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[其他] 重温辐射系列,感慨万千啊

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发表于 2011-2-12 16:17:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近又开始玩老游戏了,地下城守护者英雄无敌什么的,到冰风谷,因此又回到了这里,顺理成章的重温辐射,从2玩到3,真是感慨万千啊。

真是越来越害怕自己心理上先老了,因为这段时间总在怀旧,一边玩老游戏,也一边稍微的自我反省了一下。

我发现,

问题并非在于辐射2和3那个更好玩,重要的是你不愿意承认,自己不再是那个充满好奇心又有激情的人了;

并非是你觉得辐射2比辐射3强那么多,而是你更喜欢玩辐射2的时候那个还有童真的自己;

现在的孩子不可能理解永远的辐射1和2,这不能作为我们的骄傲,就好像你的父亲觉得你不可能理解他们那个时代,而且你也会对他们的“想当年”感到厌烦一样。

并非是辐射一代不如一代,而是当初的回忆是不可替代的,那时候天更蓝,世界更美好。但事实并非如此,至少后半句不是,就好像那时我们还以为辐射只是个游戏,只是因为里面那些美好与丑恶的故事当时还离我们太遥远。

辐射系列已经成了一种文化,一种传统。

别让传统成为我们的包袱,崔小三儿说的。
发表于 2011-2-12 16:19:58 | 显示全部楼层
不是不理解。。。。而是想下辐射1和2不知去哪下啊。。。。找不到中文版的。。。。。
发表于 2011-2-12 20:19:03 | 显示全部楼层
不是骄傲的问题,而是现在太少孩子懂”回合”和”佈置”。

不玩玩辐3,现在的孩子也有不会去品味”过时”的五十年代大乐队和爵士乐
发表于 2011-2-13 10:09:27 | 显示全部楼层
我个人觉得辐射3是一大进步,如果辐射3实现辐射2的大地图和复杂情节,不仅技术要求高,而且我们的电脑更跑不起。不过,辐射新维加斯算综合了二者之长,弥补了缺陷。对辐射2的赞同就如同对83版射雕英雄传的怀念一样,但是辐射2的图像的确是惨不忍睹,不如孤胆枪手(个人感觉辐射2就是孤胆枪手之类的游戏),就如83版射雕那时的布景、特技一样惨不忍睹。现在再玩辐射2就觉得没有废土的感觉了。不过辐射3也不是03版射雕,它不仅用写实的图像、苍凉的配乐营造了一种刻骨铭心的末世意境,其思想内涵也很深刻,更富有美国文化味道,其哲学性和文化性超越了以前两代。我喜欢玩英文版,不仅是流畅,更是学习了英语。一句话,回忆是美好的,但人要不断自我超越。
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