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辐射2 非官方补完包可以考虑汉化了(补充安装和汉化的简单说明)

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发表于 2008-5-11 15:16:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
"End of May is still what I am shooting for with regards to 1.2. Shouldn't be a problem"
    -----killap
    Restoration Project (以下简称RP)已进入尾声,计划在5月底前推出1.2版本,也就是最终版。
  论坛里以前已有人翻译过RP的介绍,这里做下广告
  你可以期待的:
  体验更多的剧情,和更多的NPC互动。(辐射圣经里提到的而游戏未出现的一切)
  探索游戏发行时未被开放的区域,更好的理解辐射2的世界。(浮游特、隐士、部落野人从何而来?)
  修正了游戏的无数臭虫,虽然MOD也难免会带来了臭虫,不过1.2将是一个比较稳定的版本。
  弃用的道具被重新赋予价值。(隐身小子、坠落飞鸟的黄色通行卡...)
    和更多的玩具互动(波塞冬网络、飞鸟、潜水艇、核弹!)
    更多的城镇结局
   
    原汁原味的爱好者可能疑虑的:
    99%的内容是辐射2原本要展现的东西,这就是为什么叫Restoration Project (修复工程)。
  
  我想在辐射3出来之前没有什么比RP 1.2更让人期待的了。
  BN13的汉化团可以考虑了[s:7]

  wiki的介绍:
  http://falloutmods.wikia.com/wik ... Restoration_Project
    NMA MOD论坛(讨论和反馈的集中地):
    http://www.nma-fallout.com/forum/viewforum.php?f=8
    Killap放MOD文件的小屋:
    http://www.killap.net/fallout2/expansion
    RP指南:
    http://numerometria.com/F2RP_WT.htm

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安装说明:
繁体版的安装参见有爱的darksinger的帖子:
http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=27357

英文版辐射2下载
置顶贴里有http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=16020
推荐去http://www.eastgame.net/  (需申请ftp帐号)
安装好去http://www.killap.net/fallout2/expansion/1.1/  下载MOD(最新的版本为1.1)
注意:不需要打官方的1.02补丁,如果打过,那么请把主目录下的patch000.dat删除后安装
最后去http://www.killap.net/fallout2/expansion/fixes/ 根据操作系统选择下载(包含sfall MOD和修改过的美版fallout2.exe)  
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汉化补充说明(感谢rookier兄的热情帮助):
“Timeslip同时放出了sfall的源文件,可以通过修改让sfall支持繁体中文,这个就需要懂VC的朋友来帮忙了。”------有爱的rookie
源文件下载地址(v1.24),现在的RP Mod使用的版本更早一些
http://timeslip.chorrol.com/sfall.html

RP Mod有两个版本,选择rar的文件可以手动安装,汉化的话应该是选这个版本咯

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此帖的主要目的是抛砖引玉...离1.2发布也还有段时间,不急[s:5]
汉化团的各位有爱的大能众关注此帖,为此项目事先储备人才,目的也就达到了[s:1]
为了让辐射更热闹的Bn13汉化团,变形出发![s:2]
发表于 2008-5-11 16:01:42 | 显示全部楼层
[s:2] 我也很期待~~~~~
发表于 2008-5-11 17:15:15 | 显示全部楼层
值得期待~~ [s:2]
发表于 2008-5-11 17:30:19 | 显示全部楼层
一边保持队形一边期待
发表于 2008-5-11 17:46:30 | 显示全部楼层
奴役史力克的妹妹 [s:2]
发表于 2008-5-11 18:48:13 | 显示全部楼层
楼主有所不知,gvx大已经开始汉化这个东东了,不过放在mod区…………希望有更多的人来帮助gvx大!
发表于 2008-5-11 19:08:13 | 显示全部楼层
引用第4楼麦塔则于2008-05-11 17:46发表的  :
奴役史力克的妹妹 [s:2]
果然是重口味男..保重,俺先闪了~[s:8]
 楼主| 发表于 2008-5-11 19:35:08 | 显示全部楼层
引用第5楼venom2000于2008-05-11 18:48发表的  :
楼主有所不知,gvx大已经开始汉化这个东东了,不过放在mod区…………希望有更多的人来帮助gvx大!
这个...我看过了,但是RP Mod/Expansion 和 Unofficial Patch 不是同一个东西,虽然作者都是killap
RP Mod包含了Unofficial Patch ,汉化的工作量可以说不是一个数量级的亚[s:4]
还是BN13有爱的大能苦力众来接手才可能在辐射3出来前完成[s:5]
发表于 2008-5-11 19:48:34 | 显示全部楼层
支持楼主的所作所为~  号召大家“给与应得的报应~” [s:7]
发表于 2008-5-11 19:50:11 | 显示全部楼层
引用第4楼麦塔则于2008-05-11 17:46发表的 :
奴役史力克的妹妹 [s:2]


