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请教额外移动距离(Bonus Move)这perk在FOT里是什么情形?

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发表于 2014-10-12 23:33:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
移动速度在获取前后似乎没什么区别,莫不是仅回合制有效?
发表于 2014-10-12 23:43:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 某人c 于 2014-10-12 23:50 编辑

技能说明里其实已经很清楚了,“增加每点AP的移动距离20%”。显然在即时模式下移动是没有AP消耗的
 楼主| 发表于 2014-10-13 00:06:31 | 显示全部楼层
某人c 发表于 2014-10-12 23:43
技能说明里其实已经很清楚了,“增加每点AP的移动距离20%”。显然在即时模式下移动是没有AP消耗的

唔,谢谢……主打是CTB居然还有这种技能,大概也是实在想不出平衡的转换方式了。
发表于 2014-10-13 12:28:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 dxgfalcon 于 2014-10-13 18:45 编辑
某人c 发表于 2014-10-12 23:43
技能说明里其实已经很清楚了,“增加每点AP的移动距离20%”。显然在即时模式下移动是没有AP消耗的

我不会告诉你们点了这个Perk之后即时模式下移动会略微快那么5%的样子。
事实是有,至于应该有没有,你怎么知道这个Perk会不会影响到程序处理。

点评

应该没有这样的情况,即时状态下限制移动速度的只有种族,还有就是程序处理了(拉一队人跑的时候每个单位的启动处理先后不同)这个平时用即时模式甩枪的人都有体会  发表于 2014-10-13 17:21
发表于 2014-10-20 22:42:47 | 显示全部楼层
dxgfalcon 发表于 2014-10-13 12:28
我不会告诉你们点了这个Perk之后即时模式下移动会略微快那么5%的样子。
事实是有,至于应该有没有,你怎 ...

我搞错了,是AP高的话移动会快,我以为是这个perk的效果
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