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这个近战肉搏培养思路如何?

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发表于 2011-3-20 23:32:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
走潜行,开始只加1点strength,之后尽量堆dt,然后10级时出nerd rage,保持血量20%,由于走潜行流,过去就暴击,并且防高,应该不容易死吧
发表于 2011-3-21 01:10:59 | 显示全部楼层
矛盾啊,潜行高回避的话,dt无用,nerd rage占一个perk不值得
发表于 2011-3-21 08:37:34 | 显示全部楼层
如果放弃VATS系统的话,就有很多富裕的Perk可以选择了。我也考虑了一下配点(括号里面是植入加强之后的数值):
STR 1(2)
PER 1(2)
END 9(10)
CHA 9(10)
INT 6(7)
AGI 5(6)
LUK 9(10)
其实对于近战Tank角色来说,AGI是1也完全可以。那么就会出现:
STR 1(2)
PER 1(2)
END 9(10)
CHA 9(10)
INT 9(10)
AGI 2(3)
LUK 9(10)
这样的配点可以让角色拥有最高的技能点总数和最强大的队友。但是血量保持在20%的概念就是很多时候会被敌人秒杀。尤其是Death Claw这类厚皮的家伙……=_=||||……而且技能点数绝对是过剩的,升满了Unarmed和Meele之后依然有很多富裕……
发表于 2011-3-21 09:21:28 | 显示全部楼层
觉得肉搏系最主要的特性是近身,近身就容易被围殴,end高是没错,但35级后我算过end10的情况下最终有500血左右,这就是说nerd range发动的时候你最多只有100血,虽然dt不玩爆破最高可以堆到59,但是敌人用电浆射过来,每次伤个5-6点还是难免的。另外肉搏最难对付大批的死爪,速度快而且无视dt,在死爪窝被围殴估计很难生还。然后平时str1,负重比正常人少了60-70,好像不太方便。
发表于 2011-3-21 11:21:32 | 显示全部楼层
NERD RAGE完全是找蛋疼没自残过玩的;辐射可没了回避率啊
发表于 2011-3-21 15:42:03 | 显示全部楼层
PE不到6你谈何“暴击”?
发表于 2011-3-21 19:32:53 | 显示全部楼层
盗贼系
发表于 2011-3-22 09:09:38 | 显示全部楼层

回 5楼(xx12345678) 的帖子

没Better Criticals就不叫暴击?
发表于 2011-3-24 18:41:25 | 显示全部楼层
NERD RAGE是给远程潜行狙击流用的……以前练过个力量1的狙击手~~长年血保持20%以下,感觉非常不错~~~
发表于 2011-3-25 08:01:08 | 显示全部楼层
等級再高也怕菜刀,人物練滿30級也扛不了死爪圍毆5秒,血少的時候更是一塌糊塗,所以我一般靠隊友吸引火力然後上前背刺

其實Slayer+Super Slam+南斗聖拳三個Perk點好后肉搏人就基本無敵,帶上個Ballistic fist沒有任何生物能單挑過你
发表于 2011-3-25 08:39:37 | 显示全部楼层
引用第9楼异尘客于2011-03-25 08:01发表的  :
其實Slayer+Super Slam+南斗聖拳三個Perk點好后肉搏人就基本無敵,帶上個Ballistic fist沒有任何生物能單挑過你
Unstoppable Force與Piercing Strike這兩個點下去幾乎所有東西在你面前都和沒穿衣服沒防禦一樣....

Super Slam倒是有發生過我一拳把人打死,結果屍體以超快速度飛出穿過地型
发表于 2011-3-25 10:16:04 | 显示全部楼层
Unstoppable Force感覺不是很有用……會防禦的一樣可以用Super Slam揍暈,不會防禦的就完全沒效果……
发表于 2011-3-26 19:19:34 | 显示全部楼层
unstopabble force到底实不实用呢,如果我已经点了穿心掌的话?会挡格的敌人是不是只有人形的啊?而且在vats好像没见到他们挡驾啊?
发表于 2011-3-26 19:31:39 | 显示全部楼层
我覺得如果對人戰鬥比較多的話還挺有用的,它的實際作用是當對方擋住你攻擊時,你的武器攻擊力乘4倍,搭配Piercing Strike可以讓敵人格檔增加的DT一起打穿掉。另外敵人在VATS內還是會擋。
发表于 2011-3-27 13:49:45 | 显示全部楼层
但UPPER CUT不是破防的吗?
发表于 2011-3-27 20:03:38 | 显示全部楼层
引用第13楼novarain于2011-03-26 19:31发表的  :
我覺得如果對人戰鬥比較多的話還挺有用的,它的實際作用是當對方擋住你攻擊時,你的武器攻擊力乘4倍,搭配Piercing Strike可以讓敵人格檔增加的DT一起打穿掉。另外敵人在VATS內還是會擋。
unstopable force 如果只是这样意义就不大了啊,至少要有取消被防不利的攻击硬直才有用吧?
发表于 2011-3-28 18:58:58 | 显示全部楼层
真正最强的perk是Elijah's Ramblings
“死钱老头的唠叨”

+150%的暴击伤害
打任何生物都是一锤/一拳
关二爷可能要两锤/两拳?
发表于 2011-3-28 19:04:21 | 显示全部楼层
还有Stonewall
这个perk的实际效果是装备近战武器或肉搏武器时DT+5,外加免疫击倒
想想两级的Toughness才+6……
发表于 2011-6-4 04:15:55 | 显示全部楼层

回 17楼(id9045) 的帖子

不对吧,是对于近战和肉搏攻击有额外5点DT
发表于 2011-6-5 12:18:23 | 显示全部楼层
偶也,又有肉搏系的讨论啦,每次看都有新收获。16楼的那个死钱老头的唠叨是怎么获得的?求解
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