无良
 楼主| 发表于 2008-5-11 20:06:49 | 显示全部楼层
就汉化对7楼再补充下我个人的看法
由于修改了fallout2.exe执行文件,killap的Expansion和繁体版并不兼容(Patch可以),汉化的工作可以看作是在英文版的基础上做汉化包...这工作和繁体版上直接打汉化过的Patch是完全不同的方式。
不过,我也许是错的[s:5]
发表于 2008-5-11 20:43:25 | 显示全部楼层
我去比较下都修改了什么~~~虽然我就知道几个地址。。。 [s:5]
发表于 2008-5-11 21:01:57 | 显示全部楼层
和Unofficial Patch里面的FALLOUT2.EXE没有不同,也只是修改城市限制的地址。
至于ddraw.dll 得修改源文件中的main.cpp中对应的繁体FO2地址,然后重新编译。。。
 楼主| 发表于 2008-5-11 21:22:22 | 显示全部楼层
引用第12楼rookier于2008-05-11 21:01发表的  :
和Unofficial Patch里面的FALLOUT2.EXE没有不同,也只是打了突破城市限制的补丁。
这个就不清楚了
Patch只要直接安装就可以了,而且有Mac版
Expansion安装好后,还要去http://www.killap.net/fallout2/expansion/fixes/ 下载Timeslip Mod和fallout2.exe(一共三个文件,根据操作系统类型进行选择下载),而且无Mac版
所以我的猜测是因为Expansion要包含Timeslip Mod,所以对fallout2.exe进行了修改,而因为Timeslip没有针对Mac的版本,所以Expansion也无法支持Mac.
以上只是猜测,Timeslip的版本也在更新,估计1.2时fallout2.exe和现在1.1的也会不同。
发表于 2008-5-11 21:41:42 | 显示全部楼层
恩,Timeslip Mod的补丁可以实现很多功能,比如修改游戏中移动和战斗的速度,在窗口或16M色下游戏,在物品栏中支持鼠标滚轮,去掉了13年限制等。都是很不错的。从ddraw.ini上看killap应用了里面的一些功能,比如:增加了地图右侧的地址栏中的显示数量,提高的遇敌几率,游戏版本信息等。有些是可以通过直接修改FALLOUT2.EXE实现,有些是就必须通过ddraw.dll实现了。
 楼主| 发表于 2008-5-11 21:46:32 | 显示全部楼层
查了下Timeslip的sfall 1.24的readme
1、you must use the windows version
2、If you're version of fallout doesn't have kids, then you have the UK version instead of the US version, so you'll need to patch it into the US version before using this mod.

看起来要么放弃使用sfall ,要么只有在美版的基础上汉化了
发表于 2008-5-11 22:01:25 | 显示全部楼层
Timeslip同时放出了sfall的源文件,可以通过修改让sfall支持繁体中文,这个就需要懂VC的朋友来帮忙了。
还有一个问题,可能snatcher你没注意到,在人物属性的界面英文版和繁体中文版有区别,SKILLS的框的位置由于中文和英文字体差异发生了变化。
我觉得还是就目前的繁体版基础上,进行汉化难道比较小。因为就现有的offset_en和其他一些补丁做参考,就可以通过修改FALLOUT2.EXE实现一些sfall的功能。如果成功的对sfall按照繁体FO2的地址进行编译,那么可以完全和RP补丁一样的功能了。
 楼主| 发表于 2008-5-11 22:05:09 | 显示全部楼层
引用第14楼rookier于2008-05-11 21:41发表的  :
有些是可以通过直接修改FALLOUT2.EXE实现,有些是就必须通过ddraw.dll实现了。
应该就是这样了,只要fallout2.exe和Timeslip的MOD兼容就可以,也许在会编程的人眼里很简单?fallout2.exe的修改和Timeslip的修改并非因果关系。
发表于 2008-5-11 22:06:18 | 显示全部楼层
恩~支持两位兄台~~ 帮顶~~~   [s:1]
发表于 2008-5-11 22:10:05 | 显示全部楼层
我是这么理解的,sfall里面的一些功能就是对于fallout2.exe在内存中的地址进行修改,也就是直接修改fallout2.exe达到一些效果。就像是PS游戏的汉化补丁,既可以放到PATCH目录,也可以直接打到ISO镜像上面。
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