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[观点] 关于Commando, Sniper, Gunslinger, Wired Reflexes的bug?

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发表于 2009-6-4 17:46:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才在fallout.wikia.com上闲逛,惊讶地看到上面写道,所有增加V.A.T.S.命中率的perk在版本1.5.0.22之前都是无效的。这些perk包括Commando, Sniper, Gunslinger, 以及Wired Reflexes(航母城里机器人任务给你的perk)……如此说来,以前看到的众多人物build的帖子里,等于浪费了一大堆perk,命中率的提升难道仅是心理作用吗?

……

当然wiki谁都可以写,也不排除老外瞎掰的可能性。
发表于 2009-6-4 18:00:45 | 显示全部楼层
不知道哇~
发表于 2009-6-4 18:01:50 | 显示全部楼层
坐下等高人解答中........

引用第1楼红夜rx于2009-06-04 18:00发表的  :
不知道哇~

炮轰沙发
发表于 2009-6-4 18:05:43 | 显示全部楼层
有可能,谁知道呢……用枪机会少还真没加这些个PERK
发表于 2009-6-4 18:33:38 | 显示全部楼层
我在1.2的时候提出过这个问题,但被安抚了...
发表于 2009-6-4 18:45:17 | 显示全部楼层
楼主应该没看全 原版(没带任何补丁)那些perk都是有用的 不过1.1补丁(安克雷奇行动那个)打上后就没用了 1.5补丁打上后又修复了
 楼主| 发表于 2009-6-4 19:03:02 | 显示全部楼层
Before version 1.5.0.22, it had been proven on the PC that this perk was nonfunctional, similarly to Sniper, Gunslinger, and Wired Reflexes.

以上为原文。似乎没有提及原版无升级补丁时的情况。

另外,对于ninja这个perk,wiki上写道:“The 15% critical chance bonus is not working as of patch 1.5.22 (tested on PC version). ”
发表于 2009-6-4 19:10:38 | 显示全部楼层
这是补丁的问题.
经常是修正来修正去.
发表于 2009-6-4 19:20:19 | 显示全部楼层
引用第6楼adaxe于2009-06-04 19:03发表的  :
Before version 1.5.0.22, it had been proven on the PC that this perk was nonfunctional, similarly to Sniper, Gunslinger, and Wired Reflexes.

以上为原文。似乎没有提及原版无升级补丁时的情况。

另外,对于ninja这个perk,wiki上写道:“The 15% critical chance bonus is not working as of patch 1.5.22 (tested on PC version). ”

刚才也去看了下 的确是这么写的
原版的确是有效的 1.1版也确实无效
以上两点本人用控制台实验确证过
所以应该是写错了
 楼主| 发表于 2009-6-4 19:47:15 | 显示全部楼层
谢谢8楼的解答。印象中1.1的时候,似乎有很多帖子抱怨命中率低下,升级不如不升。是否就是这个bug导致的呢?

另外,不知道在1.5补丁里,ninja的15%重击几率是否有效?
发表于 2009-6-4 19:53:53 | 显示全部楼层
VATS相關的部份從1.1版的「修正」之後就問題不斷,不單單只是那四個perk無效,而是連VATS本身的機制都出問題。完全沒問題的只有原版1.0.0.12,和一開始的小修正1.0.0.15。Wiki上應該是敘述出錯沒提到1.0的部份。
Bethesda官方論壇上這部份的話題持續了將近五個月,1.4那時更是差點把整區都掀過來,因為版號一口氣跳了0.3,Bethesda竟然對這方面毫無動作(1.4只是1.1 + The Pitt的成就),沒任何dev出來和玩家說他們是否真的知道有這問題和相關動作,另一個引爆點是有不少人打電話或寫信給他們客服,回答竟然是「我們沒辦法重現這問題」。到了1.5總算是把VATS部份修掉一部份(perk的部份),但敵人扔出來的手榴彈現在依舊不能攻擊(瞄了永遠是0%,就算掉在你腳邊也一樣),而且從進VATS到命中率出現之間會有lag。而且1.5捅了更大的洞:mod支援性。
所以我現在還是在用1.0.0.15的exe配上1.5的esm在玩....

至於Ninja,它從來沒好過,1.5也一樣。
发表于 2009-6-4 19:57:12 | 显示全部楼层
我這蠢蛋按錯鈕變成回文,抱歉。
 楼主| 发表于 2009-6-4 20:10:47 | 显示全部楼层
1.0.0.15的exe配上1.5的esm?是指不使用升级补丁,直接下载升级完毕以后的fallout3.esm文件吗?这样是否可以正确地运行3个DLC?
发表于 2009-6-4 20:16:22 | 显示全部楼层
不,是先昇級到1.5之後,把1.5的exe備份一份起來(為了後續更新用),然後用1.0.0.15的exe取代1.5的exe來玩遊戲。
好處是VATS沒問題,壞處是1.1之後針對exe的一些修正當然就沒得「享受」了,像是對SLI顯卡的支援(1.1修正)、掛載DLC的esm時自動掛載相關的bsa檔(1.1加入,1.4把這部份做得更完善一些)、拿Railway Rifle把人頭釘在牆上時不會當掉等等....而且1.0.0.15不能玩Broken Steel(前兩個DLC花點功夫可以玩)。
发表于 2009-6-5 00:06:24 | 显示全部楼层
引用第9楼adaxe于2009-06-04 19:47发表的  :
谢谢8楼的解答。印象中1.1的时候,似乎有很多帖子抱怨命中率低下,升级不如不升。是否就是这个bug导致的呢?

另外,不知道在1.5补丁里,ninja的15%重击几率是否有效?

這個Perk問題非官方修正補丁有作修正
发表于 2009-6-5 16:43:41 | 显示全部楼层
看了這貼,開始懷疑遊戲製作組的實力……
发表于 2009-6-5 22:38:48 | 显示全部楼层
引用第15楼huangpd于2009-06-05 16:43发表的  :
看了這貼,開始懷疑遊戲製作組的實力……
实力还是有的,只是这样一个游戏太复杂,修正的时候出些问题也是难免的。
话说从2代玩过来的玩家对这样的问题都司空见惯了,难道黑岛的实力也要被怀疑吗?呵呵~
 楼主| 发表于 2009-6-6 20:21:19 | 显示全部楼层
辐射2到现在,大大小小的bug已经都被爱好者修正的差不多了。如今的新玩家已经没法体验到当初前辈们的抓狂感了……

在bug的问题上,三代倒是继承了辐射系列的“优良”传统。只是不知道比较完美的版本究竟会在多久以后出现?如果把新的DLC先放一放,集中力量修正bug,这一天会不会早点到来?
发表于 2009-6-6 22:22:45 | 显示全部楼层
現在只能等他們把五個DLC都出完了,再看看他們願不願意認真去修bug....
有個不好的前例是Oblivion的動畫bug他們到現在都沒修好。(非官方修正作者Quarn最愛舉的例子之一)
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