引用第91楼乾造于2011-09-19 20:52发表的 :
哼,H3亡灵仅仅比蜥蜴强一点点而已。  亡灵的强在于泛用性高,无论富矿贫矿的适应性都较强容易上手,所以很多人都爱用,当然其实亡灵的弱点和它的优势是一样的- -(虽然像骷髅兵和恐怖骑士的攻击防御力在同级兵种中都是数一数2的猛甚至可以媲美更高1级的兵种,但是这一族却不能使用BUG一样的圣灵护佑,至于士气永远维持普通状态我到认为是优点,反正士气高涨发动2次行动概率本身就不高,而且别忘了士气低落时的种种痛苦,而且当你用这族拿到"禁锢之精灵"这个低端宝物时- -对方不管原先士气多高都会强制洗白 - -配合鬼龙的-1士气,就算对方是全宝物堆满+3级领导术都照样吓破胆)
驯兽族实际上是个被严重低估了的强大种族- -它的特色就是强大的第一论攻势生存力,他的生物自身防御力血量搭配他们英雄强大的防御值后同水准下虽然除了龙蝇和飞龙王外毫无速度优势,但是你也极难在第一波攻击中对其造成毁灭性打击,而它的反击能力无数实际攻击力(蛮牛和大蜥蜴的攻击力在同级兵种中都算前列的)而其特殊效果你认为是你愿意随便对得上的?(尤其是蛮牛的死神之眼,运气好的时候对着你高级兵种来一下绝对是可以达到逆转战局的效果的)这族被人诟病的无非就是渣一样的速度,以及大部分兵种庞大的体积造成的互相堆积妨碍行动和布阵问题,但熟练应用后这族的玩法妙用无穷,玩这族你的英雄只需要掌握高级土系魔法+迟缓大法,利用龙蝇的速度极高的特点抢到先手权使用全体迟缓大法那么这族的大部分不利因素瞬间就可以抵消,而终极9头怪到达行动轮后绝对是认为人都不想去面对的- -(顺便一提,飞龙王其实很猛的- -别看他数据低,但是中毒效果非常恐怖,每轮都会有减值叠加上去,最多可以把对方攻击力扣到0蛋,并大幅度消减对方兵种的HP上限,比鬼龙的老化发动率高得多也更实用),好吧- -亡灵族似乎就是专门克这一族的,这族的特殊攻击效果一半都在亡灵那报废了,而其庞大的体积和渣一样的移动力除非靠龙蝇的特攻拖延住巫妖(H3的中文翻译其实很多并不正确)不然会被巫妖群射得很HAPPY- - |