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[观点] 辐射2和3哪个更好之个人观点

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发表于 2009-4-23 20:32:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一个玩了10多年游戏(其中二分之一的时间是在玩RPG,而且三分之一时间在玩辐射系列)的老玩家我在这里说两句。

引言:究竟什么是好游戏?
这个问题没有一个最好的解释,玩家喜欢就是好游戏。
如果以这个角度看到底哪个更好就不可能有定论了,这里引用暴雪副总裁sams对好游戏(当时他好像是在说暗黑2)的经典诠释——易于上手、难于精通,本评论也是主要基于这个观点对这两个游戏作评论的。

下面我们就从易于上手和难于精通来分析这两款游戏:
1、易于上手:
从这个角度看辐射3肯定是要超过2很多了,不论是操作性、画面亲和度到游戏中的提示及帮助信息都要完善的许多。
记得当年高中同学里我是第一个玩辐射2(先玩的2代,1代是后来才补的)的,差不多每发展一个同学参加进来都要在他身边指点一个下午才能保证他真正加入这个团体。再看3代,几乎有过点cs基础的人都能应付的过来。所以从这点看2代处于明显的下风,这也是大部分新接触辐射系列游戏的人不认同2代的主要原因。
2、难于精通:
本来对于一个游戏,易和难就是相对的,这个分寸很难掌握,在我眼中圈子里只有暴雪(如果黑岛还活着的话他也算一个)才算的上是真正精通此道,我看来辐射3在难于精通这个角度上作的比2代稍逊一筹,不过辐射2作的也不是最好的,只能算中等偏上吧。
综合这两点因素看游戏性上辐射3确实要比2代要好。

但为什么辐射2这么一个不易上手、又看似没什么耐玩性的游戏就会让论坛里这么多老鸟为他挺身而出迎面直接这些避难所新人的口水呢?
这也是我热爱辐射系列的原因——辐射2已经超越游戏这个概念了,它透过游戏告诉了玩家很多东西,就像金庸的武侠小说一样,它把一个真实的核战战后世界呈现在你的面前。
对于那些没有玩通过2代,不,应该说没有把2代的每一个支线任务做完的人是不可能有这种体会的。说道这里我不禁又有些替黑岛伤心了,他们为辐射2倾入了太多,不过无奈这个世界比那个废土世界还要残酷,似乎没有人看重一个游戏中游戏以外的东西,不管你作的多完美,2代没有很卖座也是黑岛解散的一个主要原因。

很明显辐射2和辐射3所描述的战后世界是不一样的,2代明显要真实全面的许多,可以说2代的世界有血有肉,有人善良、有人堕落、有人偏执、有人疯狂,游戏每一个城市都有自已的风格,你的每一个支线任务都可能改变这个城市的命运。再看3代,总结一下似乎没什么好说的,就是杀、杀、杀,连主线最终剧情是否杀死所有变种人都是抄2代的,只不过2代通过大气,3代通过水。

说了这么多,感谢每个字看下来的朋友,2代看起来确实不如3代真实,但这不影响它是一个神话,没有人会说莎士比亚的作品不真实,虽然那只是几张纸上的一些墨水。

最后,希望论坛里的这些以3代为开始的避难所新人能够耐下心来了解一下真实的战后世界,不要再发表一些辐射1、2是垃圾的言论了,我不奢望每个人都有我们这些辐射老鸟的经历,但希望你们尊重辐射、尊重黑岛,毕竟没有黑岛当年的创意,也没有B社今天的成就。
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发表于 2009-4-23 20:42:35 | 显示全部楼层
没有人会说莎士比亚的作品不真实,虽然那只是几张纸上的一些墨水。

记住了!
发表于 2009-4-23 20:43:49 | 显示全部楼层
写的不错~
不过就易于上手和难于精通上
略有偏颇~
发表于 2009-4-23 20:47:34 | 显示全部楼层
游戏而已,大家玩得开心就好,没必要为了一个无畏的问题争得面红脖子粗的,玩嘛~

游戏做的再好,但它永远只是个游戏,这一点没的改变。
发表于 2009-4-23 20:47:47 | 显示全部楼层
2代是不错的
不太喜欢3代的视角
发表于 2009-4-23 20:48:24 | 显示全部楼层
又来了~
发表于 2009-4-23 20:50:29 | 显示全部楼层
“哪个更好”...其实比较就木有意义....

