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3和4的图像效果对比

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发表于 2015-6-26 19:23:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 白熊1 于 2015-6-26 19:56 编辑

这边是不是有人发过了?这一阵各路网站辐射相关信息井喷一样,也分不清哪些是旧的,哪些是新的,尤其是cosplay、装备DIY等等帖子。








无关图
发表于 2015-6-26 20:01:29 | 显示全部楼层
7年前的对比。。
 楼主| 发表于 2015-6-26 20:30:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 白熊1 于 2015-6-26 20:34 编辑


我觉得狗漂亮多了,原来好像野狗,现在是宠物狗了

搜到的相关信息:
《辐射4》与《辐射3》实际游戏画面对比截图
作者:1003来源:热游网 发表时间:2015-06-18 09:52:28浏览 361次 | 查看所有评论
  Reddit用户CaptainThump发布了一批截图,展示了《辐射4》(Fallout 4)E3 2015发布会版截图与《辐射3》版本截图对比的效果。CaptainThump选择了在《辐射3》中的相同场景,这样就能够让我们直观地看出两款游戏在画面上的区别。《辐射4》的效果不像《巫师3:狂猎》那么好,但相比《辐射3》来看还是进步了一个时代
发表于 2015-6-26 20:53:06 | 显示全部楼层
电脑的哀嚎
发表于 2015-6-26 20:56:20 | 显示全部楼层
1.这台老电脑已确定阵亡
2.我怎么看到了刘易斯机枪的野种?
发表于 2015-6-26 21:22:07 | 显示全部楼层
gta4与5对比的既视感。。。
发表于 2015-6-26 22:41:27 | 显示全部楼层
我觉得3的场景比维加斯好

点评

因为维加斯确实不行- -  发表于 2015-6-27 00:51
发表于 2015-6-27 00:12:45 | 显示全部楼层
好像就是柔化了背景,增强了光影效果加大了对比度?= =
发表于 2015-6-27 00:52:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 意外感染 于 2015-6-27 00:54 编辑

三代的發色有问题,泛光,法线贴图的滥用让画面一股油腻感(这也是意外恶心辐射3画面的主要原因)。虽然没有发现自适应镶嵌技术(男巫3:野外猎人应用的最新技术)在辐射4的应用,,但是明显可以感觉到应用了光线追踪(大头机器人),screen space blur shadow Map等技术,但是就宣传片中,并未看到辐射度的应用。
发表于 2015-6-27 08:25:10 | 显示全部楼层
背后由俩根棍子一个洞变成三根棒棒了
狗肉明显自然多了

点评

两根雉鸡尾变三杆护背旗  发表于 2015-6-27 18:16
发表于 2015-6-27 12:36:46 | 显示全部楼层
看来老机器是不能再战了。。。
发表于 2015-6-27 17:59:53 | 显示全部楼层
一直不太喜欢辐射3那种灰中透着屎黄的色调 4貌似好多了

点评

辐射3的画面太“油腻”了……  发表于 2015-6-27 18:52
发表于 2015-6-28 02:18:16 | 显示全部楼层
身为主机党,我实在是不知道这种射击RPG游戏主机上怎么玩啊,之前玩GTA5已经要手抽筋了,完全无法比拟鼠标的操控感啊!

点评

360时期抽搐过来意外表示很意外~  发表于 2015-6-28 08:56
发表于 2015-6-28 02:39:18 | 显示全部楼层
向日葵 发表于 2015-6-28 02:18
身为主机党,我实在是不知道这种射击RPG游戏主机上怎么玩啊,之前玩GTA5已经要手抽筋了,完全无法比拟鼠标 ...


那些用手柄玩CS的大触已经不是人类了
发表于 2015-6-28 12:16:40 | 显示全部楼层
向日葵 发表于 2015-6-27 10:18
身为主机党,我实在是不知道这种射击RPG游戏主机上怎么玩啊,之前玩GTA5已经要手抽筋了,完全无法比拟鼠标 ...

我倒是觉得GTA5键盘开载具实在恶心的不行,所以是两个混用玩游戏的
发表于 2015-6-29 21:50:54 | 显示全部楼层
终于有点次世代的味道了
发表于 2015-6-30 00:01:34 | 显示全部楼层
相对于7年的跨度来说进化算小的,到达边际效应区域了么
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