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马上开玩钢铁兄弟会了,可是不知道怎么加人物属性,请各位兄弟帮忙

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hzforever4 该用户已被删除
发表于 2006-8-10 21:47:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
钢铁兄弟会马上下好了,准备玩个狙击手或扫射手,各位经验丰富的兄弟给点建议,怎么加人物的属性点,我找了论坛里面的精华帖子,只找到连机对战人物的加点方法,单机应该怎么加呢,可以照辐射2那篇《辐射2典型solo战斗人物及路线归纳 》里面一样加点吗?
[s:5]  [s:5]
发表于 2006-8-10 22:22:15 | 显示全部楼层
千万别照着辐射2那个做,因为辐射2的自由度,非常容易搞到动力装甲(力量+3或者+4),所以力量低下也没关系。同时,辐射2中有不少加属性的机会,钢铁兄弟会中只有一个,就是生命灵药,只能加生命少许和体质1。

可以参考对战人物,但也有不同。对战人物对体质要求很高,如果你不开高手模式,体质用不了那么高
http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=9611&fpage=1
hzforever4 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2006-8-10 23:59:07 | 显示全部楼层
能不能说具体点呀,这篇文章是对战的加法,不太适合单机版吧?
发表于 2006-8-12 01:33:52 | 显示全部楼层
单击不就更简单么,参考已有资料忽略体质注意魅力,本着一部到位的原则。
我也是刚上手,我猜可能不联网也不用注意,魅力3,土著见我无不良反映,直赞远见好可爱。买东西什么的让MM出面不可以么?辐射2里不是买东西有老盖在也能打折么,再说玩BOS主要是为打仗,估计用到个人魅力的剧情也没多重要吧。就是没考虑带队友的问题,不过我经过第一关的战斗,3个人已经忙不过来了,回合制玩太久不适应。要是调成回合战斗,那一场小遭遇站都打很久啊,没有丰富的剧情作动力,我懒得等
hzforever4 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2006-8-12 02:03:28 | 显示全部楼层
楼上的兄弟说得有道理
发表于 2006-8-12 08:51:13 | 显示全部楼层
这篇讨论很有参考价值,可能得注册了才能看:
BOS人物培养心得
发表于 2006-8-12 08:56:57 | 显示全部楼层
嗯,钢铁兄弟会不是控制一个人,而是一群人。如失控的胖子所说,可以招募特长不同的队友来做不同的事情。所以主角不用什么都学。我练过远程狙击手,扫射突击手,还有近战+投掷等的类型,人物加点方法也各种各样,随个人兴趣爱好吧。

至于武器和装甲,除了少数可以在特殊事件中得到,大多数还是随着每一关任务的推进逐渐获得。一般不可能早期就拿到高斯枪和动力装甲之类的好东东,即便拿到高斯手枪,整个游戏的高斯弹药也不够用。早期小型武器多,敌人主要是人类,兽人;中期变种人和掠夺者出现,重型武器就多了起来;后期是机器人的天下,能量武器大行其道。队伍中也要有各种各样的武器精通者,应付不同的局面。

单机如果不开高手模式和最高难度,力量根据武器来选择,一般小枪和能量枪5~6点,大枪7~9点;体质可以适当降低到4~6;感知一般8点就够了,狙击手则越高越好;敏捷至少8点以上;魅力关系到招募官处新兵的多少,不过如果次次能比较完美的完成任务,魅力2也就差不多了。
发表于 2006-8-12 11:13:42 | 显示全部楼层
楼主,主角不是很重要,主要要培养对友,各有各的特点
自己灵活运用
hzforever4 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2006-8-12 11:38:29 | 显示全部楼层
谢谢大家的热情指点
发表于 2006-8-12 19:48:40 | 显示全部楼层
还有智力也很重要哦  智力低的话  升级时技能点少会很不爽哦
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