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fallout new vegas和fallout 3的制作费用是多少呢?

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发表于 2011-2-16 19:33:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
貌似没人提起过,也找不到答案
发表于 2011-2-16 19:57:24 | 显示全部楼层

回 楼主(rebelsky) 的帖子

人家口风紧,没见到确实的数据~
考虑下,最关键的引擎是原有的,地图也不大,主要都投在剧本与图像设计上~
估计不会超过GTA4,可能最多3千万刀勒~
发表于 2011-2-16 20:03:21 | 显示全部楼层
辐3近千万,NV几百万吧?黑雷石其中一个雷点就是二三线制作费。。。
发表于 2011-2-16 20:15:08 | 显示全部楼层
就是没有战锤40K多!
 楼主| 发表于 2011-2-16 20:50:37 | 显示全部楼层

Re:回 楼主(rebelsky) 的帖子

引用第1楼哔哔咖啡于2011-02-16 19:57发表的 回 楼主(rebelsky) 的帖子 :
人家口风紧,没见到确实的数据~
考虑下,最关键的引擎是原有的,地图也不大,主要都投在剧本与图像设计上~
估计不会超过GTA4,可能最多3千万刀勒~
别随便跟GTA4比啊,那是自寻死路 GTA4的制作费用是9位数的美刀
发表于 2011-2-16 21:05:36 | 显示全部楼层

回 4楼(rebelsky) 的帖子

因为GTA4的引擎(这个烧钱)啊,剧本什么的都是重新自己弄的,大手笔,花费自然就上去了~
很多游戏直接用现有引擎,不是没道理的~
 楼主| 发表于 2011-2-16 21:36:55 | 显示全部楼层

Re:回 4楼(rebelsky) 的帖子

引用第5楼哔哔咖啡于2011-02-16 21:05发表的 回 4楼(rebelsky) 的帖子 :
因为GTA4的引擎(这个烧钱)啊,剧本什么的都是重新自己弄的,大手笔,花费自然就上去了~
很多游戏直接用现有引擎,不是没道理的~
2010年度游戏RDR用的跟GTA4一样的引擎也是9位数
发表于 2011-2-16 21:46:07 | 显示全部楼层

回 6楼(rebelsky) 的帖子

管理不好,也会浪费很多钱,比如把原有代码改过,例子:《大刀》~
发表于 2011-2-16 21:58:09 | 显示全部楼层

Re:回 6楼(rebelsky) 的帖子

引用第7楼哔哔咖啡于2011-02-16 21:46发表的 回 6楼(rebelsky) 的帖子 :
管理不好,也会浪费很多钱,比如把原有代码改过,例子:《大刀》~
大刀那個拖太久了,從Quake2的時代拖到Q3和UT都出來了,光是畫面就輸人一截,AI又爛,最糟糕的是它一開始宣傳的廣告手法太具爭議性,結果端出來的東西是那個鳥樣子....
发表于 2011-2-16 22:10:48 | 显示全部楼层

回 8楼(novarain) 的帖子

没了John Carmack,代码质量始终不过关,老是改来改去,浪费不少资金~
有很多软件都是如此,不光是游戏了~
毕竟,功力深厚的程序员很少,能去做游戏并升级到主设计师的更少,很多牛人都跑去开发别的了~~
发表于 2011-2-16 22:27:56 | 显示全部楼层
因该高不到那里去。。FNV是直接拿F3的游戏来改改的。。。注意。。是直接拿来改改。。证据是在FNV的汉化过程中。。导出的文件有一大堆F3的文本。。。。这些在FNV中根本不会用到也不会出现的。。。。只能是黑石头改的时候没删除干净留下的- =
发表于 2011-2-17 15:31:12 | 显示全部楼层

回 10楼(wyl146) 的帖子

如果用FOMM载入FNV的ESP用F3的主程序玩,能跑不?

或者反过来……
发表于 2011-2-17 15:35:30 | 显示全部楼层

Re:回 10楼(wyl146) 的帖子

引用第11楼mustang_er于2011-02-17 15:31发表的 回 10楼(wyl146) 的帖子 :
如果用FOMM载入FNV的ESP用F3的主程序玩,能跑不?
或者反过来……
直接這樣做的話不行,因為Master ESM不一樣....
发表于 2011-2-22 05:23:59 | 显示全部楼层
续作有前作内容的游戏太多了,不止是FNV。fnv的主文件和补丁文件和辐射三的在节点上有差异,所以直接跑是不行的。
发表于 2011-2-22 06:18:14 | 显示全部楼层
有人试过,不过死得很慘。。。
发表于 2011-2-22 13:33:51 | 显示全部楼层
sodisnie,我只是问下,这种事有人干过就行了=。=

感觉FNV整合了很多F3的mod里的功能,比如制造、枪械MOD……
发表于 2011-2-22 19:48:03 | 显示全部楼层
引用第13楼trentswd于2011-02-22 05:23发表的  :
续作有前作内容的游戏太多了,不止是FNV。fnv的主文件和补丁文件和辐射三的在节点上有差异,所以直接跑是不行的。
虽然很多源码是一样的,但是封装时完全不同,不可能直接用~
发表于 2011-2-24 13:27:20 | 显示全部楼层

回 16楼(哔哔咖啡) 的帖子

你如果有解包游戏的爱好就知道我在说什么了
很多游戏公司都似乎在游戏里面塞垃圾,包括前作的剧情和图片

关于FO3和FNV的文件共用,基本上引用多的,或者有脚本就不可能,但是如果只是加几个武器或者加几件衣服那种的,直接用TESnip之类的软件删掉一些节点,再把主文件名改一下就可以用了
发表于 2011-2-26 10:33:05 | 显示全部楼层
估计不多,地图和人物编辑器什么的估计就是用现成的,AI倒是有修改
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