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[求助] 辐射3的战斗和普通的fps游戏中的战斗有什么区别吗

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发表于 2009-3-12 20:02:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
有点儿疑惑,感觉辐射3的战斗和普通的fps没什么区别,攻击的准确率和玩家的技术挂钩的,并非传统rpg那样运气占主导地位。
那些加在小型枪械,能量武器,大型枪械的技能点数有什么用?
发表于 2009-3-12 20:36:47 | 显示全部楼层
没加技能的时候 你就看到子弹飞到准星外面去了
 楼主| 发表于 2009-3-12 20:42:55 | 显示全部楼层
原来是这样,我还以为是枪的后挫力呢。
发表于 2009-3-12 20:57:05 | 显示全部楼层
另一个明显的例子是,小枪技能加高后使用狙击枪开镜时抖动负担减小了
发表于 2009-3-12 21:23:38 | 显示全部楼层
小枪技能低,瞄头也会miss,技能高了,瞄旁边的空气都能爆头。。。

更何况,还有VATS呢
发表于 2009-3-12 21:33:46 | 显示全部楼层
技能不高通过多次s/l也能达到远距离秒杀的效果。。。。我那把超市里的激光手枪在技能35的情况下通过多次s/l成功的将匪徒依次打成灰烬。。。。
发表于 2009-3-12 23:07:08 | 显示全部楼层
引用第5楼superzhaoyun于2009-03-12 21:33发表的  :
技能不高通过多次s/l也能达到远距离秒杀的效果。。。。我那把超市里的激光手枪在技能35的情况下通过多次s/l成功的将匪徒依次打成灰烬。。。。
多次s/l累不累呀?
辐射3的技能点还没有紧张到这种程度吧
发表于 2009-3-12 23:39:48 | 显示全部楼层
我会SL可是我不会战斗中SL~不打破战斗流畅的前提!
发表于 2009-3-12 23:56:52 | 显示全部楼层
若习惯了VATS,就知道有多重要了。
发表于 2009-3-13 00:14:21 | 显示全部楼层
我自己修改了几个MOD的技能和物品属性~挺不错的~慢慢微调中~
发表于 2009-3-13 00:14:55 | 显示全部楼层
不过是修改别人的PERK MOD和T3T的MOD就不好意思发了~
发表于 2009-3-13 07:44:49 | 显示全部楼层
别不好意思!只要改得好!发到MOD区去吧。
发表于 2009-3-13 21:34:46 | 显示全部楼层
当然有 用不用VTAS都有影响 小枪高的话 用狙击武器一点都不晃 而且判定范围大
楼主你小枪20时用狙试试 再等100时用用 相当明显
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