我在 9 岁左右的时候第一次玩《帝国时代 1》,你可以在任何地方建造任何东西,创造城市和任何你想要的军队,这一事实让我他妈的孩子大吃一惊。我无法表达这有多酷。
文明 II 对我也有类似的影响。在从时间的黎明到原子时代的所有历史中建立整个文明?这太棒了。
晨风 >我可以去任何地方??!?!只是探索?!?!一个完整的幻想世界?!?!天哪!!
《塞尔达传说-时光之笛》。我还记得第一次去海拉鲁田野和城下町。那场比赛有一些真正令人着迷的东西。尽管与过去的联系对我产生了同样的影响,并且是我小时候午夜后玩的第一款游戏。
当我从乐高赛车手 1 到乐高赛车手 2 时,那是开放世界
第一部《孤岛惊魂》,真是欣赏了风景 香草哇,泰尔达希尔
行星边际 2 没有其他东西能与之相提并论 >2排银河降落在皇冠上,穿过高射炮和防空炮,降落在数百名玩家的战斗中 >最后一刻的基地防御 >巨大的装甲纵队和穿越阿梅里什平原的战斗 >打了就跑的女武神战术 >生物实验室研磨 >讨厌韩国人,我在公众面前大喊大叫,和我的衣服聊天 从那以后我一直在追逐高潮
MGS1、FF7 和 Runescape 是我自己玩过的最令人兴奋的游戏 我对 vidya 最震惊的是看着我叔叔在网上玩 Ultima 和 everquest,这几乎巩固了我作为未来 MMO 堕落的地位,从这么小的时候就看着他
杀出重围 1.在唐人街,我真的意识到你真的可以做任何事情。
(博德之门1) >从贝雷戈斯特向南旅行 >“哇,这些地图实际上连接起来形成了一个更大的、连续的世界” 这并不完全是一个技术奇迹,但这种认识让我的孩子大吃一惊,也让出去探索通常空旷的荒野地图变得更加有趣。让游戏感觉更大、更重要。
AoE1 配色方案是我头骨内侧的永久壁画
我记得第一次玩 CS Source(反恐精英) 时,觉得那狗屎很神奇,太逼真了 kek
蠕虫(百战天虫)。事实上,它们只是蠕虫,可以互相战斗,并使用真正的人类武器、爆炸性绵羊和狗屎,这让我大吃一惊。这怎么可能?
在 PC 上,《模拟人生 3》,因为《模拟人生》开放世界对我来说很疯狂,而《辐射 3》是我玩的第一款贝塞斯达角色扮演游戏。 在 Ps3 上,MGS4 因为图形。
>辐射 3 是我玩的第一款 Bethesda 角色扮演游戏。 我对 FO3 一直情有独钟,因为我玩它时有一种独特的感觉。
我也是。我以前从未玩过这样的东西。我的第一次游戏是 kino,我仍然记得很多。我从离开金库附近的那所学校开始,被突袭者杀死了。然后我去探索荒原,直到我到达华盛顿并被半人马追赶。我带着几只小鸡跑进了一个俄罗斯人的房子。这一切都是如此随机,我觉得在那场比赛中任何事情都有可能发生。然后我继续探索这座城市,直到我发现 BoS 人正在与一些变种人战斗并加入他们,我的头脑不断被震撼。 当你不知道自己在这些游戏中做什么时,你会得到一种独特的感觉。当我玩《天际》和《新维加斯》时,我已经知道它们的工作原理和噱头,它对我来说失去了一些魅力。
毫不讽刺的是,这是《魔兽世界》,当它最初问世时我只有 15 岁,它的范围之大让我大吃一惊。第一个也是唯一一个感觉像另一个世界的 mmo。
魔兽世界,轻松。 我在待定期间开始玩《魔兽世界》,也就是《魔兽世界》发布前几个月。所以,在我发现这款游戏之前,对我来说最令人印象深刻的游戏可能是 GTA San Andreas 和 Warcraft 3。
虚幻引擎是第一款真正让我大声喘不过气来的游戏。《毁灭战士》、《红色警戒》和《雷神之锤》真的很有趣和令人兴奋,但它们都没有像虚幻引擎那样真正让我大吃一惊。当我第一次启动它并开始飞越时,我只是呆呆地坐在那里。我简直不敢相信我所看到的。
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jmbrowning 发表于 2025-7-21 06:51 哦对啊,居然没有人提半条命2给人带来的震撼?!
wangyong2232 发表于 2025-7-23 09:32 魔法门6,飞起来在天上和狮鹫作战,以及从泰坦胯下钻过去逃跑太TM震撼了。 ...
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