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唉,原版的NPC战斗平衡性,真是弱爆了……

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发表于 2011-8-12 12:24:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
最主要的一个败笔就是友军NPC太容易被干掉,除了那些有关键剧情不会死的之外……里昂的骄傲小队……原版最终(也是他们最初的战斗)如果玩家不支援的话,刚走到桥上就注定被飞来的飞弹烧着汽车,然后汽车爆炸之后团灭……(好吧虽然有2个骑士队长是不死之身),最开始我不知道,自己端个复仇者多管机枪和自由金刚抢怪,等打到纪念馆一回头死的就剩下长老的女儿了……后来重打了十来次,才终于保住所有队员的性命……真是个巨大的成就……

另外那些随机增强怪物也是严重的问题,钢铁兄弟会和超级变种人的冲突就是,如果太晚去特区的话,遍地的暴君两三枪就能干掉一个兄弟会骑士,那些没有不死特征的就不说了,就连去银河电台剧情任务的那队圣骑士……被废墟门口的两个暴君就打得无数次死去活来……连个门口都十几分钟突破不了,不要说后面还有七八个暴君等着他们呢……

剩下一个无比怨念的就是匹兹堡解放奴隶路线……放了大批兽化人(三四十只)进上城区想看生化危机,结果因为我没自己动手杀领主,想借刀杀人,结果一条街的兽化人连第一个路口都没突破就被领主的散弹枪加一个匪徒的突击步枪全部扫倒在街头了……弱爆了……
发表于 2011-8-12 12:35:02 | 显示全部楼层
友军?完全54就好- -同伴只是累赘,自己一个人就足够了 - -至于最后那个,正常,不然你以为那些人靠什么活下来的
发表于 2011-8-12 12:56:52 | 显示全部楼层
这都是用来凸显主角的重要和强大。
发表于 2011-8-12 14:47:44 | 显示全部楼层
战斗力问题完全是他们装备的问题。打上NPC物品耐久的补丁~你会发现英克雷的家伙真的很能打。。。好吧。。偶很邪恶的在断钢最后的莎拉给干。。。。干掉了。。
发表于 2011-8-12 17:51:23 | 显示全部楼层
听说辐射3动力装甲的属性设计有问题,实际上应该是多少点伤害以下的攻击无视,其之上的攻击削弱的。
发表于 2011-8-13 07:57:50 | 显示全部楼层
要说有免伤。那就玩FNV去吧。那里面有。。。而在3里面盔甲防御的作用真的很小。。基本上都是穿带特殊效果的衣服。。
发表于 2011-8-13 12:24:35 | 显示全部楼层
原版FNV凯撒打NCR和打儿子一样5V5经常完胜或者战损比1:5
后来我把SERVICE RIFLE改成3发点射战斗力立马大增
不敢说完胜打个3:5还是可以的
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