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引用第3楼player99zyzy于2009-07-12 22:22发表的 : 确定每个关节的球面坐标,骨骼可活动范围,等等呢个等等,合理的但不完整的人体骨骼电子模型已经有人在搞,仿佛是伦敦的一个医学研究院什么的,但是因为参数过多基本上不要考虑了,双核的计算参数就可以冒烟了 你只要想想全身每一块骨骼的移动都可能导致其他所有关节的转动参数改变,那么两块同时动?三块?其实不难明白就算跑一步也是几何量级的…… 除非能有物理引擎效模拟骨骼和肌肉的相互作用,并且有准确的人体切片做建模参考……否则就老实的玩扯线木偶吧…… .......
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Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛
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