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重温Fallout,Hub城Old Town区地下盗贼公会走廊的陷阱终于想起来了!

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发表于 2008-9-12 08:50:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

L/S了n次后,突然觉悟:

只需要慢慢地一格格走,逐渐接近陷阱,同时注意信息栏提示:
三次“你感觉那里是一个陷阱”提示后,就sector clear了!
随后即可大摇大摆地往来穿梭!

带队友的玩家,建议远离陷阱处暂时令队友离队,以保持原地待命,以免乱跑踩到陷阱!
(为了避免误踩,我把Dog都关在门外了!)



[s:11] 希望给新玩家有所帮助!

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 楼主| 发表于 2008-9-12 09:15:31 | 显示全部楼层
关于触发陷阱的个人理解如下:

地面触发陷阱由3个六边格三角并列构成,根据陷阱技能按百分比几率逐一豁免。

豁免规则如下:
每踩到一格,按技能百分比进行一次豁免鉴定,豁免成功则提示“你感觉那里是一个陷阱”;
构成陷阱的3个六边格先后逐一豁免后,视为整个陷阱完全豁免:信息栏出现3次上述提示!
中途任意一格鉴定失败,则视为整个陷阱豁免失败,随即陷阱引爆

盗窃物品也是类似:
每次选中一物品,拖拽后都进行一次鉴定;
所盗窃物品先后逐一成功,则视为一次盗窃成功!
中途任意一次鉴定失败,则视为本次盗窃失败
故在一次盗窃中,连续盗窃的物品累计越多,该次盗窃成功后累计的经验越高!

下图是70%盗窃技能下,一次连续成功盗取8个物品后的经验累积:

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发表于 2008-9-12 09:25:27 | 显示全部楼层
[s:22] `````从来都是..一直踩过去..
发表于 2008-9-12 10:33:36 | 显示全部楼层
偷东西的早就知道的,一般喜欢3个东西一偷,多了容易被发现
发表于 2008-9-12 13:10:20 | 显示全部楼层
[s:22]  [s:22]  [s:22] niu ren
 楼主| 发表于 2008-9-13 00:03:04 | 显示全部楼层
猜想:当年《盟军》系列中工兵搪地雷系统莫非效仿的《辐射》?!
[s:23]  [s:23]  [s:23]
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