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[观点] 一些小怨念

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发表于 2008-11-10 06:34:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
差劲的地图导航和复杂的地铁线路成反比 结果就是转到头大。。。
说实话 难怪有人诟病说地图小内容少 其实地图不小(能走死人) 但是内容。。。就现在发现的任务和细节来说 真是少了点。。。
不是没有出彩的任务和内容 但是太少了。。。

难道b社想靠走迷宫来延长游戏寿命??

借三弟妹的一句话~ 文本全部解出,文本大概是上古卷轴4的一倍,比想象中的少。

比我想象的也少。。。--0
发表于 2008-11-10 06:39:10 | 显示全部楼层
很多任务在NOTE里
发表于 2008-11-10 06:54:10 | 显示全部楼层
还有很多任务也连quest和note都没有,要自己去发掘
发表于 2008-11-10 11:09:15 | 显示全部楼层
逛FO3地铁   锻炼记忆力,建模能力...            可以做广告了...
发表于 2008-11-10 11:16:54 | 显示全部楼层
其实我希望电台能多些。。。。有gta的感觉。。。。
发表于 2008-11-10 11:22:24 | 显示全部楼层
引用楼主yearnfly于2008-11-10 06:34发表的 一些小怨念 :
差劲的地图导航和复杂的地铁线路成反比 结果就是转到头大。。。
说实话 难怪有人诟病说地图小内容少 其实地图不小(能走死人) 但是内容。。。就现在发现的任务和细节来说 真是少了点。。。
不是没有出彩的任务和内容 但是太少了。。。

难道b社想靠走迷宫来延长游戏寿命??
.......
确实很多任务要留意对话才行,对话后pipboy不一定会留下信息,细节很多,自己多留意,这么多台电脑,你看过多少了
发表于 2008-11-10 11:25:58 | 显示全部楼层
恩,目前看来很考验耐心去读
不过这样也好,所有任务都能跟着标走就太机械化了,没意思
发表于 2008-11-10 11:40:46 | 显示全部楼层
要特别留意一下,F3很多有意思的内容细节不是以文字方式出现,而是以场景摆设方式出现的,能不能领会要看个人悟性了。

我也是上古4的老玩家,觉得F3在这方面比上古4强太多了,甚至可以说在细节描写方面是从来未有过的丰富。

可以说,F3真正的将细节融入了环境。
发表于 2008-11-10 11:44:29 | 显示全部楼层
说实话,那个文本量问题,一个任务相关的A个NPC你都能和他交谈B个特定的话题,这意味着大同小异的内容的文本量被乘了A×B,顶多再除个2,作为对大同小异的修正。
发表于 2008-11-10 11:46:15 | 显示全部楼层
引用第7楼kony于2008-11-10 11:40发表的  :
要特别留意一下,F3很多有意思的内容细节不是以文字方式出现,而是以场景摆设方式出现的,能不能领会要看个人悟性了。

我也是上古4的老玩家,觉得F3在这方面比上古4强太多了,甚至可以说在细节描写方面是从来未有过的丰富。

可以说,F3真正的将细节融入了环境。

不是悟性,是感知……
发表于 2008-11-10 11:51:06 | 显示全部楼层
引用第9楼史诗马甲于2008-11-10 11:46发表的  :


不是悟性,是感知……

差不多的意思,反正我觉得那些批评的玩家就是在F3里使劲走啊走的,大叫“内容在哪里啊在哪里?” 真有点"不识庐山真面目 只缘身在此山中"的感觉
发表于 2008-11-10 11:51:14 | 显示全部楼层
觉得地下城内容少?
恩……
您缺乏一双善于观察的眼睛和听觉明锐的耳朵……


如果你真的用心去观察那些场景……
你会发现许许多多令人感动或者捧腹的地方……



而且这比F2里看文字描述有趣得多的多……
发表于 2008-11-10 12:48:27 | 显示全部楼层
实话说 3的细节 黑色幽默 比2多 对话啊  店名啊  被埋了半截的人 还有很多场景 注意观察
 楼主| 发表于 2008-11-10 14:23:02 | 显示全部楼层
大概是地图系统作的不够成熟吧 感觉转的头晕 就失去了探索的兴趣了 其实突然撞上点好玩的事情挺开心的 不过纠缠不清的地铁和地下城 还是挺难受的 说实话 救骑兵团那块 有几个能不兜圈子就搞明白的 还有地铁系统也是 看看地图上无数地点 地铁站得占1/3-1/4 --0 不是说地铁里面就没东西了 可是 一要干啥就让你钻地铁 钻多了真难受
发表于 2008-11-10 14:50:35 | 显示全部楼层
昨晚救骑兵团来的,。上楼太痛苦了,上去之后告诉我少个东西下不去电梯。。。。。
 楼主| 发表于 2008-11-10 14:58:23 | 显示全部楼层
看来f3的怨念应该在于 过多的过于重复的 走路冲淡了 探索的乐趣。。。 难怪有人出快速走路mod呢。。
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