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[求助] 死亡爪竟然不是拳套呀??(已解决)

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发表于 2008-12-15 10:58:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
死亡爪原来不是拳套呀??   为什么近战技能高低直接影响死爪的伤害....难道属于近战武器?....那么近战武器怎么又会触发晕拳特效呢?.....有谁知道吗?
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  谢谢提醒~~没注意物品耐久~~~
发表于 2008-12-15 12:59:45 | 显示全部楼层
没注意。。。按照游戏中的文字说明 应该算做unarm武器
发表于 2008-12-15 14:03:59 | 显示全部楼层
楼住的头部需要注射治疗针了,近战技能不影响死爪攻击力,空手才影响
发表于 2008-12-15 15:27:40 | 显示全部楼层
死亡手爪容易被误认为空手武器,这是我玩第三遍的时候才发现的,以前也是这样以为的.直观分辨可以从它的攻击频率来看,近战武器攻击频率要比拳套高,数据分析,我空手技能80,死爪DM25,拳套DM32,换了以前的火刃角色一看,近战100,死爪伤害要比拳套高出一截,还有从快截图标来看,死爪显示的也是近战系武器,但是据说用它也能发挥出迷昏掌的威力没试验过,因为打英克雷这种重甲敌人潜行过去也就两爪子,没必要开vats
发表于 2008-12-15 16:46:19 | 显示全部楼层
大枪党徒飘过................
 楼主| 发表于 2008-12-15 16:57:59 | 显示全部楼层
引用第3楼最后一条鱼于2008-12-15 15:27发表的  :
死亡手爪容易被误认为空手武器,这是我玩第三遍的时候才发现的,以前也是这样以为的.直观分辨可以从它的攻击频率来看,近战武器攻击频率要比拳套高,数据分析,我空手技能80,死爪DM25,拳套DM32,换了以前的火刃角色一看,近战100,死爪伤害要比拳套高出一截,还有从快截图标来看,死爪显示的也是近战系武器,但是据说用它也能发挥出迷昏掌的威力没试验过,因为打英克雷这种重甲敌人潜行过去也就两爪子,没必要开vats

莫非你也是没注意耐久的问题?
发表于 2008-12-15 17:19:57 | 显示全部楼层
数据:空手技能20,近战技能20,死爪攻击22,动力拳套攻击22
         空手技能20,近战技能46,死爪攻击22,动力拳套攻击22
数据说明近战技能和死爪攻击无关(以上测试用物品都是100%耐久)
发表于 2008-12-15 17:41:15 | 显示全部楼层
刚才又测试了下,可以出晕拳特效,敌人会被打成木头,不倒地,僵硬...而且自己不会出那个特别的黯然消魂掌的动作,只有戴拳套或空手才出那动作.物品音效和快捷图标是近战武器..这个只能认为是负责这个部分的人员头部也被打成0耐久了,搞错了
发表于 2008-12-16 06:01:54 | 显示全部楼层
我在youtube和人讨论过,死爪和拳套都是属于unarmed范畴
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