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楼主: a暴风雨a

以前觉得暴雪最棒.现在觉得辐射制作者应该和他并列第一

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发表于 2008-10-10 20:31:36 | 显示全部楼层
引用第32楼战术蜡烛于2008-10-09 21:03发表的  :
引擎和规则你都能混为一谈……
算了,我懒得争论了。

好吧,我表示歉意,因为我之前并不知道GURPS。

但是你拿规则和剧情来比算什么?黑岛用了GURPS,但不可否认的是他在游戏内容上,尤其是辐射系列有巨大的创新,并且有丰富的内涵。

可是玻璃渣呢?玻璃渣的溷3,SC,WOW,Diabllo的剧情有什么?他的剧情有什么创新?

本人最初并不痛恨玻璃渣,但玻璃渣发展出来的玻璃渣白团伙实在令人痛恨!从战锤40K设定抄袭SC,中古战锤抄袭WOW、溷3到DOW2画面不如SC2,BLZ的SC在竞技上比战锤强我不否认,但是BLZ在商业上成功的同时带来了些什么?他所带来的BLZ白从根本上让人讨厌BLZ,正是BLZ白的种种作风使很多人这时候才发现暴雪的东西抄袭多与原创却还在不断地跳票,这样的公司还能称为最棒么?

这也就是为什么国内所看到的反BLZ的玩家有EA fans,UBI fans,DOW fans……然而反EA的玩家却只有BLZ fans,尤其是BLZ白
发表于 2008-10-10 20:32:19 | 显示全部楼层
的确BLZ在商业上的成功不可否认,然而他严重的抄袭同样不可否认!
发表于 2008-10-10 21:50:47 | 显示全部楼层
引用第26楼simon于2008-10-09 02:49发表的  :
哈哈,貌似一心艺术的游戏公司命都不长,比如三叶虫(第十一小时,第七位访客),作神秘岛1,2(特指)的Cyro公司,早期三大RPG的制作公司,早期的Bullfrog和Westwood,都不是倒闭就是被收购。

暴雪很不错。确实很不错。。我们喜欢梵高的时候,也还是需要岳敏君的。。。

原来还有人记得三叶草、牛蛙....

看到这些名字,真有一种恍然隔世的感觉...
发表于 2008-10-11 09:35:09 | 显示全部楼层
引用第40楼ccclle于2008-10-10 20:31发表的  :


好吧,我表示歉意,因为我之前并不知道GURPS。

但是你拿规则和剧情来比算什么?黑岛用了GURPS,但不可否认的是他在游戏内容上,尤其是辐射系列有巨大的创新,并且有丰富的内涵。
.......
SC、WOW和Diablo的剧情都不错,只是没有太多的人愿意去了解,因为这几个游戏本身就不是靠剧情来吸引人的。我本人最喜欢SC的剧情。
相反辐射的主线剧情一般,其魅力还是它的支线任务来体现。
发表于 2008-10-11 11:07:14 | 显示全部楼层
对于现在的暴雪有些“恨乌及屋”,某些盲目崇拜的暴雪青的言论实在是无下限。

那些诸如“《星河战队》是学SC” “战锤是抄war”之类的言论就不提了,刚好上个月的《家用电脑与游戏》上登了一个暴雪青的神论:

盲目崇拜真可怕...
这个神帖在百毒"山口山"吧搭了1800多楼...

任天堂是什么公司?RT有暴雪大吗?
老天有眼让我找到了这么1神帖来打发时间
看过此贴,我对世界又有了新的认识

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1 任天堂是什么公司?   
RT有暴雪大吗?去了个论坛怎么都说任天堂最大?   

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7 回复:任天堂是什么公司?   
比不过说说?暴雪WOW转的钱够任天堂活一辈子的!   
   
   
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18 回复:任天堂是什么公司?   
口袋妖怪以前我承认确实很牛现在就另说了!   
暴雪现在可是最大的游戏公司超过EA了!   
   
   
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27 回复:任天堂是什么公司?   
暴雪现在和ACT合并了怎么就不是最大的游戏公司了?   
这里是WOW吧怎么觉着你们胳膊往外拐?   
   
   
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33 回复:任天堂是什么公司?   
反正我只知道暴雪现在超过EA是最大的!   
任天堂回去吃你的FC去!   
   
   
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38 回复:任天堂是什么公司?   
嘴巴说有用吗?现在我知道暴雪超过EA是全球最大的游戏公司!   
   
   
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57 回复:任天堂是什么公司?   
暴雪现在早就的公司超过EA“全球最大”看不懂?   
   
