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[杂谈] 建议大家玩玩《潜行者:切尔诺贝利阴影》或者《潜行者:晴空》

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发表于 2009-3-3 14:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
也是辐射为背景的,我两作都玩通过,感觉要比辐射压抑多了
尤其是钻下水道和地道··而且里面的夜晚简直就是黑的伸手不见五指·····也是充斥着各种帮派和变异生物
挺有意思
发表于 2009-3-3 14:37:45 | 显示全部楼层
早就知道了
可惜机器跑不动 而且在朋友那玩感觉这个游戏相当的晕  玩了不到5分钟就受不了了 晕的难受
发表于 2009-3-3 14:53:12 | 显示全部楼层
相当的不错,就是要求太高,只能低效果玩 ~~~!!!
发表于 2009-3-3 14:54:37 | 显示全部楼层
这两作我也早就翻了
那个下水道才是真正的下水道亮度,辐射3中的下水道只不过是阴暗一点的小巷。。。
潜行者中的人类不是很强大,但是变异怪物几乎都很变态
想象一下VH难度下,一个不会乱叫暴露自己,穿着强化的中国潜行甲,不允许V模式暂停的,屏幕上还没有预警的,AI更高使用HIT AND RUN战术,两倍血条长的GHOUL ROMAR,这就是很普通的一个隐身怪,2中有时候会同时遭遇2到3只
另外:一个趴着的死爪,可以从10米外直接跳到你面前,不允许V模式,没有毒镖枪。这种东西如果3,4个堆在一起在任务必经地点旁,你会有什么反应
遇见了一个怪,虽然他太胖,很容易被卡住,但是你用中突打了500发子弹之后怪还站着,你会有什么反应(幸运的是,潜行者1中这生物爆头即死,2中这种怪只有一只)
脑残怪:会使你一直处于辐射中头部受严重伤那种状态,正面打绝对是你先死(不过1中这种怪没有近战技能,2中脑残功能削弱了)
发表于 2009-3-3 15:00:52 | 显示全部楼层
神作~~~!!!
发表于 2009-3-3 15:27:58 | 显示全部楼层
俺就爱玩。晕的问题可以通过修改参数解决,这样人物移动时就基本不会晃了。

在漆黑的废弃工厂中,只有头上那把小手电,非常真实。弹道设计也很不错。

对付“脑残怪”其实很简单,加速跑过去用小刀一刀搞定。
发表于 2009-3-3 15:58:21 | 显示全部楼层
阴影通了 还凑合
可是bug可不少啊 在地图和任务的判定上有很多
而且个人觉得射击感很怪异
最那啥的 所有的枪械都是左右相反滴吧 而且名字也是原名加修改而虚构滴

晴空没玩
发表于 2009-3-3 16:05:23 | 显示全部楼层
仰慕以久,无奈配置不容许
发表于 2009-3-3 16:07:50 | 显示全部楼层
咳,不是以辐射为背景的。
发表于 2009-3-3 17:17:32 | 显示全部楼层
确实不是以辐射为背景的
但是游戏里的radiation确实是地图的背景

话说回来,潜行者里那个剂量的辐射,估计半夜从卫星上都可以看到地面发光吧
发表于 2009-3-3 18:09:52 | 显示全部楼层
全动态光影效果超牛,但没事丢螺丝丢的有点烦
发表于 2009-3-3 21:06:18 | 显示全部楼层
這遊戲的帶入感十足,獨自一人走在曠野上的感覺不錯(尤其是在沼澤帶著長管獵槍打野豬),若是能加強與npc間的互動會更好,
发表于 2009-3-3 21:21:26 | 显示全部楼层
如果和NPC的互动再强大一点,自由度再高一点,场景里垃圾再多一点,变异点少一些,这个就是《辐射前传:战前切尔诺贝利》了

多角怪,死爪,和STEALTH BOY是 隐形怪 的三种后裔..................
发表于 2009-3-3 21:50:39 | 显示全部楼层
潜行者的配置要求比辐射3低的多了。。。。
发表于 2009-3-4 10:26:14 | 显示全部楼层
要求配置低吗?这游戏优化似乎比辐射3差很远啊...........................

晴空开头,镜头会从室内逐渐移到风雨交加的窗外,然后第二天主角醒来时,天气秋高气爽。
我原来开动态光影,卡到什么程度呢?我的镜头移出窗外时已经秋高气爽了........

同样电脑开辐射3中画质,切换地图10s之后就不卡了
发表于 2009-3-4 20:50:03 | 显示全部楼层
辐射3的图像引擎脱胎于虚幻3引擎,应该比潜行者的图像引擎优化度更好
发表于 2009-3-15 21:37:06 | 显示全部楼层
都是最高画质下,晴空的画面比辐射好。
发表于 2009-3-15 21:45:45 | 显示全部楼层
STALKER的地域是切尔诺贝利

可以看作是辐射的局部背景版

当年听说FO3是FPS类型的,就拿STALKER狠狠地过了一顿瘾。
发表于 2009-3-16 10:18:40 | 显示全部楼层
没有VATS,就没有想玩下去的想法了。

我爱VATS
发表于 2009-3-16 10:49:40 | 显示全部楼层
不知道为什么
FO3还是比较喜欢FPS,VATS有点打断游戏连贯性的感觉
还是抱着枪一边打一边躲的感觉爽啊~可惜FPS太浪费弹药
所以现在都是时刻在为弹药而奔走...看到遗弃者从来都是等人走成直线后对着第一个的脑袋开始开枪...
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