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辐射1结局报复老所长

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发表于 2007-10-16 22:55:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在游戏结局主角被老所长放逐,对话完毕后可以杀了他作为报复,不知道这个是否火星
发表于 2007-10-16 23:19:43 | 显示全部楼层
很遗憾.....你说中了
发表于 2007-10-17 00:03:13 | 显示全部楼层
偶来看火星人了····· [s:2]  [s:2]
发表于 2007-10-17 00:13:06 | 显示全部楼层
是的,一定要搞死那个老东西!
发表于 2007-10-17 00:17:38 | 显示全部楼层
咳咳······· [s:2]  [s:2]
发表于 2007-10-17 00:34:06 | 显示全部楼层
我们的主角为他做牛做马,他却一句话就把我们的主角抛弃了。
发表于 2007-10-17 00:37:09 | 显示全部楼层
监督者要用核武来搞定才过瘾····· [s:2]  [s:2]
发表于 2007-10-17 00:47:51 | 显示全部楼层
1的缺陷.,自由度不够大.我试了好多次杀他.咋着都不行,本以为加入变种就行,结果是他们变种去杀了,

郁闷急了!!!
发表于 2007-10-17 01:05:04 | 显示全部楼层
对话结束后立即按A,进入战斗状态就可以搞死他了。
发表于 2007-10-17 02:29:30 | 显示全部楼层
楼上总结的好
发表于 2007-10-17 18:18:48 | 显示全部楼层
光杀一个?做为坏人,应该把那屠了,嘿嘿~ [s:2]
发表于 2007-10-17 18:47:14 | 显示全部楼层
[s:7] 最好的报复手段其实是不完成主线任务……任由他们活活渴死……当然要先说服革命派,免去他们逃生的可能性……

乱杀人是粗人干的,不是高级的坏人该做的事情……
发表于 2007-10-17 19:41:52 | 显示全部楼层
愚者之所以是愚者,就是因为他们恐惧未知,而智者能成为智者,就是因为他们包容万物,我不认为杀掉老所长有什么意义
发表于 2007-10-18 11:57:15 | 显示全部楼层
老匹夫无罪 当所长其罪
发表于 2007-10-18 12:16:59 | 显示全部楼层
剧情导致杀害,必须自己在创建人物时候选择瘟神特性。

没有选择瘟神特性的话,就必须按A才能强制杀害。 [s:2]
发表于 2007-10-18 12:58:42 | 显示全部楼层
如果你是邪恶人物就不需要瘟神
发表于 2007-10-18 13:50:17 | 显示全部楼层
好像怎么杀肠子都拖出来吧?
 楼主| 发表于 2007-10-25 21:06:03 | 显示全部楼层
我总感觉杀了才爽,不杀太郁闷太窝囊了,刀山火海都闯过来了,却被自己人背后捅刀子
发表于 2007-11-29 16:38:55 | 显示全部楼层
不被放逐 就没F2 了 [s:5]
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