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辐射战略版在现代大屏4k显示器上的画面调优方案

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发表于 昨天 18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lanyer 于 2026-6-27 18:46 编辑

在现代大屏4k显示器上,如果直接设置为4k,那角色和字幕就太小了。如果简单调节为更小分辨率,画面又会因为平滑缩放失去了液晶点对点的锐利和细节。



如何精确控制缩放,这里引入一个directX 包装转换器串联方案。


逻辑:

游戏 ➔ DDrawCompat (修正逻辑) ➔ DxWrapper (转换为 DX9) ➔ dgVoodoo 2/DXVK (转换为 DX11/12/Vulkan)


首先用DxWrapper,设置

dxwrapper.ini
DDrawCompat = 1(激活内置的 DDrawCompat 优化)
Dd7to9 = 1(将 DirectX 7 的 DirectDraw 转换为现代通用的 DirectX 9 信号)


然后使用 dgVoodoo,设置整数2倍缩放。并且将dx api 升级为更高的 dx11 / dx12

游戏内设置1920x1080,以配合上面的整数2倍缩放。当然也可以选择 1280 x 720 再 整数3倍 的方案

最后用reshade挂载一个动态亚像素栅格着色器,生成更多的亚像素过渡细节。

使用的工具下载地址:

dxwrapper:
https://github.com/elishacloud/dxwrapper

dgvoodoo2:
https://github.com/dege-diosg/dgVoodoo2

reshade:
https://github.com/crosire/reshade

效果展示:屏幕分辨率:3840 x 2160
内部分辨率:1080p  2倍放大
(点击看原图)




内部分辨率:720p  3倍放大
(点击看原图)




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