找回密码
 开放注册
搜索
查看: 4190|回复: 22

[观点] 提倡RPG精神运动

[复制链接]
发表于 2009-1-12 10:29:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才看《你是天使还是恶魔》有感而发,回了一贴。之后觉得有必要开一贴发起一个还RPG本色的运动,特此开贴:

玩一个RPG游戏,应该去感受的是扮演的乐趣,而不是一轮游戏中做完所有的任务、拿到所有的奖励。抛开攻略告诉你的每个任务的报酬对你决择的影响,按你要扮演的角色去行事。

想做好人就要嫉恶如仇,只做好事不做坏事,哪怕报酬再丰厚,只要有违道德就不屑一顾甚至进行正义的审判!决不小偷小摸,决不与恶人为伍,为了正义哪怕粉身碎骨也要义无反顾。
想做坏人就别帮助人,一切只为利已,不为别人冒险,损人利已或损人不利已,以损人为乐,以满足自已的野心为乐。
想中立的话做事前先谈报酬,报酬小于付出决不插手,对方允诺的报酬(没由NPC说出的,看功略或由以前经验得知的报酬不算)丰厚的话不管好事坏事全做。

希望这样的玩法,能给你更多代入感和游戏的乐趣。
我不是说游戏本身,而是玩游戏的人。我们是要用扮演的方式去享受游戏给我们的不同于现实的另一种体验、另一种人生,还是去钻研一个程序的“利益最大化”解法?选择吧……
我以为KARME系统还是太简单了,那种什么任务都做(游戏里好像助人任务多些,而且隐藏的报酬也一般是做好事回报比较好),又乱杀人的家伙,给的称号应当是“人格分裂者”。而到处偷东西,杀人越货,然后再用捐赠、施水来加KARME的,就应当是“伪君子”。

学学俺吧,比如俺玩奥秘的时候,如果是用精灵或半精灵主角,就坚决不接什么偷盗精灵古墓之流的任务。哇哈哈哈哈……
发表于 2009-1-12 10:52:40 | 显示全部楼层
嗯,rp一点,只穿77号避难所服装,不潜行空手肉搏
野外生物不碰,只杀raider
发表于 2009-1-12 10:52:42 | 显示全部楼层
嗯,代入感的确是一个RPG的关键,三代的第一人称初时遭人诟病,如今看来的确是增强代入感的绝佳方式。

一直习惯性地走好人路线,明知只是游戏,怎么做都没关系,但仿佛生活中的道德约束依然存在,在游戏中一直放不开手做坏人。最震撼的莫过于第一次杀手无寸铁的人,为了测试Karma系统时在Arefu屠城,杀光了所有会反抗的人后,一个没有武器的NPC半蹲着抱头乱窜,口中喃喃着“oh,it's so hopeless”,子弹打中她时发出的惨叫和哀叹,那种绝望感很真实,那一刻我真的有一种深深的负罪感。

还有一次很震撼的感觉在游戏的结局,兄弟会小队和主角跟在大机器人后面向杰弗逊纪念馆进发,两旁是呼啸而过的导弹,伴随着震耳欲聋的爆炸声,激光和电浆从身旁划过,“For elder Lyons!”,“Hail!”兄弟会的呼喊此起彼伏。一枚导弹恰好击中我前方的一个兄弟会士兵,冲击波将他的身体一直弹到了我的脚下,我将光标移上去,显示“Search Paladin Vergas”,当时我甚至有一种冲动解开他的动力装甲头盔为他掩上眼,这种仿佛真正失去战友的痛苦是之前的电影、小说从来没有带来过的感受。
发表于 2009-1-12 10:58:17 | 显示全部楼层
厄,我偷来的图纸都靠捐钱给纯净水补回来KARME的,搞半天成“伪君子”了。改造人任务也是先告密加了特技再塞手雷杀人的。只有十便士是直接没有做那任务。野外见到奴隶贩子基本是都宰了再解放奴隶,变种人营地里被绑的囚犯都是不要奖励放走的,我的“正义”主角就这样来的。
 楼主| 发表于 2009-1-12 11:14:06 | 显示全部楼层
引用第1楼btbg于2009-01-12 10:52发表的  :
嗯,rp一点,只穿77号避难所服装,不潜行空手肉搏
野外生物不碰,只杀raider
不潜行肉搏?难道要扮大侠?
野外生物我是不碰的,因为加了动物之友,妖怪都不和我开打,只是小强比较恶心,见了必杀。装甲就用鹰爪和英克雷的就么。
发表于 2009-1-12 11:30:53 | 显示全部楼层
引用第1楼btbg于2009-01-12 10:52发表的  :
嗯,rp一点,只穿77号避难所服装,不潜行空手肉搏
野外生物不碰,只杀raider
又一个北斗神拳...
 楼主| 发表于 2009-1-12 11:32:52 | 显示全部楼层
引用第5楼visitor于2009-01-12 11:30发表的  :

