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引用第1楼novarain于2011-09-18 16:28发表的 : FOMM -> Tools -> Archive Invalidation打勾,然後把材質放到該放的地方,基本上都在Data\\Textures下面,不過多半作者都會先把目錄結構建好了才打包成zip/rar,路徑和目錄應該不會是什麼問題。
引用第5楼gxylnl于2011-09-18 19:43发表的 : 这个我懂,材质无效化,但是没用,好象辐射3加了Textures以后,还要建一个ArchiveInvalidation.txt才行,在辐射:新维加斯我也是这样做,但是没用。
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Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛
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