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辐射2一大败笔就是:前期 中期 城市里有钱的老板太少

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发表于 2013-6-25 00:30:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前玩暗黑,就是捡破烂专家…………不管啥东西都舍不得丢,要捡回去卖

相信同好也不少吧。

但是辐射2里面,前期 中期,简直没有一个城镇可以提高如此多的钱,买我的破烂

于是…………只有长途跋涉去三藩市买。

………………………………………………………………结果…………………………………………………………

到了三藩市

看见高斯手枪,我能不买?

看见H&K G11,我能不买?

看见无壳弹 2MM弹我能不买?

就算强忍住不买动力装甲……一把高斯手枪我也横行天下了…………最后,极大降低的战斗乐趣………………

话说,在地下掩体市 新诺里,搞几个钱无限的NPC,要死啊!
发表于 2013-6-25 00:37:27 | 显示全部楼层

回 楼主(nzj1998) 的帖子

初期商人最有錢就瑞丁城 幾千元   定期會更新錢 不夠就去野外逛逛就可以換了
发表于 2013-6-25 00:45:48 | 显示全部楼层
这游戏最大的败笔就是后期太富,没有数着子弹作战的感觉
发表于 2013-6-25 01:01:45 | 显示全部楼层
引用第2楼delete1204于2013-06-25 00:45发表的  :
这游戏最大的败笔就是后期太富,没有数着子弹作战的感觉
RPG的通病。当年暗黑2做了一腰的大紫药水,打各种小BOSS忍住都没喝,最后打死大BOSS发现才喝了4-5个。。博得2攒HP瓶也是同理,最后都没喝。。
发表于 2013-6-25 02:41:06 | 显示全部楼层

回 3楼(NukeCoke) 的帖子

所以说不能有守财奴思想!人家老美无论桌面rpg还是电脑rpg都是鼓励使用技能和物品,都攒着到最后留给下一代么?
发表于 2013-6-25 03:14:14 | 显示全部楼层
遊戲是故意這麼設計的,因為想體現廢土物質短缺的生活條件,barter的原意便是以物易物~
发表于 2013-6-25 07:15:25 | 显示全部楼层
引用第2楼delete1204于2013-06-25 00:45发表的  :
这游戏最大的败笔就是后期太富,没有数着子弹作战的感觉
其實從中期開始就不愁錢和子彈了,除非只用些特規彈藥的武器或是看到什麼彈藥物資都想買(即使自己沒在用),不然戰鬥能力高一點的角色稍微晃一圈就有撿不完的槍可以換東西了,還別提那些不會主動進入戰鬥的Hubologists。
发表于 2013-6-25 09:33:44 | 显示全部楼层
引用第6楼novarain于2013-06-25 07:15发表的  :

其實從中期開始就不愁錢和子彈了,除非只用些特規彈藥的武器或是看到什麼彈藥物資都想買(即使自己沒在用),不然戰鬥能力高一點的角色稍微晃一圈就有撿不完的槍可以換東西了,還別提那些不會主動進入戰鬥的Hubologists。

有段时间拿战斗霰弹枪当代金券...........感觉特别好。战斗霰弹枪能从土匪身上缴获不少,用来换子弹和医疗补给品。感觉非常酷。
引用第5楼木铎咖啡于2013-06-25 03:14发表的  :
遊戲是故意這麼設計的,因為想體現廢土物質短缺的生活條件,barter的原意便是以物易物~

非常赞同。不同的游戏应当做出不同的感觉。如果所有游戏都做的一个样.........太没创意了。
发表于 2013-6-25 09:37:06 | 显示全部楼层
既然变土豪就要有土豪的做法,比如HK换一个针剂之类的。。。这样可以促进废土经济
发表于 2013-6-25 10:00:19 | 显示全部楼层
引用第7楼白熊1于2013-06-25 09:33发表的  :
有段时间拿战斗霰弹枪当代金券...........感觉特别好。战斗霰弹枪能从土匪身上缴获不少,用来换子弹和医疗补给品。感觉非常酷。
只要沒清掉土匪窩就會一直碰到,突擊步槍和黃油槍價格也不錯,算挺好賺的。如果清掉Bishop與Mordino可以拿到三四十把10mm衝鋒槍,一把就等於一張千元大鈔,只要會整理物資決定自己要用/買些啥,基本上不太會缺錢,我自己玩覺得開銷最大的反而是帶了一票隊友又想幫他們裝甲升級的時候。