玩家对这两款游戏要么不投入,所以不了解
要么太投入,以至于这份强烈的“爱”影响了感官,所以不客观

要真正有对这两款游戏有很深刻了解,又有客观的评价,很难。

至少我还没看到过,我自己也写不出来。

还是那句话,1000个人有1000个哈姆雷特....
发表于 2009-4-23 20:58:07 | 显示全部楼层
重要的不是别人怎么认为,就像自己的生活,自己觉得幸福就好。

F2是诸位老玩家心里一段美丽的回忆,好比恋情,我们何必要拿自己的恋情去和别人比个高低?

另外,深绿兄曾说过F2是不会被淘汰的,某种意义上讲是正确的,那就是《辐射》是不会被淘汰的,F3就是事实。
发表于 2009-4-23 21:17:51 | 显示全部楼层
水水水水水水水水


海洋
发表于 2009-4-23 21:20:46 | 显示全部楼层
这类帖子最近实在看麻木了

但是这个写的还是有点意思
发表于 2009-4-23 22:22:28 | 显示全部楼层
辐射3玩了第一遍,100多个小时,不过地图被我完全探索的估计只有一半不到,这个游戏感觉可以打个85分。
辐射2没玩过,不过确实是某些制作人呕心呖血的作品,可惜我错过了那个时代,
也错过了辐射2这样的经典。
至于辐射3,有很多创意,我也不多说了。
从小玩游戏也至少10多年了,能够让我玩超过100小时的也就没几个。
第一个是GB游戏口袋妖怪银,玩了100小时多点,收集宠物很花时间;
第二个是PS2游戏前线任务5,主要是因为这个游戏很有战斗的感觉,
然后还有一个生存模式拿装备,花了很多时间估计有130多个小时;
第三个是英雄无敌5不含资料片,剧情玩了好几遍,时间花了不少;
第四个是上古4,玩了差不多200个小时,也是只玩了一遍,发现地洞实在探索不完,
就把主线通了算了,太花时间了;
辐射3算是第五个,估计以后很难有破百的游戏了。
其实还有大约这么多个破百已经想不起来了,估计一共10个左右破百小时,
毕竟玩过的游戏太多了,光爆过机的恐怕都好几百个游戏。
发表于 2009-4-23 22:44:29 | 显示全部楼层
引用第10楼shootmachine于2009-04-23 22:22发表的  :
辐射3玩了第一遍,100多个小时,不过地图被我完全探索的估计只有一半不到,这个游戏感觉可以打个85分。
辐射2没玩过,不过确实是某些制作人呕心呖血的作品,可惜我错过了那个时代,
也错过了辐射2这样的经典。
至于辐射3,有很多创意,我也不多说了。
从小玩游戏也至少10多年了,能够让我玩超过100小时的也就没几个。
.......

口袋的确是时间杀手..我十一二年前的初中时代也迷过..感觉这游戏到了现在工作后,年龄的增长,对它的兴趣就不是很大了.一是没太多空闲时间,二是也没心情拿个掌机玩那么久
发表于 2009-4-23 22:49:03 | 显示全部楼层
拿辐射2和辐射3比,不如拿辐射1和辐射3比..至少这两个接近些,而且辐射1是鼻祖..那时黑岛还没成立..

INTERPLAY的创始人法戈布莱恩做的"废土"对它的影响也很大. 辐射1的HUB城里的"Far go Trader"贸易站,就是向法戈布莱恩致敬的标志

废土2估计在将来也会被制作
发表于 2009-4-23 23:02:31 | 显示全部楼层
蛋蛋的末世情节和人文关怀,这个在FO3里面根本体会不到,画面再好,游戏系统再完美,FO3都不能和FO1和FO2相比.
发表于 2009-4-24 00:11:21 | 显示全部楼层
根本就没有必要比
天下本无事,何必自扰之~!
发表于 2009-4-24 00:19:00 | 显示全部楼层
兴趣第一兴趣第一……
争论解决不了问题……
发表于 2009-4-24 00:45:18 | 显示全部楼层
当然越来越好,可能有些不适应的地方
发表于 2009-4-24 00:59:33 | 显示全部楼层
在这贴里你看到一个顽固的傻逼
发表于 2009-4-24 13:44:44 | 显示全部楼层
辐射2是单机版的网游,而辐射3是辐射2的FPS
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