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[分享] Citadel Armory MOD征求意见稿

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发表于 2009-6-1 20:41:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
断钢的最后如果走邪恶路线,会在大教堂地下发现一个新房间,但如果不炸就没有,这事非常不合理
于是我在原房间基础上重做了被炸前的武器库,现在可以直接由五角大楼中央广场或者实验室进入
由于1.5问题不能添加新NPC,所以里面暂时没人
Navmash尚未写全,因此队友的走路可能会很奇怪,没关系,没有影响
批量物品的OWNERSHIP如何添加仍然是个问题,知道的回帖

考虑到剧情,五角大楼地下有大量的动力装甲与普通战斗甲
大多数物品暂时用VH的门锁起来
好人们也可以拿到特殊手枪了

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发表于 2009-6-1 20:43:25 | 显示全部楼层
那个新房间里有什么东西吗?
发表于 2009-6-1 20:49:19 | 显示全部楼层
有全遊戲威力最強的小型槍械「Callahan's Magnum」。
不過與其重做一個一樣的房間,讓你新增的那兩扇門直接連接到原本的那個interior cell不是比較省事?
 楼主| 发表于 2009-6-1 20:53:41 | 显示全部楼层
引用第2楼novarain于2009-06-01 20:49发表的  :
有全遊戲威力最強的小型槍械「Callahan's Magnum」。
不過與其重做一個一樣的房間,讓你新增的那兩扇門直接連接到原本的那個interior cell不是比較省事?

重做了灯光与很多Static,现在武器库里面和Citadel其他的房间更加协调,没有了那些掉落的石块和地上的土堆,重新布置了一些静物
发表于 2009-6-1 21:04:09 | 显示全部楼层
有没有考虑平衡性呢?

恩~我在想是不是可以做一些任务才可以进去

比如说搞个超级变种人拿着钥匙类的
发表于 2009-6-1 21:51:20 | 显示全部楼层
不然就是等回Citadel,長老說完話後才給玩家鑰匙,和沒裝mod之前能進入的時間點一樣(都在最後的最後)。
 楼主| 发表于 2009-6-1 21:57:51 | 显示全部楼层
引用第5楼novarain于2009-06-01 21:51发表的  :
不然就是等回Citadel,長老說完話後才給玩家鑰匙,和沒裝mod之前能進入的時間點一樣(都在最後的最後)。
好主意
现在设置的钥匙是那把DLC03CITADELARMORYKEY,
直接放在长老对话的脚本最后就可以了

但是这样的问题是,如果已经通关再装MOD,就得不到钥匙了,因为对话的脚本已经完成了,可以改到“我们是否已经打败英克雷了”那个问题的解答后面,不过这样反复问问题就可以反复得钥匙。

我改改试试吧
 楼主| 发表于 2009-6-1 22:06:21 | 显示全部楼层
引用第4楼lifangame于2009-06-01 21:04发表的  :
有没有考虑平衡性呢?
里面除了那把原来坏孩子的奖励之外,并没有新增太多东西

并没有逆天属性物体加入。战斗甲和动力甲,侦查甲倒是有一堆,但是耐久并非很高,对平衡性破坏不是很大。开锁到了100或者剧情已经通了钢裂时,动力甲和瓶盖都不应该是很缺了
发表于 2009-6-1 22:17:38 | 显示全部楼层
引用第6楼paladin025于2009-06-01 21:57发表的  :
但是这样的问题是,如果已经通关再装MOD,就得不到钥匙了,因为对话的脚本已经完成了,可以改到“我们是否已经打败英克雷了”那个问题的解答后面,不过这样反复问问题就可以反复得钥匙。
可以試著在問長老我們是否已經打敗Enclave的對話條件中,加入條件查看玩家身上是否已經有該物品(鑰匙),像這樣:
  1. T   GetItemCount   DLC03CITADELARMORYKEY   =   0
复制代码

EDIT: 實際上咱們這樣的討論已經算該在mod區發表了,mod區一直缺水啊.... D:
 楼主| 发表于 2009-6-1 22:27:15 | 显示全部楼层
引用第8楼novarain于2009-06-01 22:17发表的  :

可以試著在問長老我們是否已經打敗Enclave的對話條件中,加入條件查看玩家身上是否已經有該物品(鑰匙),像這樣:
  1. T   GetItemCount   DLC03CITADELARMORYKEY   =   0
复制代码

EDIT: 實際上咱們這樣的討論已經算該在mod區發表了,mod區一直缺水啊.... D:
我不准备搞那么复杂的判断语句了......
直接在additem之前加一个removeitem好了,这样玩家永远只有一把钥匙.......
发表于 2009-6-1 22:37:32 | 显示全部楼层
說複雜也不會太複雜,把condition那邊新增一個項目,然後照我前面的內容選就可以組出條件了。
我那樣主要是可以保證談話只說一次啦,說完拿到鑰匙就不會再出現對話選項。不然來來回回的總是覺得有點怪。(談第一次拿鑰匙,之後每次再談又會出現鑰匙移除又拿到鑰匙)
 楼主| 发表于 2009-6-2 00:02:10 | 显示全部楼层
引用第10楼novarain于2009-06-01 22:37发表的  :
說複雜也不會太複雜,把condition那邊新增一個項目,然後照我前面的內容選就可以組出條件了。
我那樣主要是可以保證談話只說一次啦,說完拿到鑰匙就不會再出現對話選項。不然來來回回的總是覺得有點怪。(談第一次拿鑰匙,之後每次再談又會出現鑰匙移除又拿到鑰匙)
其实这样也没什么,本来那个对话可以反复听,感觉就有点怪
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