion SA Vz 61
  • Smith & Wesson .32 Pistol
  • Webley & Scott .32 Auto

============================================



10mm Round:




Value: 3

Clip Rounds:
25

Used by:
  • Beretta 92
  • Glock 18c
  • Henry Repeating Rifle
  • HK MP5A2
  • HK MP5A4
  • HK MP5K
  • HK MP5SD5
  • HK MP9
  • Interdynamic KG-9
  • KBP GSh-18
  • KBP PP-2000
  • Klin PP-9
  • M3A1 "Grease Gun"
  • Makarov PM
  • MP 'Maschinenpistole' 40
  • N99 10mm Pistol
  • Pipe Rifle
  • PP-19 Bizon
  • Shansei C-96
  • Tokarev TT-33
  • UZI
  • Walther P99

============================================



.45 ACP Round:



Value: 4

Clip Rounds:
20

Used by:
  • Beretta M92 Samurai Edge
  • Colt M1911
  • FN Five-Seven
  • HK Mk 23
  • HK UMP45
  • HK USC
  • HK USP Match
  • HK USP Tactical
  • Ingram M10
  • TDI Kriss Super V
  • Thompson M1A1

============================================



.44  Magnum Round:




Value:
6

Clip Rounds:
20

Used by:
  • Dan Wesson Pistol
  • Desert Eagle XIX
  • Ruger GP-100
  • Smith & Wesson .44 Magnum
  • Taurus .44 Magnum
  • Taurus Raging Bull

============================================
Shotgun Shells:



Value: 4
  
Clip Rounds:
10

  Used by:
  • Armsel Striker
  • Benelli M4 Super 90
  • BM-16
  • Combat Shotgun
  • Fabarm SDASS Tactical shotgun
  • Franchi SPAS-12
  • HK CAWS
  • Remington Double Barrel Coach Gun
  • Remington Short Barrel Coach Gun
  • Sawed-Off Shotgun
  • TOZ-34
============================================



BB Round:



Value:
1

Clip Rounds:
100

Used by:
  • BB Gun

============================================



2mm EC Round:




Value: 8

Clip Rounds:
20

Used by:
  • MEC Gauss Minigun
  • Norinco Type 203 Gauss Rifle

============================================



25mm HE Rounds:

No Preview Picture yet.
Value: 20

Clip Rounds:
50

Used by:
  • 25mm Dismounted AA Canon
  • 25mm Soviet Flak

============================================



Energy Cell:

No Preview Picture yet.
Value: 4
  
Clip Rounds:
20
  
  Used by:
  • AEP7 Laser Pistol
  • IR 54 Ion Pistol
  • IR 66 Ion SMG
  • P-SA2 Plasma Pistol
  • Wattz 1000 Laser Pistol
  • YK40 Pulse Pistol

============================================



Microfusion Cell:

No Preview Picture yet.

Value: 7
   
Clip Rounds:
20

Used by:
  • AER12 Tri-Beam Laser Rifle
  • AER9 Laser Rifle
  • IR 95 Ion Sniper Rifle
  • P-MA4 Plasma Rifle
  • Wattz 2000 Laser Rifle
  • Winchester P94 Plasma Rifle
  • YK42B Pulse Rifle

============================================



Electron Charge Pack:
  
  No Preview Picture yet.
  Value: 3
   
Clip Rounds:
50
   
   Used by:
  • HK H40 Laser Gatling
  • HK L30 Laser Gatling
  • IRH E400 Ion Gatling
  • P-HA9 Plasma Gatling


下载
Fookunity
发表于 2010-2-5 20:26:10 | 显示全部楼层
自观,话说有几句我一直懒得补上。
 楼主| 发表于 2010-2-5 20:30:53 | 显示全部楼层
谢谢回复
3DM汉化FOSE可以用FOOK2么?
1.1G安装包装了后还要用MOD管理载入不?
发表于 2010-2-5 21:20:33 | 显示全部楼层
引用第4楼果汁蚊子于2010-02-05 20:30发表的  :
谢谢回复
3DM汉化FOSE可以用FOOK2么?
1.1G安装包装了后还要用MOD管理载入不?
要用FOMM,然后按照说明调整MOD排序

PS:我咋产生了强烈的即视感
发表于 2010-2-6 10:03:14 | 显示全部楼层
这些MOD和汉化没问题,FOMM调顺序是必需的,可以用支持汉化的FOSE
FOOK有补丁包 http://www.fookunity.com/forum/showthread.php?t=2574
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