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发表于 2008-4-8 23:01:41
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FPS又如何,如果你们认为RPG就不能很完美的和FPS融合在一起的话,你们不如回去找几款老游戏看看
SystemShock, Deus Ex 1, 以及吸血鬼:避世救赎
这几个游戏都有很激烈的FPS射击内容,但都是很经典很完美的RPG游戏。(好吧,最后一个由于是TROKIA开发的,即没钱又多BUG,算半个经典,类似奥秘)
我觉得真正需要担心的是会否因为FALLOUT3要在XBOX360,PS3上同时发布,而对游戏内容做了相当程度上的简化以适应相对,恩....比较那啥,的主机玩家,比如UI设计,人物属性发展系统,任务难度和完成手段多样性,等方面的简化。
我觉得PC经典游戏的一大优点就是足够有深度,给HARDCORE玩家一个很棒的享受空间,可以反复回味和,而不像CONSOLE游戏那样的“走过,杀过,爽过”就算了。
你看吧,SYSTEMSHOCK的续作:BIOSHOCK
DESU EX1的续作:DEUS EX2
RAINBOW6的续作:VEGAS
GHOST RECON的续作: GRAW
TES3的续作:TES4
MECH WARRIOR的延续:MECH ASSAULT1,2
都TMD做了这样那样的愚蠢的简化,以照顾这些可恶的CONSOLE玩家,画面是好了,但是内容却少了..........
我倒是也有XBOX360,但是我依然很痛恨CONSOLE系统的存在,它杀掉了太多PC经典的延续
我希望FALLOUT不是下一个 |
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