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辐射2一点心得:同一人物,同一非战斗技能,有特长时更有机会改变游戏进程

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发表于 2007-5-14 21:16:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
惊天雷2007-05-14 15:00发表的:
大枪在100%的情况下和大枪是特长数值也100%伤害力命中率有区别么?http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=17567

...............
文字  又见到惊天雷的提问,我记起了他的另一帖子:辐射2里潜行选择为专长在同数值下是否对潜行效果有加成?http://www.bn13.com/bbs/read.php?fid=62&tid=17401
这里不是讨论对加点的影响,这个是辐迷都知道的,而是类似惊天雷的提问:同一人物,同一非战斗技能,有特长时更有机会改变游戏进程?我只举实例,道理等你来阐述,懒费话咯.
      开始游戏时要通过试炼神殿,必须和族人开打?当然是不一定,其中就有说服他的可能,但首先你的人物必须有口才特长.没有口才特长,即使你的口才已经是300%也无法说服他!在有口才特长的情况下,跟他对话,在点击"为什么必须战斗"后才会出现"我不这样认为"这个选项,这就是说服他的关键所在.
      通过这个实例,我认为同一人物,同一非战斗技能,有特长时更有机会改变游戏进程.有待大家一起来论证.
发表于 2007-5-14 21:33:26 | 显示全部楼层
楼主,你的头像是我的偶像啊
发表于 2007-5-14 23:05:18 | 显示全部楼层
电脑皇帝曾经说过,已经发现1237种到达英克雷基地的方法,但是能够实现的只有两种,显然一种是坐船。
另一种是在那瓦罗拿着fob坐飞鸟。

但是由于fallout2实际上没有100%完成,坐直升机的方法暂时搁置了,连动画都没做,不过几乎完成了。记得有个开发者说如果有人可以帮忙补完直升机动画的话,他可以实现坐直升机的路线。我估计。。。前提是科技特长或者维修特长。
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