FO2從VC之後就沒太多經濟壓力了,FO1則是把強盜基地全滅找Ian背那一卡車皮甲與其他玩意兒,接下來就剩快樂購物行了。
 楼主| 发表于 2013-6-25 10:55:02 | 显示全部楼层
遇到奴隶贩子,干掉至少捡5-6把枪

遇到强盗,干掉至少捡5-6把枪

遇到一个商队正在跟强盗交火,干掉至少捡十几把枪

再加上收拾完 丹恩 奴隶团伙+强盗洞穴,又是几十把枪

辐射2,物质是不缺的;缺的是有钱的老板来收购,特别是前期 中期,简直找不到一个有钱的主,能大量收收购我的垃圾…………

三藩市的收购能力确实大,现金不够也能用其他高价的枪械 装甲来交换。

但是……去了三藩市,就影响游戏的战斗乐趣了。
发表于 2013-6-25 10:59:28 | 显示全部楼层
那拿全身所有东西换了NPC值钱的东西再把他打死、、、、、、算什么行为、、
 楼主| 发表于 2013-6-25 11:00:37 | 显示全部楼层
引用第9楼novarain于2013-06-25 10:00发表的  :

只要沒清掉土匪窩就會一直碰到,突擊步槍和黃油槍價格也不錯,算挺好賺的。如果清掉Bishop與Mordino可以拿到三四十把10mm衝鋒槍,一把就等於一張千元大鈔,只要會整理物資決定自己要用/買些啥,基本上不太會缺錢,我自己玩覺得開銷最大的反而是帶了一票隊友又想幫他們裝甲升級的時候。

FO2從VC之後就沒太多經濟壓力了,FO1則是把強盜基地全滅找Ian背那一卡車皮甲與其他玩意兒,接下來就剩快樂購物行了。


问题,前期 中期哪里去找老板收你那几十把枪?

要不了多少时间,包袱就装满了…………

除非你愿意一把枪换一个治疗针
发表于 2013-6-25 11:05:39 | 显示全部楼层
引用第12楼nzj1998于2013-06-25 11:00发表的  :
问题,前期 中期哪里去找老板收你那几十把枪?
.......
New Reno的藥房,除非你交易技能爆高,不然他賣的價格都不便宜,占車廂空間占NPC重量太多就全拿去換藥,反正除了Jet與超級治療針之外的其他藥品都不占“空間”。
另外我也不是沒做過什麼800元換300元價值的交易,反正槍積成山之後要找櫃子放都嫌麻煩。
发表于 2013-6-25 11:06:08 | 显示全部楼层

回 12楼(nzj1998) 的帖子

lz纯粹是自己找不痛快,卖不完的东西可以先存起来么,谁要你捡多少就卖多少
 楼主| 发表于 2013-6-25 11:11:07 | 显示全部楼层

Re:回 12楼(nzj1998) 的帖子

引用第14楼wrhunter于2013-06-25 11:06发表的 回 12楼(nzj1998) 的帖子 :
lz纯粹是自己找不痛快,卖不完的东西可以先存起来么,谁要你捡多少就卖多少

存哪里?你的意思是找个箱子放进去?万一地图刷新了呢?
发表于 2013-6-25 11:14:54 | 显示全部楼层

Re:Re:回 12楼(nzj1998) 的帖子

引用第15楼nzj1998于2013-06-25 11:11发表的 Re:回 12楼(nzj1998) 的帖子 :
存哪里?你的意思是找个箱子放进去?万一地图刷新了呢?
固定地圖會“刷新”(正確來說是換一個地圖)的只有Modoc旅館與V15一進去那邊,剩下的不會換,除了木質書架與書桌之外的容器大多都有250單位的空間可以塞東西,光塞突擊步槍可以塞50把。
发表于 2013-6-25 11:55:36 | 显示全部楼层
辐射2里都是路不拾遗的,玩到后面东西都直接摆在地上,能直接看到外形,捡起来还方便,其实枪留几把就行了,关键是保存子弹
发表于 2013-6-25 12:01:29 | 显示全部楼层
其实辐射2除了极早期比较窘迫以外,很快就小康社会了,到了后期更是“共产主义”——钱已经没有了意义,光是掉落的东西拿去以物易物就足够日常开销的了~
发表于 2013-6-25 12:19:39 | 显示全部楼层
其实这个事儿很好解决啊,直接把商人修改为不更新。这样你玩游戏就是所见即所得,保证你体验一个不一样Fallout2
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