   
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86 回复:任天堂是什么公司?   
LS滚!老子还没见过身边有人玩什么FC呢!垃圾东西现在是PC游戏谁还玩这种垃圾?   

附上排名:


   

神贴地址
http://tieba.baidu.com/f?z=40357 ... BD%E7&pn=50

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头像被屏蔽
发表于 2008-10-11 11:41:34 | 显示全部楼层
引用第44楼bourne于2008-10-11 11:07发表的  :
对于现在的暴雪有些“恨乌及屋”,某些盲目崇拜的暴雪青的言论实在是无下限。

那些诸如“《星河战队》是学SC” “战锤是抄war”之类的言论就不提了,刚好上个月的《家用电脑与游戏》上登了一个暴雪青的神论:

盲目崇拜真可怕...
.......
這貼已經是第二次了
第一次發帖被吧主刪了
樓主就破口大罵刷十多頁
第二次發就留下來給人看熱鬧了
第一次發的時候
第二樓回帖說樓主是豬堅定完畢
我在第三樓回帖說樓上不要侮辱豬
豬殺了能吃肉 豬皮能做鞋 樓主能做啥?
再想回四樓的時候提示帖子被刪了
然後樓主就發飈刷吧......
发表于 2008-10-11 12:44:22 | 显示全部楼层
玻璃渣很成功,游戏也算不错,但我从来没觉的他是"最棒"的.
真正最棒的"游戏"制作小组差不多都死去了.......
发表于 2008-10-11 13:33:40 | 显示全部楼层
还是前边那位兄弟说的   

商人和艺术家的却别
发表于 2008-10-11 14:33:41 | 显示全部楼层
大家冷静冷静,为一句话已经吵了五页了
发表于 2008-10-11 17:44:09 | 显示全部楼层
一个游戏的成功与否需要两点:一个优秀的制作团队,一个精明的推销商。黑岛只具备前者,所以最后还是解散了。艺术家同样需要有人来帮他向其它人推销自己的作品。
头像被屏蔽
发表于 2008-10-11 17:59:21 | 显示全部楼层
艺术家被人尊敬。最后死了。商人被人鄙视。但是他很好的活着。
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他未必不想做艺术品。因为,他很多的作品曾经不只一次向艺术家致敬。但是首先他要活下去。而且是很好的活下去。

至于管理不善。那是大都是艺术家的FANS们把错误都推向主家。其实黑岛迟早是要解散的。因为他和主家的思想理念发生了冲突。

什么是传说?死去的就是传说。
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缅怀黑岛。不吵架。
发表于 2008-10-11 19:08:07 | 显示全部楼层
为什么要鄙视商人?可以说当今社会,最聪明的不是学者和政客,而是商人。

活着同样可以成为传说。既然都是传说,为什么非要选择死去让后人悼。

一个艺术家不仅要精通他的专长,还需要懂得推销自己。

俗话说,酒香还怕巷子深。
发表于 2008-10-11 19:23:38 | 显示全部楼层
商人永远都是最聪明的。。“艺术”家都是最傻的。普通人是最有智慧的。
发表于 2008-10-11 20:13:42 | 显示全部楼层
其实楼主这言论如果发在指挥官一定会被轰杀至渣,而且一定会导致550带领的JIZHI小白新人党和指挥官核心战锤党的激烈对战,最终指挥官基地再一次数据溢出崩溃 [s:11]  [s:11]  [s:11]  [s:11]
 楼主| 发表于 2008-10-11 22:15:20 | 显示全部楼层
如果只能选一个游戏.我会选要塞十字军
 楼主| 发表于 2008-10-11 22:18:48 | 显示全部楼层
优秀的游戏公司太多了
很难分出高下
发表于 2008-10-12 08:24:52 | 显示全部楼层
标题有点像 以前觉得棒子的文化最好,现在觉得中国文化应该和他并列第一。。。

丝毫没有冒犯楼主的意思,只是本人他热爱黑岛了
发表于 2008-10-12 20:02:07 | 显示全部楼层
B白的一个最愚蠢的地方就是不论他们的观点被推翻多少次,下次还是这个观点
发表于 2008-10-12 20:03:16 | 显示全部楼层
从西木头开始到现在的EA,壁画,他们的原创能力和恶搞精神是玻璃渣的废柴永远学不会的。在这一点上水雷组算是后起之秀。只有玻璃渣永远没有自己的创意,只会不停的装B
大菠萝我不发表意见了,棒式RPG的祖先。而且它的创意其实也不独特。
发表于 2008-10-13 16:10:38 | 显示全部楼层
辐射系列~完全说明了~内涵才是游戏的精髓这一道理!
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