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囧,大图1V4,元素

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发表于 2013-8-18 20:45:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
开局无比顺利,旁边三座副城


然后发现找来找去找不到通往外界的出口


无奈造魔法塔,指望5级魔法出城,传送没出,但出了回城  


接下来,电脑当当当的出现在我的地界里---------呢玛绿色传送门放在草地上,这TM也太``


好,干掉那个小卒,开始进攻


攻下N个城池,开始盖魔法塔----我要未日,或者闪电链也行,随便什么玩意我的凤凰都能打遍天下无敌手了


-------------尼玛盖遍了所有能盖4级魔法塔的主城都没有连闪,未日更不用说了


````````````````````````元素城和一地的元素城、野蛮城、沼泽城纯拼兵```````我了个去

最后靠着一本空气书上的连闪打下来了


其实我只想说


-------------尼玛盖遍了所有能盖4级魔法塔的主城都没有连闪,未日更不用说了,这尼玛是什么人品!
发表于 2013-8-18 21:01:41 | 显示全部楼层
泰坦大蓝皮表示连闪都是浮云。。。
 楼主| 发表于 2013-8-18 21:03:54 | 显示全部楼层
引用第1楼amon于2013-08-18 21:01发表的  :
泰坦大蓝皮表示连闪都是浮云。。。



元素350表示16速的兵看不上



玩元素最无耻的就是单凤凰无耻AOE投降法
发表于 2013-8-18 21:33:29 | 显示全部楼层
这算啥,俺遇见最囧的是初级英雄带了只幽灵捡了个战争镣铐过传送门遇到对方也是初级英雄带只幽灵,于是无限死循环模式出现了……
发表于 2013-8-18 23:29:32 | 显示全部楼层
双方幽灵没打起来?
 楼主| 发表于 2013-8-19 00:43:49 | 显示全部楼层
引用第4楼无心无存于2013-08-18 23:29发表的  :
双方幽灵没打起来?


估计是双方都只带了一只幽灵

然后一只幽灵是打不死对方的,下个回合幽灵血又会满

有战争镣铐又不让退出

于是``````````````
发表于 2013-8-19 00:58:11 | 显示全部楼层
元素城居然抗到出5级魔法塔才出击吗?你把元素城的英雄都费掉了.
 楼主| 发表于 2013-8-19 01:15:55 | 显示全部楼层
引用第6楼abb于2013-08-19 00:58发表的  :
元素城居然抗到出5级魔法塔才出击吗?你把元素城的英雄都费掉了.



没找到出地界的地方
发表于 2013-8-19 08:06:43 | 显示全部楼层
用元素有点作弊感觉,
发表于 2013-8-19 09:37:38 | 显示全部楼层
比赛一般都禁元素禁鬼的
发表于 2013-8-19 11:49:32 | 显示全部楼层

回 9楼(wrhunter) 的帖子

鬼城只要不是那个英雄就好了
发表于 2013-8-19 12:14:55 | 显示全部楼层
不过玩元素要是遇到对方捡到个禁魔球就乐子大了
发表于 2013-8-19 12:26:20 | 显示全部楼层

回 10楼(huio) 的帖子

中小地图还好,大地图鬼族堆兵太猛
发表于 2013-8-19 13:25:51 | 显示全部楼层
元素双丽对战绝壁不会出现
 楼主| 发表于 2013-8-19 15:43:25 | 显示全部楼层
引用第13楼吸血鬼王于2013-08-19 13:25发表的  :
元素双丽对战绝壁不会出现

可以用元素350金特长英雄啊,自带减速,初始土系魔法和智慧术,比双丽也不差
发表于 2013-8-19 17:17:28 | 显示全部楼层
引用第14楼delete1204于2013-08-19 15:43发表的  :


可以用元素350金特长英雄啊,自带减速,初始土系魔法和智慧术,比双丽也不差
那家伙也是禁英雄。。。
 楼主| 发表于 2013-8-19 21:52:27 | 显示全部楼层
引用第15楼charon0622于2013-08-19 17:17发表的  :

那家伙也是禁英雄。。。


貌似只有小箭和火墙是禁吧

350貌似不禁
发表于 2013-8-19 22:03:57 | 显示全部楼层
跟电脑打无所谓了,只有和人对战才要考虑禁用问题。
最近游家进不去?
对战规则

联盟手控规则

联盟手控规则说明

1。本规则仅适用于平时的手控随机地图对战。固定地图将视具体地图有不同约定规定,固定对战可参考本规则。
2。本规则不限制对战时的版本、模版、回合时间、地图大小、难度等,由对战双方战前协商。
3。各人对具体条款有不同习惯的,可以使用以下形式进行约定“联盟全禁规则+不禁鬼、元素”。
4。联盟组织的正式比赛,将另行公布比赛规则。
5。建议网上对战少的新人从无规则开始。

联盟1号规则(又称联盟全禁规则):
01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。(潘多拉盒子里的兵除外)
02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。
03.)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。
04.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。
05.)禁初始城为鬼城、元素城,副城为鬼或元素时,不限制发展副城。
06.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。
07.)禁止挖大宝
08.)禁止购买地图。
09.)禁止用高山堡垒升级生物。
10.)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。
