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辐射2 利用药物永久提升队友属性

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发表于 2008-7-30 13:45:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前看过白熊同学的帖子http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=13119&fpage=5,最后说到升级后数据会被重写,所以我都是带5级队友来提升属性的,在大地图跑了一年多,离队后提升属性都还在,应该是永久性的提升了。
1、服用药品:大多数队友都可服药,其中天网是机器人服药没效果、盖西迪吃药就死、麦朗不服用杰特(僵尸没有招募)。
2、杰特:本人试用过程中,杰特只能暂时性加点,不能永久提高。服用杰特,只能暂时把行动点提高到17点。
3、其他药物:疯狂药能提高AG,每人最高+2点行动点;壮大灵提高力量效果明显,每人负重都是275,史力克近战伤害力达到15点、伊克11点;曼他特提升感知,队友中马可世效果最明显。在我血洗那瓦罗时,马可世可以用高速电浆枪进行大概一个半屏幕的远程射击。
4、提升效果:我带去英克雷的五名队友是:史力克、伊克、盖西迪、马可世、麦丽雅。其中,盖西迪和麦丽雅没有服用药物(麦丽雅HP120、负重310、近战伤害9、行动点12)。史力克行动点14,用G11E,每轮2次扫射,效果超强!伊克只加到11点行动,每轮高斯步枪一次普通攻击、一次瞄准攻击。马可世15点行动,每轮3次电浆枪射击!
总结,由于杰特不能永久提高,所有的行动点提高都只能靠疯狂药,理论上是在原来基础上提高2点行动。伊克我曾经加到12点,麦朗10点。战斗中,史力克最彪悍,一冲上去就是扫射。马可世每轮3枪,但由于没有瞄准,对英克雷士兵伤害不大,自己决定攻击位置,他就不会单枪匹马冲上去了。麦朗由于体质低下,服用壮大壮大灵上瘾反而造成永久性下降(身穿动力盔甲负重100、行动点6点),所以只能放弃了。应该说,利用药物永久提升队友属性是可行的。在杰特没有效果的前提下,每名可服药的队友最高可提高2点行动点。都能提高负重到275(人类),提高感知对远程射击作用明显。由于可提高力量和行动,革力士等近战行队友应该更加凶悍。
综上所述,是我的研究结果,希望与大家共同交流。[s:11]
PS:杰特能不能永久提升行动点,还请更多的朋友实验哈。
 楼主| 发表于 2008-7-30 13:52:41 | 显示全部楼层
另外请问一下,变种人军事基地的撤离盘片2要在哪里找到?
发表于 2008-7-30 13:58:22 | 显示全部楼层
不错的方法,可惜只能等队友升满级才行,有点太慢了
发表于 2008-7-30 15:22:19 | 显示全部楼层
引用第1楼aj639于2008-07-30 13:52发表的  :
另外请问一下,变种人军事基地的撤离盘片2要在哪里找到?

印象中是翻英克雷的尸体就行,很好找。
 楼主| 发表于 2008-7-31 01:28:38 | 显示全部楼层
就是找遍了没找到了。有谁记得撤离盘片2(第二层)具体在什么地方? [s:21]
发表于 2008-7-31 01:30:40 | 显示全部楼层
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