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诚心求教:怎样用FT  TOOLS设置人物与路径点的关联?

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发表于 2013-1-21 11:51:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
在地图上新增了不少人物和路径点,但是因为缺少中文教程,常常出现问题,请过路的各位指教,谢谢!!!
发表于 2013-1-21 12:16:08 | 显示全部楼层
对,谁来帮帮楼主,有谁会么?
 楼主| 发表于 2013-1-21 12:23:18 | 显示全部楼层
[s:2]其实我知道,现在论坛这么冷清,除了gunner将军还在坚守之外,其他的人已经很少来了,总是麻烦你,有些不好意思……

呵呵,既然来了,就请指教了!
发表于 2013-1-21 12:40:00 | 显示全部楼层
每个路径点都有自己的属性,首先是昵称,一个角色的几个路径点昵称应该一样,下个是编号,1、2、3....,编号之后是“从这个点出发去哪个点”,如果你想这个角色来回走,那就把第二个路径点设成“去点1”,点1对应写“去点2”如果你想角色随机路线,那么就是“去点1,点3”,后面还有角色在每个点停留时间,做啥动作,英文可以查字典,完毕。
 楼主| 发表于 2013-1-21 12:55:21 | 显示全部楼层

回 3楼(gunner) 的帖子

路径点的设置已经搞明白了,现在的问题是:怎样让特定的人物走特定的路径点?
 楼主| 发表于 2013-1-21 12:57:08 | 显示全部楼层
也就是让指定的人物选择指定的路径点……
 楼主| 发表于 2013-1-21 14:13:42 | 显示全部楼层
我靠,终于摸索出来一点点了!!!!!!!
 楼主| 发表于 2013-1-21 15:08:20 | 显示全部楼层
还是没有关联上……
发表于 2013-1-21 17:10:06 | 显示全部楼层
好像每个角色都可以设定要走的路线点昵称,在触发事件后,还可以变更其他组的路径点

英克雷mod就用到了,比如说第一关,当有敌人死亡,巡逻队就会改变巡逻路线和巡逻速度。
 楼主| 发表于 2013-1-22 22:58:25 | 显示全部楼层
谢谢,搞定了!
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