11.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。

联盟2号规则(又称联盟一般规则):
01.)禁止三外交英雄升级外交技能,其他英雄可以学习和使用外交术。
02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。
03.)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。
04.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。
05.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。
06.)禁止挖大宝
07.)禁止购买地图。
08.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。

联盟3号规则(又称联盟宽松规则):
01.)3.X版联机时,允许组合宝物及使用末日之刃。
02.)禁用飞行术、次元门卷轴。

联盟9号规则(又称无规则。未约定规则时,默认使用此项规则)

可选规则(本规则里每项均为单独约定,无约定的视为无此限制):
(Lunaral注:这个就是1+4或者5+4规则中的4)
1,no d1-hit:禁止先手方每星期一对后手方的主城进行攻击。
2,no lv7:禁止难民营召7级兵。
3,no h/r:禁止采用 hit and run 战术[详细说明].
4。w1 new:双方在W1内碰面,重生成地图。(此规则适用于中双以上地图,中双以下地图无此可选规则)

禁英雄为主力的详细说明:
1。魔法特技型禁用英雄野战时可使用其特技魔法。在与对方战斗时,不得使用其特技魔法,即使该魔法可通过魔法塔或其它途径学到(外交英雄adela的祝福、cyra的加速不在此列)。  
2。所有禁用英雄,除SP+2外,均可用于与对方的攻城战、守城战、遭遇战等。
3。主力级别在5级以下时,被禁英雄“主动升级”最高可以达到5级。此时允许其级别高于主力。如主力低于5级时,被禁英雄超过5级,则必须立即解雇。  
4。主力级别达到5级以后,被禁英雄的级别应始终低于主力的级别,且其“主动升级”最高不得超过10级。如被禁英雄级别超过10级,必须立即解雇。  
5。如在监狱内救出被禁英雄,其级别超过上述3/4条限制时,也必须立即解雇。
6。立即解雇的含义:被禁英雄其级别超过限制,必须在第一时间予以解雇,其当时身上所带兵、装备的宝物都不得在解雇前卸下。
7。主动升级的含义:打野兵;主动攻击对方英雄、城堡;把守对方的战略要地,迫使对方进行攻击的(如占对方城后用其守城,或堵在只允许一人通过的路口)。

联盟推荐h/r定义:攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第三回合开始以后才能逃跑;被攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第二回合开始以后才能逃跑。

兵力无变化攻击方强制失败〔特殊〕
为避免多回合不分胜负导致无法继续游戏的问题,做出以下规定:
1a。从任意一个回合开始计算,只要进攻方从理论上永远也不能给防守方造成任何伤害,那么攻击方强制失败,必须选择逃跑或投降。
1b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此时弱势方必须主动攻击以尽快结束战斗(此条不论攻击方与防守方地位)。
2a。如果交战双方形成谁主动攻击谁失败的局面,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。
2b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,其中一方必须主动攻击以结束战斗。如双方均不愿主动攻击,强制为进攻方主动攻击。获胜方必须解雇获胜英雄;解雇英雄前不得将身上所带兵力宝物卸下。如在攻击时发生士气或幸运事件,导致攻击方获胜,攻击方无需解雇获胜英雄。
3a。如果交战双方均形成兵力无论如何均不会减少的情况,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。
3b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此战算和。

联盟快战规则

联盟快战规则说明
1。本规则仅适用于平时的快战随机地图对战。固定地图将视具体地图有不同约定规定,固定对战可参考本规则。
2。本规则不限制对战时的版本、模版、回合时间、地图大小、难度等,由对战双方战前协商。
3。各人对具体条款有不同习惯的,可以使用以下形式进行约定“联盟全禁规则+不禁鬼、元素”。
4。联盟组织的正式比赛,将另行公布比赛规则。
5。建议网上对战少的新人,从“无规则+碰面手控”开始。



联盟5号规则(又称联盟全禁规则):
01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。
02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。
03.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。
04.)禁初始城为鬼城,副城为鬼时,不限制发展副城。
05.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。
06.)禁止挖大宝
07.)禁止购买地图。
08.)禁止用高山堡垒升级生物。
09.)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。
10.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。
11.)英雄碰面时一律使用手控作战。


联盟6号规则(又称联盟一般规则):
