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辐射2与众不同的solo阻击build

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发表于 2013-4-1 08:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
芯片提供的属性都太晚了,一般不予考虑,基础属性设定为
力量:6
感知:10
体力:2
魅力:2
智力:10
敏捷:10
幸运:8

其中体力涉及的perk有强韧的生命力,需要4点体力,可以在升级前吃个壮大灵来撑上去,魅力涉及的perk有八面玲珑,需要魅力10,可以吃曼他特撑上去,药物撑上去后,perk依然可以点

特征选的小巧玲珑和天赋异禀,应该疑问不大

技能选的大枪,能源武器,潜行,小枪以后选tag perk来加上去,或者直接选小枪,能源武器,潜行

perk选择:
3:警觉力
6:衔枚疾走(特别推荐,需要50潜行,如果build按我之前的选择,只需在6级前加8点到潜行就可以点了)
9:更强的致命一击
12:额外的特殊技能(12级以前把小枪技能加到200,然后选tag后选小枪,再慢慢降下来,可以多几百点技能点用,一个perk换几百技能点还是很实在的)
15:额外的开火速度
18:活力小子(或者强韧的生命力)
21:活力小子(或者强韧的生命力)
24:阻击手
27:八面玲珑(做任务好帮手)

开局可以潜行出神殿,然后招伊克,拿车子,路遇几次商队杀强盗,捡够战利品,直奔新里诺,刷枪及子弹和壮大灵/疯狂药/曼他特,然后再去新加州共和国,刷枪及子弹和一把限量版BB枪/bb枪子弹,刷够13本,吃5片壮大灵,降敏捷到1点,看枪及子弹,然后就去歹徒基地附近转,很快就可以升级到27了,人物build好后再慢慢做任务

不常用枪支推荐:
限量版BB枪
H&K G11(G11没别的,就是从敌人身上扒到的子弹多)
.223手枪(子弹多)

能量武器技能推荐200以上,小枪推荐技能200,开锁推荐75,医疗推荐75,口才推荐100,科技推荐121(最好175),修理推荐75以上,潜行推荐150
 楼主| 发表于 2013-4-1 08:07:25 | 显示全部楼层
厚着脸皮伸手要个辐射战略版的资源,光盘版最好,不是也没关系,弄个先玩玩
发表于 2013-4-1 10:13:15 | 显示全部楼层
solo玩大枪的话,负重会比较紧张吧,小巧玲珑还要扣掉一些……

其实steam上的又不贵,还可以用支付宝,直接买个得了
发表于 2013-4-1 10:47:43 | 显示全部楼层
我前几天发的贴里有BOS比较新的资源,可以搜索我的 帖子
发表于 2013-4-1 17:02:31 | 显示全部楼层
衔枚疾走在哪里能用上?
发表于 2013-4-2 09:41:16 | 显示全部楼层
F2和BOS的PERK要求是不一样的,强韧生命力F2要求的是耐力6,而不是4
发表于 2013-4-2 10:55:44 | 显示全部楼层
我觉得有6耐的话,都可以不选强韧生命力了,我自己玩枪手只要4耐。
发表于 2013-4-4 07:20:18 | 显示全部楼层
耐力与每次升级增加的生命关系是:HP/per level=EN/2+2,也就是每增加2点EN才能在升级时多加1点血,所以2EN的人物和10EN的人物在升级时差的血也就是一个强韧生命力1级罢了
发表于 2013-4-6 08:05:22 | 显示全部楼层
引用第7楼cattell于2013-04-04 07:20发表的  :
耐力与每次升级增加的生命关系是:HP/per level=EN/2+2,也就是每增加2点EN才能在升级时多加1点血,所以2EN的人物和10EN的人物在升级时差的血也就是一个强韧生命力1级罢了
加上强韧生命力就是另一回事了,400hp足够你和别人稳稳站着噜死对方连个针都不带扎的
发表于 2013-4-6 08:07:18 | 显示全部楼层
我说的不加潜行的,小枪加能量加口才组合
发表于 2013-4-6 08:19:21 | 显示全部楼层

回 8楼(delete1204) 的帖子

我的意思是花费1个PERK就可以省下8点属性点,这个还是很合算的
发表于 2013-4-6 09:58:59 | 显示全部楼层

回 8楼(delete1204) 的帖子

我还是不太赞成加强韧生命力,因为血再长,被打残了一样会失去战斗力……
发表于 2013-4-6 10:10:28 | 显示全部楼层
引用第4楼sonicfang于2013-04-01 17:02发表的  :
衔枚疾走在哪里能用上?  
潜行以后能用跑的,不然主角开跑步就直接跳出潜行了。

个人认为这个想做成万金油号不值得练习啊。
缺点:
1、选大枪没有选到额外远程伤害。另外每测试过生物专家多大枪的影响怎么样呢?
2、如果不是刻意升级,我几乎升不到24级就通关,升27有难度,都27了带什么队友啊,嗑药带算了
3、看起来样样精通,实际上效果并不怎么好。solo嘛,就特殊一点不要搞太多东西了。尽量选加伤害的特技好了
4、太在意技能点。技能点什么的只是前期短缺,后期基本无用的,不会缺多少。并且前期点小枪到200那是何等蛋疼,游戏难度和乐趣几乎就没了。
优点:
1、同时选潜行和衔枚疾走,这是个好事情,我也经常这么选。当然我大多数时候不选潜行,玩肉搏近战也有不选潜行的。
2、用tag来解决技能点的问题。确实是个好想法。比以前那个tag想法好
发表于 2013-4-6 16:05:05 | 显示全部楼层

Re:回 8楼(delete1204) 的帖子

引用第10楼cattell于2013-04-06 08:19发表的 回 8楼(delete1204) 的帖子 :
我的意思是花费1个PERK就可以省下8点属性点,这个还是很合算的
生命力要求体力6
发表于 2013-4-6 18:32:42 | 显示全部楼层

回 13楼(delete1204) 的帖子

快升级的时候吃壮大灵就行,这个即使在per jorner的完美攻略里也不认为过分
发表于 2013-4-8 06:21:40 | 显示全部楼层
引用第12楼abb于2013-04-06 10:10发表的  :

潜行以后能用跑的,不然主角开跑步就直接跳出潜行了。

个人认为这个想做成万金油号不值得练习啊。
缺点:
.......
问题是在哪里同时需要潜行和跑
发表于 2013-4-8 12:07:03 | 显示全部楼层
引用第15楼sonicfang于2013-04-08 06:21发表的  :

问题是在哪里同时需要潜行和跑
我一般都是开了主角跑步动作,要不然太慢。
发表于 2013-4-10 09:57:19 | 显示全部楼层
感觉是单纯追求战斗指数的极端丑人流build...

被NPC嘲讽《我记得这张丑陋的脸...》
这是某位丑人流前辈放弃的原因,我看过之后我也感同身受,魅力再没低于4。
发表于 2013-4-10 14:03:13 | 显示全部楼层
楼主这个BUILD介于传统型和开局直奔三番市的极端型,算是比较合理,毕竟只要到了丹恩就能从混混那里问到新里诺的地点,不算穿越和剧透,到了27级再回头做任务就会很顺畅,免得一开始很多任务都做不了需要回头
发表于 2013-4-10 19:44:40 | 显示全部楼层

回 17楼(runx) 的帖子

辐射2里魅力低点没关系吧,只有极少数情况是100口才搞不定的,我以前玩solo人物试过魅力2(gift+1),照样很舒服。
必须要高魅力的地方,也就是当避难所市守卫队长和搞定彼希夫人,其他时候有口才就行。
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