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请问版大关于nirran的mod的安装问题

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发表于 2012-4-22 01:35:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想安装他的Dobbs和Miria补丁,请问是直接把相关文件夹解压到根目录下再运行ProcessDat2就行了吗?这么做那master.dat岂不是会被覆盖了?而且他critter下的pro文件是放在两个地方,似乎也不是要直接让人去覆盖的.......望解答  谢谢
发表于 2012-4-22 08:31:07 | 显示全部楼层
把proto裡面的東西全放到Data\\proto下,ProcessDat2.exe與一起的幾個dll放到根目錄執行。
它不會覆蓋master,dat,而是呼叫proto內的dat2.exe把pro文件塞進master.dat內(若有同名的直接蓋掉),所以不想master.dat被改過就先把它備份一份以防萬一。看ProcessDat2裡面的讀我檔案就可以知道它怎麼做事的了,如果覺得不放心,那就自己跑dat2.exe手動把那些pro文件放入master.dat內。

為什麼一定得把pro文件塞進master.dat的原因是,FO2在處理critter proto的部份和一般物品proto不太一樣,在文件夾內分散的proto不會優先於master.dat,所以為了修正一些隊友相關的bug或是要增加新的隊友就得直接塞進master.dat內才能確保運\作,killap的非官方修正與RP也都有用這種方式。
 楼主| 发表于 2012-4-22 10:13:52 | 显示全部楼层
那么说mod文件夹里的master.dat文件本身没什么用吗?
 楼主| 发表于 2012-4-22 10:26:19 | 显示全部楼层
以及mod自带的data文件夹也不用管吗?
发表于 2012-4-22 10:29:58 | 显示全部楼层
FRP Dobbs.7z裡面Data有什麼就放到相對應的路徑下(他的對話、腳本、升級相關文件云云),另外7z裡面我沒看到master.dat。
 楼主| 发表于 2012-4-22 10:37:35 | 显示全部楼层
抱歉........是我搞错了......我在解压目录下不小心跑了一次ProcessDat2,结果他就生成了一个master.dat   麻烦版大了
 楼主| 发表于 2012-4-24 13:17:48 | 显示全部楼层
再麻烦问一下    我最近稍微研究了下这个mod,看起来它除了编写了Miria一套比较完整的int文件外剩下的主要就是加入了6个升级所对应的pro文件(558-563)。也就是说在目前情况下刚找到Miria时她还是那个pid号为16777380(对应164.pro)的废柴,只有在升了一级后才能开始有战斗力。那么如果我想更改她的初始参数的话是不是就必须要想方设法去修改master.dat1里面的64.pro的参数才行呢?

顺便问下,现在对master.dat的展开处理方法貌似主要有两种,一个是解压把文件放在一个叫master.dat的文件夹里,另一个方法则是干脆解压然后覆盖性复制过来,两种方法最后都把原先的master.dat删除,请问哪个方法更合适呢?因为之前听说如果在保留master.dat的前提下把队友的基本属性pro直接放在critters下面(比如Miria的164.pro)有可能出现升级的bug,不清楚这么处理后会不会有类似的情况(个人感觉不会)

谢谢
发表于 2012-4-24 14:08:17 | 显示全部楼层
對。另外我不知道為何你想把master.dat全解開,那沒有任何額外的好處可言,當然你可以試試看是否如你假設的情況就是了,我不會想那樣做。
如果要處理NPC升級的bug,還是花點功夫用Dat2把proto塞進master.dat內比較好。

NMA以前有一串在討論Cassidy的bug有提到這部份運\作上的問題:http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=50296
 楼主| 发表于 2012-4-25 10:49:29 | 显示全部楼层
展开主要是为了方便往里面添加新武器  还要改lst文件之类的 不过貌似item部分应该是根目录下文件的优先级要大于master.dat吧
发表于 2012-4-25 10:58:02 | 显示全部楼层
如果只是一般物品的話只要放在Data裡面就好,你要加新武器之類的也只需要解出必要的檔案,不用把整包全倒出來。
其實所有在Data下的檔案優先級都比master.dat高,NPC那問題是因為他們會升級而proto所在位置又不一致造成的。
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