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菜鸟求教:辐射2里总共有多少个额外加基本六大属性的事件

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sorry0625 该用户已被删除
发表于 2006-10-17 23:52:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
菜鸟在初始设置的时把灵敏设置成了10,结果还没出村子就让教长矛的升了一点,结果………………还是10,……郁闷,现在想知道人物在成长中能有哪些加基本属性的东东,这样在初试设置时就能合理安排点数了,请各位老鸟赐教
发表于 2006-10-18 02:16:18 | 显示全部楼层
教长矛的会帮加灵敏?不是吧,看错了没。

灵敏开始设10没错,后来没什么任务可以加这个的。

以下是白熊版主在这个帖子http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=13029&fpage=3里的回复,正好回答你的问题:
游戏里可以变化的基础参数:
1四芯片,完成飞鸟设计图后,用钢铁兄弟会的电脑作增强手术,可以给你的力量、感知、魅力和智力各加1点,永久。
2动力装甲,可以加3~4点力量,临时。
3如果幸运6以上,新加州的哈勃教徒可以为你再提高2点幸运,永久。
4墨镜可以增加1点魅力,临时。
5药物可以临时加成属性,每次仅有两片有效,某些属性封顶后药物无效:
杰特可以+1力量,+1感知,+2行动
壮大灵能+2力量,+2敏捷,+3体力
疯狂药能+3敏捷,-3智力,伤害防御+45
曼他特能+2智力,+2感知,+1魅力
6升级的皮肤装甲和凤凰装甲各减1点魅力,永久。
7如果相应参数没有升满,以后会出现增加属性的特技选项,为每种属性提供一次+1的机会,永久。
8变异技能可以改变基础特技,而一些基础特技可以改变基础参数。如小巧玲珑、彪形大汉和天赋等。
sorry0625 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2006-10-18 02:26:09 | 显示全部楼层
对楼上仁兄不胜感激,我想也应该是看错了,因为再也没玩出过
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