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LAND MATE 2B 测试报告

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发表于 2007-11-29 21:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
你意外的发现了一张磁盘,通过你过人的智慧你认为那是用在哔哔小子上的………………你成功的用哔哔小子解读了它,你的智慧+1,科技+10%:<br /><br /><br />LANDE MATE 2B 战场测试报告:<br /><br />LAND MATE 2B型动力机甲增加了背部喷气口,强化了机动能力,在直立状态下可以瞬时进入低空悬浮状态,进行高速突进。在与强盗以及荒野生物的战斗中,可以使前锋部队更快的通过敌方的火力压制进入有效攻击范围。在战斗测试中,正面突击的肉搏型队员可以在非战斗状态的普通匪徒第一次射击时达近战攻击位置并且进行徒手格斗,可有效扰乱敌方阵形,充分体现了高机动能力的优越性<br /><br />由于动作辅助系统的加入,可以使穿着队员有效高速的完成各项动作,大幅度提高了战斗效率和闪避几率,尤其是对于各远程攻击的躲闪成功率明显上升<br /><br />防御问题:继承了LAND MATE 2型动力机甲的优良传统,普通实体弹药基本无法对机甲乘员造成伤害,但是对于精确射击造成的不良状态并没有太大抵挡能力。(另:转管机枪抵近扫射可能乘员造成中等伤害。),但是对于电浆伤害的防御能力有待改进<br /><br />关于武器系统:唯一的标配武器的巨大弹药消耗使得LAND MATE 2B型动力机甲不能持续应对多批次冲锋的敌人,但对于同时冲锋的大量敌人则游刃有余,另:机甲本身并没有提供/支持近战武器,肉搏能力也没有相关加成,导致弹药告罄时攻击能力大幅度降低,建议加装助力系统,增加肉搏能力<br /><br />值得一提的是,喷射行进时地面的灰尘会因不同的装甲色彩产生不同的颜色光晕,十分具有艺术效果<br /><br />测试建议:<br />静音配件可以使潜伏队员更好的行动,建议不作改动,并增加潜行能力,降低防御能力,提高AC,改进为LAND MATE 2-Sneaker 潜行者动力机甲,加装消音狙击兵器以及肉搏兵器,供斥候使用<br />
<br />
若去除静音配件,则配合产生的巨大噪音,可对敌人产生一定的心理威慑能力,由于去除静音配件所提高的有效功率,可以提高移动力(AP),增加AC,改装中等装甲,改进为LAND MATE 2-Assault突击者动力机甲,配备低AP快速武器,供前锋部队使用<br />
<br />
原型的LAND MATE 2可维持地面模式,加装重装甲,降低AC并且提高载重,配备爆炸及压制型兵器(例如多管火箭以及速射榴弹),作为LAND MATE 2-Heavy Armored型重装动力机甲,供压制支援部队使用<br />
<br />报告提交人签名:匕首小队,Player99zyzy<br /><br />附件:LAND MATE 2B弱点报告:战斗中我们发现装甲有个弱点,就是¥%—#2%·!*(这里开始变成乱码)…………<br /><br />尝试继续解读吗?<br /><br />是(Y)/否(N)<br /><br /><br />否:读完这些使你对这个世界有了新的认识,你聪明的停止了阅读,并且把磁盘高价卖给了一个严肃的商人。EXP+1000,兄弟会代用币+3000<br /><br /><br /><br /><br />是:你知道了太多不该知道的东西,你震惊于下面的内容,以至于没有发现你背后出现的兄弟会成员…………你属性分配的太烂了,重新来过吧。<br />
发表于 2007-11-29 23:32:54 | 显示全部楼层
o(∩_∩)o...哈哈~~~~~~~
建议再开发LAND MATE 2-Sniper狙击型机甲,降低AC,增加AP,提高行动力,保持静音组件,装备光学迷彩、漆上吸波吸红外涂料,加装各种长程探测、定位、瞄准装置和辅助火控计算系统,辅以专用长程、超长程狙击枪、炮,供高级狙击手使用,让战场上的高价值目标无所遁形、闻风丧胆~
发表于 2007-11-30 11:33:26 | 显示全部楼层
OK~OK光学迷彩,这个游戏是提倡团队合作的,不是加如不死代码的暗黑。

如果按你们说的做,可以~但你们打的过这种敌人吗?

恩?!。。。。。what f.... [s:5]
发表于 2007-11-30 11:33:54 | 显示全部楼层
游戏平衡。。。。啊 [s:5]
发表于 2007-11-30 12:31:34 | 显示全部楼层
要平衡的话可以看看星际、CNC3对隐形单位的处理啊~~~
我可没说要加防金属探测器 [s:2]  [s:2]
可以加上使用时间限制、移动速度限制,开火时隐形失效,一段时间后才能从新隐形~~~~~
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