01.)禁止三外交英雄升级外交技能,其他英雄可以学习和使用外交术。
02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。
03.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。
04.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。
05.)禁止挖大宝
06.)禁止购买地图。
07.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。
08.)英雄碰面时一律使用手控作战。



联盟7号规则(又称联盟宽松规则):
01.)3.X联机时,允许组合宝物及使用末日之刃。
02.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。
03.)英雄碰面时一律使用手控作战。



联盟9号规则(又称无规则。未约定规则时,默认使用此项规则)

可选规则(本规则里每项均为单独约定,无约定的视为无此限制):
1,no d1-hit:禁止先手方每星期一对后手方的主城进行攻击。
2,no lv7:禁止难民营召7级兵。
3,no h/r:禁止采用 hit and run 战术.

4。w1 new:双方在W1内碰面,重生成地图。(此规则适用于中双以上地图,中双以下地图无此可选规则)


禁英雄为主力的详细说明:
1。魔法特技型禁用英雄野战时可使用其特技魔法。在与对方战斗时,不得使用其特技魔法,即使该魔法可通过魔法塔或其它途径学到(外交英雄adela的祝福、cyra的加速不在此列)。  
2。所有禁用英雄,除SP+2外,均可用于与对方的攻城战、守城战、遭遇战等。
3。主力级别在5级以下时,被禁英雄“主动升级”最高可以达到5级。此时允许其级别高于主力。如主力低于5级时,被禁英雄超过5级,则必须立即解雇。  
4。主力级别达到5级以后,被禁英雄的级别应始终低于主力的级别,且其“主动升级”最高不得超过10级。如被禁英雄级别超过10级,必须立即解雇。  
5。如在监狱内救出被禁英雄,其级别超过上述3/4条限制时,也必须立即解雇。
6。立即解雇的含义:被禁英雄其级别超过限制,必须在第一时间予以解雇,其当时身上所带兵、装备的宝物都不得在解雇前卸下。
7。主动升级的含义:打野兵;主动攻击对方英雄、城堡;把守对方的战略要地,迫使对方进行攻击的(如占对方城后用其守城,或堵在只允许一人通过的路口)。



联盟推荐h/r定义:攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第三回合开始以后才能逃跑;被攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第二回合开始以后才能逃跑。

兵力无变化攻击方强制失败〔特殊〕
为避免多回合不分胜负导致无法继续游戏的问题,做出以下规定:
1a。从任意一个回合开始计算,只要进攻方从理论上永远也不能给防守方造成任何伤害,那么攻击方强制失败,必须选择逃跑或投降。
1b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此时弱势方必须主动攻击以尽快结束战斗(此条不论攻击方与防守方地位)。
2a。如果交战双方形成谁主动攻击谁失败的局面,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。
2b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,其中一方必须主动攻击以结束战斗。如双方均不愿主动攻击,强制为进攻方主动攻击。获胜方必须解雇获胜英雄;解雇英雄前不得将身上所带兵力宝物卸下。如在攻击时发生士气或幸运事件,导致攻击方获胜,攻击方无需解雇获胜英雄。
3a。如果交战双方均形成兵力无论如何均不会减少的情况,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。
3b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此战算和。

游家B#规则

游家B版规则(6·1修改版)
1、禁止用外交术招募野兵,禁止挖大宝,禁止购买地图,禁止用高山堡垒升级生物,禁止使用飞行术卷轴、次元门卷轴。(以上同联盟1#规则)

2、以下英雄为禁英雄:鬼招魂特技(Isra,Vidomina),骷髅特技(Galthran),速度+2特技(Sir Mullich),后勤特技(Kyrre,Gunnar,Dessa),元素火墙特技(Luna),元素减速(grindrn)和元素石头皮肤特技(Labetha)。
禁英雄不能作为主力,级别不能超过5级,超过5级必须马上解散。
塔、沼泽、野蛮和地狱四族可以使用所有英雄做主力。

4、如果路口守兵守偏,必须杀了守兵才可以通过。如果是宽路口多队守兵,至少杀一队才能够通过。
如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。

5、对元素的限制:有元素开局时禁止双方h/r;禁止元素在英雄对决时使用末日卷轴。
对鬼的限制:禁止在副城造招魂塔。
发表于 2013-8-19 22:07:11 | 显示全部楼层
引用第16楼delete1204于2013-08-19 21:52发表的  :



貌似只有小箭和火墙是禁吧

.......
经过长时间发展,规则有变化。元素的禁英雄一般有元素火墙特技(Luna),元素减速(grindrn)和元素石头皮肤特技(Labetha),在有的规则下,初始会后勤的Monere也会被禁。元素减速和元素石头皮肤特技被禁是因为他们初始带土系魔法,有大减的时间太早了。
发表于 2013-8-19 22:08:37 | 显示全部楼层

回 17楼(wrhunter) 的帖子

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