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生化危机重制1代一个10年前的游戏为什么玩起来一点都不觉得老啊

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发表于 2012-8-27 10:57:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
换在02年的时候玩个92年的游戏肯定会觉得很陈旧了,是不是这十年的游戏的发展略有减速啊
发表于 2012-8-27 11:12:20 | 显示全部楼层
LZ老了而已
 楼主| 发表于 2012-8-27 11:23:39 | 显示全部楼层

回 1楼(英克雷君) 的帖子

天哪,我不禁陷入了沉思
发表于 2012-8-27 11:24:43 | 显示全部楼层
因为你十年前玩过生化危机1了。。。如果没玩过你就会觉得很难以忍受。。。
发表于 2012-8-27 11:28:01 | 显示全部楼层
超级马力笑而不语,毛子方块表示晚辈都是渣
 楼主| 发表于 2012-8-27 11:38:20 | 显示全部楼层
我用模拟器玩的,发现不管是建模还是光影以及人物动作细节都可圈可点啊
发表于 2012-8-27 11:44:13 | 显示全部楼层
从本质来说一二三其实都差不多
发表于 2012-8-27 12:39:37 | 显示全部楼层
经典不会过时
发表于 2012-8-27 12:41:24 | 显示全部楼层
我昨天还在玩玛丽啊,才冲了几关就死光了····
发表于 2012-8-27 13:41:48 | 显示全部楼层
经典的生化解谜式玩法对很多年轻的新玩家吸引力有限啊。。

本人玩某SFC战棋游戏玩得仍然是有滋有味啊

是不是有爱就好了啊
发表于 2012-8-27 16:47:49 | 显示全部楼层
好想用新的游戏引擎重制沙丘2000.3000。。辐射2。。啊啊啊
发表于 2012-8-27 16:59:42 | 显示全部楼层

回 10楼(废土孤狼) 的帖子

SE把天地創造2和超時空之鑰3給吐出來啊…
发表于 2012-8-27 17:36:57 | 显示全部楼层
引用第10楼废土孤狼于2012-08-27 16:47发表的  :
好想用新的游戏引擎重制沙丘2000.3000。。辐射2。。啊啊啊
沙丘:帝王已经算是最后一作了~
至于生化嘛。。一直感冒的是它的题材。。所以再老也有兴趣玩。那个毁剧情的OR就算了。毁剧情就算了。连人物都要毁
 楼主| 发表于 2012-8-27 19:31:17 | 显示全部楼层



我贴了图来(自己截的),10年前的游戏,这种画面在我心里感觉是基本完美了,10年后的游戏感觉没能有质的飞跃(技术什么的不是很懂,是指观感),我原来的意思就是换做10年前(2002年)玩再10年前(1992年)的游戏肯定会觉得(画面)很陈旧
发表于 2012-8-27 19:52:06 | 显示全部楼层
生化1的气氛真心好,之后丧尸的恐怖感就慢慢地消逝了
发表于 2012-8-27 20:02:41 | 显示全部楼层
正在玩生5,觉得4代越肩视角的创新的确不错,5代搭档合作的概念也不错,不过剧情就是一团糟,恐怖感基本没有,再也找不到玩2代时那种时时留意脚下和远离窗户的恐怖感了·····莱肯市行动玩了5分钟就怒删了,希望生6能有个好剧本
发表于 2012-8-27 21:04:54 | 显示全部楼层
1代复刻版锁视角模式,人物动作幅度也比较小(原谅我外行式的用语),不似现在加入了大量动态光影效果,粒子效果,物理运算的动作游戏,给人呈现出的那种目不暇接的感觉(晕3D者可能会说那是天旋地转。。)当然它本来就算不上动作游戏吧。。单单就场景表现上看,我也觉得是很好的,如果今天做一款解密为主,动作为辅的游戏,这种画面也绝对够看了。
如果回顾一下10年之间的动作游戏,或者是FPS游戏,看出的进步还是非常明显的。
发表于 2012-8-27 21:20:33 | 显示全部楼层
那啥,你这画面也重制了,当然觉得不是啥问题。。

猴岛小英雄1,2也有重制版了,画面大幅度提升,也很好玩啊
 楼主| 发表于 2012-8-27 22:41:34 | 显示全部楼层

回 17楼(老钱) 的帖子

重制了也是10年前的事了……光影,水的效果什么都不含糊的啊
 楼主| 发表于 2012-8-27 22:51:06 | 显示全部楼层

回 16楼(sety) 的帖子

就是单单指画面表现来说相当不错了,凹凸贴图和动态光源都有的,有些场景还有很多个光源,水体的通透和反射也表现的比较成熟,还有一些不是属于硬性画面指标的东西也做的很到位大大提升了整体观感,比如上下楼梯以及有高低差时左右脚的表现,跑起路来浑身的颠簸感,还有jill姐姐的汝窑……当然那个年代肯定是纯动画不会加入很多物理计算的,不过想想也是03年左右出现的doom3也很牛X的样子,以至于现在也不怎么觉得他的画面落伍,看来肯定是我老了
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