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异尘余生里的好人与坏人怎么区分?

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发表于 2011-9-17 05:41:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
那类型的人杀了不扣道德?
发表于 2011-9-17 09:36:51 | 显示全部楼层
不好区分,和你的行为、观点有关。如果走邪恶路线,好人就不理你,甚至攻击你。即便走好人路线,也有对你抱有警惕甚至敌意的好人。有些人即便做了坏事也不足死罪的话,杀了一样掉道德。多看剧情吧,然后就是多存档,存不同的档。有些剧情发展会出乎意料,善恶难辨,觉得结果不爽可以取档重来。
发表于 2011-9-17 12:12:58 | 显示全部楼层
纯粹的好人和坏人都很少,多数和你我一样处在灰色地带。我们是灰人
发表于 2011-9-19 19:13:22 | 显示全部楼层
我感觉走好人路线~~全流程不用买家伙
发表于 2011-9-19 22:10:14 | 显示全部楼层
先要看自己是好人还是坏人
发表于 2011-9-19 23:59:38 | 显示全部楼层
对玩家有好处的(有装备有经验等)就是好人!
PS:好人总是死的很惨。。。
发表于 2011-9-24 07:15:35 | 显示全部楼层
你们都在答非所问。。
楼主问的是哪些人杀了不扣道德。

俺做过测试(具体数字可能有出入,因为实在太过久远了)
中立城市(克拉马斯,丹恩这种可以接任务的城市),每个不带名字的中立NPC(你如,“你看到一个瘾君子”,“你看到一个丹恩市民”)杀掉扣5点道德,带名字的中立NPC(比如旅店老板,大鼻子珍妮)杀掉扣除20点道德;有些人是设定为邪恶属性的,比如新里诺四大家族(小孩除外)干掉他们都是加道德的——这就让俺很不爽:林特纳那个贱女人为嘛不是邪恶属性的?

由于在游戏中期,会大量的遭遇敌人,而野外敌人大多是邪恶属性的,杀掉了增加道德;这样导致的结果就是,如果你疯狂练级,那么你就是正义的人。。。。。。即使做出来再多邪恶的事情,杀掉了再多无辜的人(没名字的NPC会刷新,带名字的不会)。。。。
发表于 2011-9-24 07:42:07 | 显示全部楼层
karma從一代之後就不值錢啦,這系統基本上是沒什麼平衡的。

但其實一代也不容易做到以“非屠夫”的惡人身份通關(在沒有Berserker、Childkiller、Bloody Mess的情況下觸發殺死Overseer,要求是道德-2以下),炸了大教堂就+10,在軍事基地開始自爆倒數+5,炸了再+5,等於道德至少要低到-22以下....
发表于 2011-9-30 08:44:46 | 显示全部楼层
一般new reno的人杀了不减道德的最多,帮派/妓女...
一般的NPC杀一个减10,特定的减的可能更多。

善恶最终是程序控制的,辐射里是脚本来控制。
某个人物附带的脚本决定了你杀了他之后是加道德还是减道德...

像大地图随机遇到的商人,你把他的脚本换成DEN奴隶贩子的,
就可以杀了加道德,顺便还加DEN城市的好感。

真正的善恶还是我们自己的心。
发表于 2011-10-1 11:47:13 | 显示全部楼层
现实世界里的好人与坏人又怎么区分?
 楼主| 发表于 2011-10-11 21:44:57 | 显示全部楼层
至少你知道我是好人。
发表于 2011-10-26 14:48:23 | 显示全部楼层
没有一个确定的判断方法,尤其是城镇里。
比如说黑帮分子,按理说是坏人吧,可在新里诺那就是警察,杀他们反而会扣道德。
大地图上遇上一些看上去挺正经的商人,想和他们说话,却蹦出一句:你就是那个到处行侠仗义的家伙,我和你这种人没什么好说的。(大概这意思吧,原话忘了)其实他们是些奴隶贩子,杀他们会加道德。
总之一句话,玩得多了,自然知道怎么去分辨了。还有,你不会想在城里杀人吧~
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