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[其他] 輻射 3 - 1.5.0.22的重大BUG

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发表于 2009-5-3 08:57:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
官網連結
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=985364


Bug #1: Saving Crash
Non-Persistant creatures\NPC's placed by mods (esp's only, esm's are unaffected) will cause the game to crash upon trying to saving after visiting and leaving the area where they are.

Steps to reproduce the bug:
1) Create a new plugin, place a Brahmin (CrBrahmin) at GirderShadeExterior and save the plugin.
2) Activate the plugin, start Fallout 3, load a gamesave and COC to GirderShadeExterior.
3) Fast travel to some place far enough away say Megaton or just COC to megaton01.
4) Try save your game and enjoy the crash!


Bug #2: Vanishing Objects
Non-Persistant objects (statics ect) placed by mods (esp's only, esm's are unaffected) will vanish upon loading them the second time.

Steps to reproduce the bug:
1) Create a new plugin, place a static of your choice outside Vault 101 (Vault101Exterior) and save the plugin.
2) Activate the plugin, start Fallout 3 and load any gamesave.
3) Fast travel to Vault 101 (you'll see the object that you placed) then fast travel to Megaton.
4) Fast travel back to Vault 101 and you'll see the object is now gone.



If you're using mods I really recommend you roll back to v1.4 (or even better v1.0) right away, Bethesda has messed v1.5 up real good.

Quarn就是策劃非官方修正補丁那位大佬(Obivion & Fallout 3),強烈建議先換回1.4.0.6
发表于 2009-5-3 09:00:31 | 显示全部楼层
还好我米升级
发表于 2009-5-3 09:18:33 | 显示全部楼层
难怪升了1。5以后发现贴图老是错误....
发表于 2009-5-3 09:48:18 | 显示全部楼层
換回1.0.0.15比較好,VATS完全正常也不會有那些問題(不過如果是使用多顯卡的人就沒辦法發揮顯卡實力了),只是DLC需要去改ini才能玩....
发表于 2009-5-3 10:06:41 | 显示全部楼层
问下~~怎么样才能把1。5变回1。4?~
发表于 2009-5-3 10:16:50 | 显示全部楼层
为什么我升级之后没发现错误?
发表于 2009-5-3 10:17:37 | 显示全部楼层
如果沒有備份之前的exe(esm檔的版本沒啥影響),那就只能看看誰有exe或是自己重裝了....
发表于 2009-5-3 10:28:07 | 显示全部楼层
引用第6楼novarain于2009-05-03 10:17发表的  :
如果沒有備份之前的exe(esm檔的版本沒啥影響),那就只能看看誰有exe或是自己重裝了....

悲剧啊~~~~楼上有不?~
发表于 2009-5-3 10:31:56 | 显示全部楼层
內容說什麼????????????
发表于 2009-5-3 11:04:54 | 显示全部楼层
我比较懒,只是为了玩安克雷奇才升级到1.4,看来懒有时也是件好事嘛~
发表于 2009-5-3 11:09:56 | 显示全部楼层
只是和非官方MOD不兼容而已,这也算BUG?应该是MOD本身有问题吧.
我也是程序员,发现以前的处理方式有BUG修正以后导致以前版本的协议或者格式处理错误是家常便饭~~
要怪也是怪B社没有完全公开内部文档或者工具导致MOD制作者做出一些不规范的代码.
发表于 2009-5-3 11:21:23 | 显示全部楼层
用Bethesda它們放出來的SDK(GECK)做出來的mod竟然會「不合規範」這點很有意思就是了....

回7樓,我都是升級完備份新的exe砍掉舊的,所以我現在只有留1.0.0.15的exe(最安定的)和1.5.0.22的(為了以後要升級用)。
 楼主| 发表于 2009-5-3 11:51:18 | 显示全部楼层
引用第7楼richtofen于2009-05-03 10:28发表的  :


悲剧啊~~~~楼上有不?~

....1.4.0.6原始執行檔奈米盤下載
http://www.namipan.com/d/94c46c6 ... afa131a9a29da859900
发表于 2009-5-3 13:52:25 | 显示全部楼层
引用第12楼shiyou0931于2009-05-03 11:51发表的  :


....1.4.0.6原始執行檔奈米盤下載
http://www.namipan.com/d/94c46c6 ... afa131a9a29da859900

啊~~谢谢~~~~
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