又一个北斗神拳...
北斗拳是暗杀拳,要潜行滴
发表于 2009-1-12 11:35:47 | 显示全部楼层
引用第6楼philip_w于2009-01-12 11:32发表的  :

北斗拳是暗杀拳,要潜行滴
不是冲上去一顿暴打后告诉敌人"你已经挂了"然后看那人自己爆炸么- -0
发表于 2009-1-12 11:38:28 | 显示全部楼层
这代好坏影响不大.
我一个极度邪恶的人,兄弟会竟然不打我,奴隶们也找我帮忙,其他人也不打我,就一个赏金猎人打我.
善良的也有鹰爪追杀,奴隶贩子一样让你进门.多做个任务罢了.
发表于 2009-1-12 11:39:32 | 显示全部楼层
LZ說的有理,遊戲里很多NPC不能殺,這點做得太不爽了...

覺得潛行肉搏有那功夫不如直接背後給槍子兒...肉搏就是直接見面上去砸的,需要甚麼潛行....
发表于 2009-1-12 11:40:28 | 显示全部楼层
提倡RPG!

让主角和队友们都扛上RPG, 炸平英克雷总部!  
发表于 2009-1-12 11:43:08 | 显示全部楼层
大家排队找LS要RPG
发表于 2009-1-12 11:50:53 | 显示全部楼层
楼主来个RPG谢谢  我要RPG-7   给 这是200瓶盖
 楼主| 发表于 2009-1-12 11:53:05 | 显示全部楼层
唉……开始水了……
发表于 2009-1-12 12:04:02 | 显示全部楼层
楼主  辐射就是想怎么玩就怎么玩的那种RPG吧   
不过这次的道德系统真的不怎样 任务都好象都不怎么受影响
发表于 2009-1-12 12:20:05 | 显示全部楼层
我的玩法和楼主差不多
不过除了测试mod还真放不开手脚做坏人呢(这个更糟,拿全世界做实验XD
那些要偷要杀才取得的unique item都没动过……
 楼主| 发表于 2009-1-12 12:37:51 | 显示全部楼层
引用第14楼超级变种僵尸于2009-01-12 12:04发表的  :
楼主  辐射就是想怎么玩就怎么玩的那种RPG吧   
不过这次的道德系统真的不怎样 任务都好象都不怎么受影响
我不是说游戏本身,而是玩游戏的人。我们是要用扮演的方式去享受游戏给我们的不同于现实的另一种体验、另一种人生,还是去钻研一个程序的“利益最大化”解法?选择吧……
发表于 2009-1-12 14:34:47 | 显示全部楼层
应该把好事坏事分开来记录
不能做点好事就洗白了
发表于 2009-1-12 15:01:13 | 显示全部楼层
我很赞同,正统RPG的根本目的是让玩家扮演一个人物,而不是达到最高的等级或是收集最全的物品。升级与获取道具带来的快乐,不应该超过丰富剧情所给予的代入感。
 楼主| 发表于 2009-1-12 20:11:00 | 显示全部楼层
有几位说得很好,可是总体反映不是很热列啊……失落中……
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-7 01:18 , Processed in 0.086665 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表