找回密码
 开放注册
搜索
查看: 4631|回复: 4

[分享] 昨天把哈罗德解脱了。。。

[复制链接]
发表于 2011-1-17 13:45:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是感慨下,玩过2,玩3的过程中确实慢慢体会到这种深沉狂暴下的抉择无奈悲凉,却也带了一定的希望,哈罗德任务最后到底该怎么办,我就一直在弄破心脏和加速他生长两个里面犹豫。我都试了一下之后的人物对话,就从与我有利的角度来讲,奖励始终是5%树皮特技奖励实在,其他送的东西对于已经29级满技能很久即将满属性的我来说更是毫无意义。但是弄死哈罗德,只后看到一帮迷失了的树启者,我就在想我这个选择做的对不对。关掉游戏,好好思考了一下,突然意识到,设身处地,我玩的主角也好,哈罗德也好,大家都付出了代价。哈罗德透露他可能还会活几百年,如果对他使用加速生长药剂,可能他的寿命会减为几十年到100年,但想想荒凉的废土,这种命运太过于沉重,虽然哈罗德最后你选加速,劝他,他也会说可能是他自己太自私,只考虑了自己,但想想,这种奉献太过于沉重了。而且后来我突然觉得人类应该坚强,哈罗德20多年已经为这些树启者提供了栖身之所,他们应该学会在残酷的废土生活下去,总会有一天会依靠自己。而至于树皮这个技能奖励,或许从属性的角度是奖励,但其实仔细一想,如果你的皮变得和树一样硬,做出这个选择的主角一样承担了莫大的牺牲。总结就是哈罗德这个经典人物,方方面面再对他不舍,那种情况送他上路,才是一个良善之人该做之事,只是这选择让人感到低落。一路过来辐射3游戏的过程很狂暴,但这些任务深层次来看,确实都反映了废土余生的不易,虽说辐射2黑色幽默是很好,但辐射3的这种任务架设,我觉得也很合情理。唯一蛋疼的就是这打斗方式久了会腻味,习惯不了这引擎,到底还是骑砍的模式更耐玩一些,灭哈哈感慨完毕。悲剧的紧跟着又要做一便士大厦这个选择题任务了,无尽的任务,无尽的选择啊。刚看外面有个哥们发了匹兹堡的任务感慨,我还没做,估计等我玩的时候又要纠结一段时间,做出自己的选择。。。
发表于 2011-1-17 14:20:46 | 显示全部楼层
不解脱也有+大炮的OUTCAST ARMOUR, 5%什么的浮云去
发表于 2011-1-17 16:33:58 | 显示全部楼层
哎呀呀,一切凭本心嘛,任务奖励什么的都是浮云
发表于 2011-1-17 17:00:36 | 显示全部楼层
F3的支线任务奖励有一定导向性的,最好的结果给的奖励也是最好的。
举几个例子,上面的绿洲任务中,解脱哈罗德是奖励PERK,其他选择都只有装备。 收集可乐的任务,把可乐留给SB女比留给SB男多出图纸。 人造人任务让人造人回复记忆,让他有自主选择的权利,再帮他杀了Zimmer,这才是完美的结果,奖励又有PERK又有武器拿。
发表于 2011-1-18 19:25:23 | 显示全部楼层
绿洲任务还有的纠结一下  
便士大厦那一群装b犯,哪里比得上面具有价值
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-5 11:44 , Processed in 0.073923 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表